24명의 Annapurna Interactive 직원은 Megan Ellison의 스튜디오가 전 부문 책임자인 Nathan Gary와 함께 부문을 분사할 계획을 세운 후 회사를 떠났습니다. 분리의 목표는 Annapurna Interactive를 대규모 예산 게임으로 더욱 확장하는 것이었습니다.
Annapurna Interactive 부서가 일부 직원과 함께 여전히 운영되고 있다고 들었습니다. 예비 직원을 임명할 계획이 있습니다. 지난 주 Gary는 게임 보스 Deborah Mars 및 Nathan Vella와 함께 회사를 떠난 것으로 알려졌습니다. 2016년에 부서를 시작한 Hector Sánchez는 즉시 참여 및 뉴미디어 책임자로 임명되었습니다.
“Annapurna Interactive는 게임 세계 어디에서도 볼 수 없는 이러한 스토리에 대한 Megan의 독특한 지원 없이는 존재하지 않았을 것입니다.”라고 Sanchez는 성명에서 말했습니다. 그녀는 거의 10년 만에 우리와 대화를 나눈 다른 어떤 지지자도 본 적이 없는 것을 보았습니다. “이번 주 개발 파트너와 나눈 모든 대화를 통해 다시 돌아와 Megan과 협력하여 아티스트와 기존 게임의 전체 포트폴리오를 지원하겠다는 결정이 확고해졌습니다.”
Megan Ellison Annapurna 사장은 Deadline이 입수한 성명에서 “우리의 최우선 과제는 이러한 변화를 통해 개발자 및 퍼블리싱 파트너를 계속 지원하는 것입니다. “라고 말했습니다. 우리는 계속해서 기회를 추구하면서 대화형 공간을 확보하고 있습니다.” “영화, TV, 게임 및 극장 전반에 걸쳐 선형적이고 대화형 스토리텔링에 대한 보다 통합된 접근 방식을 수용합니다.”
Annapurna Interactive의 게임 라이브러리에는 3인칭 고양이 모험이 포함되어 있습니다. 흩어진, 에디스 핀치의 남은 것, 바깥의 황야, 사일런트 힐: 타운폴 그리고 네온 화이트다른 많은 것 중에서. 흩어진 출시 첫 달에 수백만 대가 팔렸을 뿐만 아니라 게임 상도 받았습니다.
블룸버그는 안나푸르나 인터랙티브 직원들의 사임을 가장 먼저 발표했다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”