지난 달 주로 전문가용 그래픽 카드인 1,599달러의 Nvidia GeForce RTX 4090을 출시한 후, 오늘날 Nvidia GeForce RTX 4080의 형태로 PC 게이머의 덜 부유한 청중을 위한 차세대 GPU가 드디어 출시되었습니다. 16GB 파운더스 에디션, 내일 출시, $1,199. 이는 프레임 생성 RTX 40 시리즈 및 DLSS 3 시리즈의 높은 성능 주장에 대한 진입점이 최소한 약간 떨어졌음을 의미합니다. 우리는 여전히 이 새로운 GPU 세대의 시작 단계에 있지만 지금까지 RTX 4080은 견고한 제품입니다.

이름이 뭐야

사양 시트와 성능 수치에 도달하기 전에 RTX 4080 kerfuffle 명명법을 다루고 Nvidia의 GPU가 일반적으로 배치되는 방식과 이 세대가 이전 세대와 약간 다른 이유에 대해 조금 이야기해야 합니다. “-80″이라는 별명을 가진 10년 이상 된 Nvidia GPU는 주력 카드로 간주되며 가격은 $500-$700 범위입니다. 최근 트렌드를 좀 더 구체적으로 살펴보면 GTX 1080은 $599에 출시되었고 RTX 2080과 3080은 모두 $699에 출시되었습니다.

그러면 RTX 4080이 거의 두 배의 범위에서 시작하는 이유가 궁금할 것입니다. 대답은 앞서 언급한 이름을 지정하지 못한 것입니다. 원래 Nvidia는 RTX 4080의 두 가지 변종인 1,199달러에 16GB(여기에서 검토 중인 버전)와 899달러에 12GB를 계획했습니다. Nvidia가 가변 VRAM 카드를 출시한 것은 이번이 처음은 아니지만 일반적으로 VRAM의 양이 유일한 차이인 반면, 이 경우 두 카드는 코어 수와 클럭 속도도 다릅니다. 다른 수준(이 경우). 경우 RTX 4070).

사람들은 이것이 이미 야기하기 시작한 혼란에 대해 정당하게 불평했고, RTX 4080 12GB를 “개봉”하기로 선택한 것은 Nvidia의 신용입니다. 아직 공식적인 것은 없지만 이 카드가 “RTX 4070 Ti”로 다시 발표될 것이라는 소문이 있습니다.

그것은 모두 훌륭하지만 이전에는 “Ti” 브랜드 카드에 대해 예약되었을 매니아급 가격을 제공하는 “주류” 카드를 남겨두고 있습니다. 이는 중간 세대 단계를 나타냅니다. 즉, 이번에는 일반적인 세대 비교가 약간 왜곡되어 RTX 3080과 달리 2021년 6월에 $1,199에 출시된 RTX 3080 Ti와 주로 RTX 4080을 비교할 것입니다.

Nvidia GeForce RTX 4080 – 디자인 및 기능

RTX 4090에 대한 내 리뷰를 읽으면 크기와 성능 면에서 꽤 무거운 카드라는 것을 기억할 것입니다. 한편, RTX 4080은… 작지 않습니다. 길이 11.9인치(304mm), 너비 5.4인치(137mm), 두께 2.4인치(61mm)로 RTX 4090과 완전히 동일한 3슬롯 디자인을 탑재하고 있습니다. 카드. 비교를 위해 RTX 3080은 길이 11.2인치(285mm), 너비 4.4인치(112mm), 두께 1.5인치(40mm)인 반면 RTX 2080 및 GTX 1080은 더 작습니다.

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이 무게의 대부분은 온도를 유지하는 데 필요한 냉각수를 통한 큰 이축 흐름에서 비롯됩니다. 냉각기의 디자인은 대부분 RTX 3090과 유사하지만 Nvidia가 말하는 것과 동일한 음향 수준에서 15% 더 많은 공기 흐름을 달성하기 위해 더 큰 팬과 더 긴 핀이 있습니다. 실제로 RTX 4080은 오랜 벤치마킹 기간 동안 온도를 53~55C, 최고 57C를 유지하면서 시원하게 유지했습니다.

RTX 3080 Ti와 비교하여 RTX 4080에는 9,728개의 CUDA 코어(10,240개에서 감소), 304개의 4세대 Tensor 코어(3번째에서 320개), 76개의 3세대 RT 코어(2번째에서 80개)가 있습니다. 즉, 새로운 코어가 있지만 전체적으로 코어 수가 약간 적습니다. 그러나 4080은 RTX 3080Ti의 1,665MHz에 비해 부스트 클럭 속도가 2,505MHz이고, GDDR6X VRAM 16GB는 말할 것도 없고, 12GB에 비해 수 감소는 문제가 되지 않습니다. 시리즈 30″에서 전임자 .”

RTX 4090과 마찬가지로 4080은 과열 및 용융에 대한 보고로 인해 최근 뉴스에 나온 논란이 되고 있는 16핀 12VHPWR 전원 커넥터를 사용합니다. 어떤 테스트에서도 문제가 없었지만 이 세대의 그래픽 카드가 성숙함에 따라 상황을 확실히 주시할 것입니다.

RTX 4080의 TDP는 RTX 3080 Ti의 350W보다 낮은 320W입니다. Nvidia는 최소 750W 전원 공급 장치를 권장합니다. 전원 공급 장치에 새 커넥터가 없는 사용자를 위해 상자에 3개의 8핀 어댑터도 있습니다.

포트의 경우 RTX 4080에는 3개의 DisplayPort 1.4a와 1개의 HDMI 2.1a가 있습니다. AMD가 최근에 발표한 RX 7900 XT 및 XTX는 대역폭이 3배 이상이고 최대 480Hz까지 4K 해상도 또는 최대 480Hz까지 8K를 지원하는 최신 DisplayPort 2.1을 사용하지만 이는 오늘날 그래픽 카드의 일반적인 설계입니다. DisplayPort 1.4의 경우 4K에서 240Hz, 8K에서 60Hz. 대부분의 게임과 모니터는 해당 대역폭을 활용할 수 없으므로 다소 논쟁의 여지가 있지만 기술적으로는 AMD가 이점이 있습니다.

Nvidia Geforce RTX 4080 – 성능

합성 벤치마크부터 시작하여 RTX 4080은 RTX 3090 Ti에 비해 17%, AMD의 RX 3950 XT에 비해 28%(이전 세대보다 우수한 그래픽 프로세서), 35% 향상된 3D Mark Fire Strike Ultra로 출시됩니다. 이전 세대의 가격은 RTX 3080 Ti와 동일합니다. 예상하셨겠지만 RTX 4090의 점수는 16,255점으로 RTX 4090의 21,872점에 비해 훨씬 낮습니다.

Unigine Heaven으로 이동하면 RTX 4080은 1080p 및 1440p에서 RTX 3090 Ti 및 RX 6950 XT를 능가하지만 실제로 4K에서는 두 카드 모두 부족합니다. 그러나 RTX 3080 Ti에 비해 1080p에서 13%, 1440p에서 14%, 4K에서 약간의 4%로 지속적으로 승리했습니다.

광선 추적 합성은 더 극적입니다. RTX 4080은 세 가지 테스트에서 RTX 3090 Ti보다 평균 28% 향상되었으며, 물론 Nvidia의 하드웨어 레이 트레이싱 기술이 부족한 RX 6950 XT를 완전히 압도합니다. 3080 Ti와 비교하면 해당 카드보다 평균 45% 향상되어 더 인상적인 결과를 제공합니다.

게임 벤치마크로 이동하면 RTX 4080은 테스트된 세 가지 해상도 모두에서 다시 한 번 강력한 성능을 보여줍니다. 이 시점에서 우리의 벤치마크 테스트는 주로 1080p의 CPU 바인딩이며 RTX 4080은 더 강력한 RTX 4090과 함께 벤치마크 중 하나입니다. 1440p는 상대적으로 유사하며, 비 CPU 테스트에서 지난 세대에 비해 상당한 이득을 보였으며 물론 테스트에서 최고와 일치합니다.

그러나 이 장치의 고급 특성을 감안할 때 실제 이야기는 4K입니다. (4K 이상에서 플레이하지 않는 경우 GPU에 그렇게 많은 돈을 쓰지 않아야 합니다.) 테스트 스위트를 약간 확장하면 RTX 4080이 이전 세대에 비해 상당한 이점을 제공한다는 것을 알 수 있습니다. RTX 3090 Ti는 평균 27%, RTX 3080 Ti는 45% 향상되었습니다. 후자는 동일한 1,199달러 가격으로 출시된 반면 전자는 올해 초에 출시되었을 때 2,000달러의 MSRP를 탑재했다는 점을 명심하십시오(지금은 가격이 지불해야 하는 가격으로 떨어졌지만). 4080(선반).

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이것은 인상적인 이득이지만 이것이 새로운 그래픽 세대라는 점을 고려할 때 평범하지 않습니다. RTX 3080 리뷰를 되돌아 보면 이 카드는 이전 모델인 RTX 2080 Super보다 50~70% 향상된 성능을 제공했습니다. 이것은 RTX 4080을 실격시키는 것이 아닙니다. 더 까다로운 게임에서 60fps를 훨씬 넘는 4K 프레임레이트는 앞으로 몇 년 동안 눈살을 찌푸리게 할 것입니다. , 그래서 내 기대는 매우 높습니다.

마지막으로 Nvidia의 새로운 DLSS 3 프레임 생성 기술에 대해 언급하고 싶습니다. 더 자세한 설명은 제 RTX 4090 리뷰를 확인해보세요. 간단히 말해서 GPU는 두 개의 연속 프레임을 보고 그 차이를 계산한 다음 AI를 사용하여 프레임을 생성합니다. RTX 4090과 마찬가지로 Cyberpunk 2077에서 DLSS 3 및 프레임레이트 생성을 테스트했습니다.

DLSS는 RTX 4080의 프레임 속도가 프레임 생성 없이 73에 도달하고 포함하면 108에 도달하면서 다시 인상적인 상승을 제공했습니다. 이는 오늘날 PC에서 사용할 수 있는 가장 기술적으로 까다로운 게임 중 하나에 대한 인상적인 수치입니다. 이 벤치마크는 극단적인 설정과 레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 4K로 실행된다는 점을 기억하세요. 동시에 30 시리즈 RTX 카드는 DLSS에서 더 적은 부스트를 받고 프레임 속도 생성에 모두 액세스할 수 없습니다.

물론 DLSS 3는 여전히 새로운 기술이며 현재 게임 지원은 제한적입니다. 그러나 Microsoft Flight Simulator, A Plague Tale: Requiem, Marvel’s Spider-Man Remastered를 비롯한 더 많은 게임에서 꾸준히 출시되고 있습니다. 예상대로 지원이 계속 증가하고 성능 충돌이 계속된다면 DLSS 3는 고해상도, 높은 프레임워크 게임을 위해 40 시리즈 카드로 업그레이드할 가치가 있는 킬러 기능이 될 것입니다.