DisplayPort 인터페이스와 같은 표준에 의존하는 컴퓨터 모니터 조직인 VESA는 고객이 더 나은 가변 재생 빈도 모니터를 찾을 수 있도록 설계된 새로운 인증 프로그램을 보유하고 있습니다. 같지 않은 이전 HDR 인증 프로그램최대 밝기 및 새로운 Adaptive-Sync 디스플레이 호환성 테스트 사양 (또는 Adaptive-Sync Display CTS)는 깜박임 및 프레임 떨어지는 것과 같은 결함을 찾는 가변 재생 빈도 모니터용으로 특별히 설계되었습니다.
VRR(가변 재생 빈도)은 모니터가 연결된 모든 장치의 출력과 재생 빈도를 동기화하여 시각적 아티팩트, 화면 찢어짐 및 프레임 속도 문제의 출현을 줄이는 기술입니다. VRR에 대한 지원이 그래픽 카드 및 모니터에 처음 표시되기 시작했을 때 Nvidia용 G-Sync 및 AMD용 FreeSync라는 두 가지 특정 제조업체와 관련된 경향이 있었습니다. 그러나 2014년에 VESA는 파일에서 기본 Adaptive-Sync 지원을 만들었습니다. 디스플레이포트 1.2a AMD에서 제공하는 기술을 기반으로 하여 이제 세 가지 주요 제조업체의 그래픽 프로세서와 호환되는 표준이 되었습니다. 인텔사그리고 AMD와 엔비디아.
둘 다 엔비디아 그리고 AMD 오랫동안 독점 표준을 사용하여 VRR 모니터에 대한 인증 체계를 제공했지만 개방형 Adaptive-Sync 표준에 관해서는 더 와일드 웨스트에 가깝습니다. Nvidia가 Adaptive-Sync 모니터 테스트를 시작했을 때 2019년으로 돌아가 “G-Sync Compatible” 이니셔티브의 일환으로 테스트한 모델의 5.56%가 이미 통과했습니다. 충분히 넓은 범위의 재생 빈도를 제공하지 않았거나 깜박임과 같은 다른 이미지 품질 문제가 있었습니다.
새로운 VESA 인증은 모니터 또는 랩톱에 대한 Adaptive-Sync 지원에 대해 유사한 보증을 제공하도록 설계되었습니다. 그러나 Nvidia 또는 AMD 인증과 달리 오픈 소스 산업 표준이며 테스트 표준은 공개.
Intel 엔지니어이자 새로운 테스트를 제안한 VESA 작업 그룹의 책임자인 Roland Wooster는 Zoom 통화에서 말했습니다. 바라보는 엔비디아 웹사이트예를 들어, 모니터가 G-Sync 로고를 얻으려면 300개 이상의 테스트를 통과해야 하지만 그 테스트가 정확히 무엇인지는 명확하지 않습니다. 그리고 이것은 생성되었습니다. 약간의 혼란 특히 ‘실제 HDR’과 같은 표준과 관련하여 수년에 걸쳐.
인증을 통해 VESA는 FreeSync 또는 G-Sync와 같은 GPU 관련 벤치마크가 아닌 원시 Adaptive-Sync 성능을 테스트합니다. 이러한 이유로 VESA는 인증 로고가 제조업체 고유의 등가물과 함께 있을 것으로 기대합니다. G-Sync 로고는 모니터가 Nvidia GPU로 어떻게 작동하는지 알려주지만 VESA AdaptiveSync 로고는 모니터가 모든 Adaptive-Sync 지원 소스에서 어떻게 작동하는지 알려줄 수 있습니다.
중요한 것은 VESA의 Adaptive-Sync 기술은 모니터와 랩톱에서 사용되는 DisplayPort 표준에서만 사용할 수 있다는 것입니다(USB-C를 통해 비디오를 전송할 때 포함). 불행히도 표준이 충족되는 HDMI 2.1을 통해 VRR 지원을 제공하는 점점 더 많은 TV 중 하나를 선택하는 데 도움이 되지 않습니다. 와일드 웨스트 그 이상.
그러나 보다 일반적일 뿐만 아니라 Wooster는 새로운 VESA 인증 표준이 이러한 공급업체별 인증보다 높은 수준을 유지한다고 제안합니다. “우리는 깜박임이 있는 인증을 충족하는 일부 화면을 보았습니다. 깜박임이 있는 것은 여기에서 우리가 가지고 있는 그레이-투-그레이 사양을 충족하지 않습니다.”라고 그는 말합니다. 후속 이메일에서 그는 시장에 나와 있는 Adaptive-Sync 모니터의 절반 미만이 다음과 유사한 VESA 표준을 충족할 것으로 예상한다고 말했습니다. Nvidia가 발견한 것 그녀가 Adaptive-Sync 모니터에 대한 자신의 평가를 했을 때.
VESA 인증에는 두 가지 유형의 준수 로고가 표시될 수 있습니다. MediaSync는 비디오를 보거나 콘텐츠를 만드는 데 사용할 수 있는 모니터를 위한 반면 AdaptiveSync는 게임 모니터를 대상으로 합니다. 장치가 이러한 테스트를 통과하면 제조업체는 제품 상자, 웹 사이트 또는 잠재 고객이 볼 수 있다고 생각되는 모든 곳에 관련 로고를 게시할 수 있습니다. 테스트에 실패한 모니터는 로고를 사용할 수 없지만 제조업체는 실패를 공개적으로 공개할 필요가 없습니다.
처음 두 로고는 MediaSync라고 합니다. 여기에서 초점은 10가지 주요 국제 프레임 속도 표준(23.976, 24, 25, 29.97, 30, 47.952, 48, 50, 59.94) 및 60fps – 여기서 23,976은 종종 미국 영화 콘텐츠의 표준이었습니다. 간단한 요청처럼 들리지만 24fps 콘텐츠는 프레임이 화면의 재생 빈도로 고르게 분할되지 않기 때문에 60Hz 화면에서 실행할 때 실제 문제가 발생할 수 있습니다. 세 두 철거 문제에 접근하는 일반적인 방식이었지만(첫 번째 프레임은 두 번, 두 번째 프레임은 두 번, 두 번째 프레임은 세 번, 세 번째 프레임은 두 번 표시됨) 불쾌한 판단으로 이어질 수 있습니다. MediaSync 로고는 모니터가 Adaptive-Sync를 사용하여 이러한 문제를 방지할 수 있음을 의미합니다.
두 번째는 게임 모니터의 재생 빈도를 높이는 것을 목표로 하는 AdaptiveSync 로고입니다. 우선 AdaptiveSync 로고가 있는 모니터는 출하 시 기본 해상도에서 144Hz 이상의 최대 재생 빈도로 실행할 수 있어야 하며 적응형 재생 빈도는 60Hz까지 떨어질 수 있어야 합니다. 이것은 너무 낮은 바닥처럼 들리지 않을 수 있지만 Wooster는 프레임 속도가 58fps로 떨어지면 모니터가 프레임 더블링을 사용하여 116fps로 되돌리고 적응 모드로 되돌릴 것으로 기대할 수 있다고 설명합니다. 동기화 범위.
모니터가 144Hz에 도달할 수 있으면 인증 로고 오른쪽에 “Show 144” 상자가 표시되지만 Wooster는 이 숫자가 144, 240 또는 360Hz와 같은 모니터의 최대 재생 빈도를 반영한다고 말합니다. 기본 해상도.
이 범위의 프레임 속도를 볼 수 있는 것만으로는 충분하지 않습니다. 인증을 받으려면 모니터가 잘해야 합니다. 즉, 화면 프레임 속도가 급격히 변하더라도 육안으로 보이는 깜박임 수준을 표시하지 않습니다. 이는 모니터가 패널이 실제로 지원하는 것보다 더 높은 프레임 속도를 지원하는 입력을 제공할 때 발생할 수 있는 드롭 프레임이 없음을 의미합니다.
VESA는 또한 응답 시간 또는 화면의 픽셀이 새로 고쳐지는 데 걸리는 시간을 측정하는 방법에 대한 자세한 접근 방식을 취합니다. 업계 전반에 걸쳐 이를 “회색 대 회색” 응답 시간으로 표현하는 것이 일반적입니다. 즉, 픽셀이 한 회색 음영에서 다른 음영으로 변경되는 데 걸리는 대략적인 시간입니다. 응답 시간이 너무 느리면 모니터에 “고스팅(ghosting)”이 표시될 수 있습니다. 여기서 이전 이미지의 잔재는 화면에 남아 있는 반면 픽셀은 따라잡기 위해 고군분투합니다. AdaptiveSync 로고를 얻으려면 화면 응답 시간이 5ms 미만이어야 합니다.
5ms는 많은 제조업체가 모니터가 가능하다고 주장하는 1ms 응답 시간에 비해 높게 보일 수 있습니다. 그러나 실제 테스트에서는 다음과 같이 그가 만든 것들 평가응답 시간은 일반적으로 1ms 이상입니다. 평가 6ms 미만의 응답 시간은 일반적으로 “양호한 값”으로 분류됩니다.
제조업체는 독립적인 검토자만큼 테스트가 엄격하지 않기 때문에 1ms 응답 시간에 대해 이러한 주장을 하는 것을 좋아합니다. 평가 또는 VESA 테스트 센터. 일부 제조업체는 회색에서 회색으로 여러 번 변경한 다음 최상의 결과를 선택할 수 있다고 Wooster는 말합니다. 다른 사람들은 따뜻한 플레이트가 콜드 플레이트보다 훨씬 빠르게 반응할 수 있다는 사실로부터 혜택을 볼 수 있습니다. 오버드라이브를 사용하면 종이에서는 더 빠른 응답 시간을 얻을 수 있지만 보기 흉한 시각적 아티팩트를 희생해야 합니다.
VESA 솔루션은 최상의 결과를 선택하는 대신 회색에서 회색으로의 다양한 전환(총 20개)을 측정하고 평균을 구하는 것입니다. 테스트는 22.5~24.5°C(72.5~76°F)의 주변 온도에서 수행됩니다. 모니터는 먼저 일정한 온도에 도달할 시간이 주어지며 모니터가 초과할 수 있고 여전히 초과할 수 있는 초과 또는 목표 미만에 대한 제한이 있습니다.
Wooster는 최종적으로 MediaSync 또는 AdaptiveSync 인증을 받기 위해 얼마나 많은 VESA 회원이 비용을 지불할 것으로 예상되는지 밝히기를 거부했지만(비용은 화면이 통과하든 실패하든 상관없이 동일함) 오늘부터 첫 번째 인증된 모니터가 VESA 웹사이트에 나타나야 합니다. . 현재 하나를 보유하고 있는 장치의 수를 나타냅니다. VESA HDR 인증 모니터와 랩탑의 양의 예로서 우리는 결국 새로운 AdaptiveSync 로고를 보게 될 것입니다.
VESA 고려 방대한 회원 목록 모니터 업계 전반에 걸쳐 이 작은 주황색과 파란색 로고는 다음 모니터나 노트북을 구입할 때 품질의 핵심 신호가 될 수 있습니다.