전 블리자드 사장인 마이크 이바라(Mike Ybarra)는 게임이 끝난 후 개발자를 “멘토”할 수 있는 옵션을 갖고 싶어합니다.

Ybarra는 “대부분의 사람들이 그 아이디어를 좋아하지 않을 것”이라고 인정하지만 자신이 게임에 뛰어날 때 “이 사람들에게 10~20달러를 더 줄 수 있으면 더 가치가 있기 때문에”라고 생각한다고 말합니다. 초기 $70.

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Ybarra는 Twitter/X에 “최근 싱글 플레이어 게임에 빠져들기 때문에 게이머로서 한동안 이 아이디어에 대해 생각해 왔습니다.”라고 썼습니다.

“게임에서 승리할 때 그 경험이 얼마나 훌륭했는지 경외감을 느끼게 하는 것들이 있습니다. 게임이 끝나면 '이 사람들에게 10달러나 20달러를 더 줬으면 좋겠어. 70달러 이상의 가치가 있습니다. “나의 첫 미국인인데 그들은 매 순간 나를 이기려고 하지 않았습니다.”

“Horizon Zero Dawn, Gears of War, Red Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3, Elden Ring 등과 같은 게임. 70달러가 이미 많은 돈이라는 것을 알고 있지만 가끔 갖고 싶은 최종 게임 옵션입니다. 일부 게임은 그 특별한.

“저는 대부분의 사람들이 이 아이디어를 좋아하지 않을 것이라는 것을 압니다. [By the way]”나는 우리가 다른 모든 것에 대해 '팁을 주는' 것에 지쳤다는 것을 알고 있습니다. 그러나 나는 이것이 많은 사람들이 경험하고 피드백을 제공하는 팁에 대한 압력 시나리오와는 다르다고 생각합니다.”

그의 최근 발언은 “팁 문화”와 일부 업계에서 이미 과로한 사람들의 임금을 삭감하기 위해 팁을 사용한다는 인식을 반영한 것 같습니다. 일부 플레이어 그들은 게시자가 팁을 동등하게 공유하는 것을 신뢰하는 데 어려움을 겪을 것이라는 점을 이미 알고 있습니다.

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Ybarra가 떠난 후 Blizzard는 최근 Activision의 전 Call of Duty 프랜차이즈 GM인 Joanna Farris를 새로운 상사로 발표했습니다.

Farris의 새로운 직책은 Microsoft가 연초에 해고를 확정한 지 일주일 후에 발표되었습니다. 그녀의 임명은 마이크로소프트가 거의 2년간의 규제 승인과 법적 논쟁 끝에 지난 10월 마침내 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수한 이후 스튜디오의 첫 번째 새로운 리더가 되었습니다.

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