AMD가 6 월 22 일 Nvidia의 DLSS의 경쟁자 인 FidelityFX Super Resolution을 출시 할 계획임을 이미 알고 있습니다. 오늘 IGN은 AMD의 새로운 울트라 샘플링 기술이 Xbox Series X / S를 지원할 것이라는 Microsoft의 확인을 받았습니다.
Microsoft 대변인은 IGN에 “Xbox에서는 개발자가 프레임 속도와 해상도를 높일 수있는 또 다른 좋은 방법으로 AMD의 FidelityFX Super Resolution 기술의 잠재력에 대해 기대하고 있습니다. 곧 이에 대해 더 많은 것을 공유 할 것입니다.”라고 IGN에 말했다.
FidelityFX Super Resolution을 지원하는 Xbox Series X / S는 모든 콘솔에서 실행되는 게임에서 더 높은 프레임 속도 또는 해상도를 달성하기 위해 Microsoft의 9 세대 콘솔 소유자에게 유용합니다. 이러한 기술적 개선을 달성하기 위해 추가 성능 파워를 사용하지 않고도 모두 가능합니다.
Microsoft가 Game Stack Live에서 발표 한 것처럼 이것은 놀라운 일이 아닙니다. FidelityFX 도구 통합 이를 통해 개발자는 개발 키트에서 직접 AMD FidelityFX의 플랫폼 중심 개선 사항을 활용할 수 있으며 FidelityFX 초 고해상도 지원을위한 기반을 마련 할 수있었습니다.
FidelityFX Super Resolution은 지원하는 게임의 성능과 이미지 품질을 향상시키는 초 고해상도 기술입니다. FidelityFX Super Resolution에는 Ultra Quality, Quality, Balanced 및 Performance의 네 가지 이미지 업 스케일링 모드가 포함됩니다. 네 가지 각각은 게임에서 더 높은 이미지 품질을 달성하거나 프레임 속도를 높이는 데 더 중점을 둡니다.
경쟁사 인 Nvidia의 DLSS와 달리 인공 지능을 사용하여 저해상도 이미지를 업 스케일링하고 상당한 성능을 요구하지 않고 더 높은 해상도로 표시되도록하는 이미지 업 스케일링 기술인 FidelityFX Super Resolution은 기계 학습이 필요하지 않습니다. 또한 오픈 소스이므로 AMD 그래픽 카드와 이전 GTX 시리즈를 포함한 Nvidia GPU를 지원할 수 있습니다.
AMD는 레이 트레이싱이 활성화 된 “서사시적인”그래픽 게임 설정에서 Radeon RX 68000 XT 및 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU를 지원하는 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU를 사용하여 레이 트레이싱이 활성화 된 “서사시”그래픽 게임 설정을 사용하여 우수한 FidelityFX 해상도 테스트를 보여주었습니다. 흥미로운 결과를 보여 주었지만 그레인으로 촬영해야합니다. of salt AMD의 내부 테스트 결과를 감안할 때. 그러나 FidelityFX Super Resolution은 6 월 22 일 데스크톱 및 노트북 컴퓨터에 출시됩니다.
Taylor는 IGN의 Associate Technology Editor입니다. 트위터에서 그녀를 팔로우 할 수 있습니다. 트윗 포함.