우리는 지난 주 동안 계속해서 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom을 플레이해왔고, 정말 이 게임에 빠져 있다고 해도 과언이 아닙니다. 프레임 속도는 확실히 향상될 수 있으며(모든 사람을 괴롭히는 것은 아님) 잠금이 약간 까다로울 수 있지만 전반적으로 이것은 즐거운 시간이며 위에서 아래로 Zelda로의 좋은 복귀입니다.
그런데 우리가 계속해서 직면하게 되는 문제가 하나 있습니다. One Thorn Between the Roses는 모든 모험을 실제보다 더 자질구레한 일로 보이게 만듭니다. 우리는 에코 체크리스트에 대해 이야기하고 있습니다.
당신은 하나를 알고 있습니다. 에코를 선택하고 싶을 때 마지막 현재 들고 있는 침대(대개 침대는 눕지 않음) 대신에 D 패드를 직접 누르고 원하는 것을 찾을 때까지 한 줄의 옵션을 스크롤해야 합니다. .
처음에는 그다지 나쁘지 않습니다. 허리띠 아래에 몇 개의 에코가 있으면 선택이 매우 쉬울 것이며 테이블, 스피어 모블린 또는 그릇을 즉시 식별할 수 있을 것입니다. 그러나 옵션이 쌓이면(따라서 쌓이면) 원하는 것을 찾는 고통도 커집니다.
검색 범위를 좁히는 데 도움이 되는 몇 가지 필터링 옵션(마지막 사용됨, 가장 많이 사용됨, 마지막 학습됨, 비용 및 유형)이 있지만 올바른 순서를 선택한 후에도 여전히 해당 항목을 발견하는 데 매우 오랜 시간이 걸린다는 사실을 발견했습니다. 우리가 쫓고 있던 에코.
물론 퓨즈 아이템을 선택할 때 거의 동일한 시스템을 사용한 게임인 Tears of the Kingdom의 숙취이지만 Echoes of Wisdom에서는 이 모든 것이 훨씬 더 짜증나게 느껴집니다.
비록 이상적인 것은 아니었지만, 선택 메뉴를 열지 않고도 TOTK에서 장시간 플레이가 가능했기 때문에 게임이 정상적으로 계속되었습니다. 그러나 Echoes of Wisdom에는 그러한 옵션이 없습니다. 퍼즐, 전투, 심지어 내비게이션도 소환 시스템을 중심으로 구축되었으며, 가장 많이 사용된 탭은 외출 시 사용하기에 충분히 쉽지만, 우리가 집어든 괴물을 찾기 위해 미친 듯이 스크롤하는 것은 일반적으로 시간 문제일 뿐입니다. 4시간 전에는 아직 사용할 기회가 없었습니다.
더욱 실망스러운 점은 체크리스트를 개선할 수 있는 여러 가지 다른 방법을 생각할 수 있다는 것입니다. 마음에 떠오르는 가장 간단한 접근 방식은 목록에 두 줄이 더 있다는 것입니다. 이 화면은 몇 가지 추가 옵션을 탭할 수 있을 만큼 충분히 크며, 간단한 탭다운으로 쓸모 없는 항목 10개를 우회하는 기능을 사용하면 작업이 더 빨라질 것입니다.
자체 라인에 표시할 에코 그룹을 선택할 수 있는 추가 “즐겨찾기” 탭은 어떻습니까? 심지어 Animal Crossing: New Horizons 도구 선택과 유사한 원으로 이 선을 더 미쳐 구부릴 수도 있습니다. 이렇게 하면 특정 위치(예: 던전)에 필요한 모든 도구를 얻을 수 있으며, 해당 도구에 도달하기 위해 줄지어 있는 화분을 스크롤할 필요가 없습니다.
특정 항목 그룹을 특정 버튼에 할당할 수 있으므로 최근 항목 간에 빠르게 전환할 수 있습니다. 또는 별도의 업그레이드를 통해 TOTK의 Autobuild와 유사하게 전투, 탐색 및 퍼즐에 대한 기본 옵션을 선택할 수 있습니다. 우리는 이러한 아이디어가 순금이라고 말하는 것이 아닙니다. 우리는 단지 한 줄 선택 메뉴가 금세 제자리에서 벗어난 것처럼 보인다는 점을 지적하고 있습니다. 특히 Echo의 옵션이 수백 개로 퍼지기 시작할 때 더욱 그렇습니다.
하지만 당신은 어떻게 생각하세요? 당사의 솔루션을 사용하여 Echoes of Wisdom 메뉴 문제를 해결할 수 있습니까? 아니면 자신만의 솔루션이 있습니까? 아마도 그것은 당신을 전혀 괴롭히지 않을 것이고 우리는 단지 까다롭게 굴고 있을 뿐입니다! 다음 설문조사를 통해 귀하의 생각을 공유해 주세요.
다른 아이디어가 있나요? 댓글을 통해 알려주세요.