AMD가 6 월 22 일 Nvidia의 DLSS의 경쟁자 인 FidelityFX Super Resolution을 출시 할 계획임을 이미 알고 있습니다. 오늘 IGN은 AMD의 새로운 울트라 샘플링 기술이 Xbox Series X / S를 지원할 것이라는 Microsoft의 확인을 받았습니다.
Microsoft 대변인은 IGN에 “Xbox에서는 개발자가 프레임 속도와 해상도를 높일 수있는 또 다른 좋은 방법으로 AMD의 FidelityFX Super Resolution 기술의 잠재력에 대해 기대하고 있습니다. 곧 이에 대해 더 많은 것을 공유 할 것입니다.”라고 IGN에 말했다.
FidelityFX Super Resolution을 지원하는 Xbox Series X / S는 모든 콘솔에서 실행되는 게임에서 더 높은 프레임 속도 또는 해상도를 달성하기 위해 Microsoft의 9 세대 콘솔 소유자에게 유용합니다. 이러한 기술적 개선을 달성하기 위해 추가 성능 파워를 사용하지 않고도 모두 가능합니다.
Microsoft가 Game Stack Live에서 발표 한 것처럼 이것은 놀라운 일이 아닙니다. FidelityFX 도구 통합 이를 통해 개발자는 개발 키트에서 직접 AMD FidelityFX의 플랫폼 중심 개선 사항을 활용할 수 있으며 FidelityFX 초 고해상도 지원을위한 기반을 마련 할 수있었습니다.
FidelityFX Super Resolution은 지원하는 게임의 성능과 이미지 품질을 향상시키는 초 고해상도 기술입니다. FidelityFX Super Resolution에는 Ultra Quality, Quality, Balanced 및 Performance의 네 가지 이미지 업 스케일링 모드가 포함됩니다. 네 가지 각각은 게임에서 더 높은 이미지 품질을 달성하거나 프레임 속도를 높이는 데 더 중점을 둡니다.
경쟁사 인 Nvidia의 DLSS와 달리 인공 지능을 사용하여 저해상도 이미지를 업 스케일링하고 상당한 성능을 요구하지 않고 더 높은 해상도로 표시되도록하는 이미지 업 스케일링 기술인 FidelityFX Super Resolution은 기계 학습이 필요하지 않습니다. 또한 오픈 소스이므로 AMD 그래픽 카드와 이전 GTX 시리즈를 포함한 Nvidia GPU를 지원할 수 있습니다.
AMD는 레이 트레이싱이 활성화 된 “서사시적인”그래픽 게임 설정에서 Radeon RX 68000 XT 및 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU를 지원하는 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU를 사용하여 레이 트레이싱이 활성화 된 “서사시”그래픽 게임 설정을 사용하여 우수한 FidelityFX 해상도 테스트를 보여주었습니다. 흥미로운 결과를 보여 주었지만 그레인으로 촬영해야합니다. of salt AMD의 내부 테스트 결과를 감안할 때. 그러나 FidelityFX Super Resolution은 6 월 22 일 데스크톱 및 노트북 컴퓨터에 출시됩니다.
Taylor는 IGN의 Associate Technology Editor입니다. 트위터에서 그녀를 팔로우 할 수 있습니다. 트윗 포함.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”