더블린, March 24, 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — “한국게임규제보고” 보고서가 다음에 추가되었습니다. ResearchAndMarkets.com 제안.

한국은 아시아의 비디오 게임 강국입니다. 한국은 수익 측면에서 세계에서 네 번째로 큰 비디오 게임 시장이기 때문에 시장은 분명히 게임 산업에서 중요한 역할을 합니다.

기업은 정부와 규제 기관이 시장을 바라보는 방식을 이해하고 비디오 게임과 e스포츠를 규제하여 규정을 준수하고 시장에서 성공할 수 있도록 해야 합니다.

한국 게임 규정 보고서는 공식 및 비공식 규정을 포함하여 시장의 현재 비디오 게임 및 e스포츠 규제 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 이 보고서는 게임 내 수익 창출, 게임 퍼블리싱, 소비자 보호 조치를 포함하되 이에 국한되지 않는 게임 산업의 법적 측면에 대한 포괄적인 이해를 제공하는 높은 수준의 인터뷰에서 통찰력을 제공합니다.

또한 이 보고서는 게임 등급 기관 내 변경, 가챠 수익 모델 관련 위험, 한국 셧다운제 폐지, Apple과 Google이 반독점에 의해 어떻게 영향을 받을 수 있는지 등 게임 회사 및 플레이어와 관련된 규제 조치의 최근 전개 상황을 자세히 설명합니다. 법률.

한국의 게임 산업과 관련된 독특하고 복잡한 법률을 탐색하고 기업의 시장 진입, 비즈니스 운영, 게임 퍼블리싱, 법률 검토 등을 돕는 이해 관계자라면 이 보고서를 읽어야 합니다.

규정 목록

  • 게임산업진흥법
  • 통신 사업법
  • 전자스포츠진흥법

규제 기관 목록

  • 문화체육관광부
  • 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)
  • 게임물등급관리위원회(GRAC)
  • 방송통신위원회(KCC)
  • 한국전자스포츠협회(KeSPA)

한국의 게임 규정에 대해 알아야 할 사항

  • 한국의 비디오 게임 규제 환경 개요
  • 한국에서 게임 퍼블리싱
  • 한국의 게임 등급
  • 한국의 수익화 게임
  • 한국에서 가격을 따다
  • 한국의 소비자 관련 게임 목록
  • 한국 e스포츠 조직
  • 한국 생방송 게임 규정
  • 한국의 미래 게임 기술에 대한 규제 시행
  • 결론
READ  산업 오작동 : Lockdown Road Map, Snickers, The Jockey Club

언급된 회사

  • 사과
  • 게임물등급관리위원회(GRAC)
  • Google
  • 방송통신위원회(KCC)
  • 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)
  • 한국전자스포츠협회(KeSPA)
  • 문화체육관광부

이 보고서에 대한 자세한 내용은 방문 https://www.researchandmarkets.com/r/xxndz4

ResearchAndMarkets.com 소개
ResearchAndMarkets.com은 국제 시장 조사 보고서 및 시장 데이터에 대한 세계 최고의 소스입니다. 우리는 국제 및 지역 시장, 주요 산업, 주요 회사, 신제품 및 최신 동향에 대한 최신 데이터를 제공합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

6개의 PGA 메모리얼 리드

MIX에서 한국 이경훈이 2022년 6월 2일(목요일) 뮤어필드 빌리지 골프 클럽에서 열린 미국…

프레스턴 0 – 3 토트넘

손흥민은 해리 케인의 공백을 메우고 맹렬한 두 골을 터트려 토트넘이 프레스턴을 3-0으로…

한국 여자핸드볼, 스웨덴에 27-21로 패해 8강 진출 기회 위협

게시일: 2024년 8월 1일, 19:41 백지환 백지환@joongang.co.kr 한국 핸드볼 선수 신은주가 3일…

윤이나가 코리아여자오픈에서 공을 잘못 던졌다는 사실을 인정했다.

윤이나가 4일 경기 이천 H1클럽에서 열린 호반 서울신문 여자클래식 1라운드 10번홀에서 세컨드…