이번 주 닌텐도가 발표한 3DS 및 Wii U eShop 폐쇄음… 온라인상에서 상당한 파장을 일으켰습니다.
그래서, 지금 이것은 무엇입니까 거의 2,000 게임을 구매하지 않습니다 3D 및 Wii U의 디지털 매장에서? 소비자 입장에서 할 수 있는 일은 거의 없는 것 같다. 지금 이 서점에서 원하는 디지털 게임을 구입하거나 미래에 액세스할 수 있는 “Nintendo 인증” 방법이 없는 위험을 감수하십시오.
게임의 역사를 보존하고 기념하고 가르치는 데 전념하는 비영리 단체인 비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)이 Nintendo의 오래된 디지털 매장 폐쇄에 대한 자체 성명을 발표한 지경에 이르렀습니다.
그녀의 진술은 Nintendo의 끝에서 상황의 “실제 현실”을 그녀가 이해한 방법을 인정하지만 특정 타이틀에 대한 액세스를 원하는 경우 팬에게 앞으로 나아갈 수 있는 옵션이 거의 없다는 점에 주목합니다. 상업적 액세스를 제공하지 않는 것은 “이해할 수 있는 일”이지만, 타이틀을 보존하기 위한 기관의 작업을 차단하는 것은 “비디오 게임의 역사에 효과적으로 파괴적인” 일입니다.
또한 서점과 같은 장소에서 이러한 게임에 대한 법적 액세스를 제공할 수 없도록 하는 로비 활동에 대한 적극적인 자금 조달을 위해 Nintendo를 목표로 삼고 있습니다. 다음은 성명서 전문입니다.
“사람들이 더 이상 3D 디지털 게임이나 Wii U 게임을 구입할 수 없다는 것은 유감이지만, 우리는 이 결정으로 이루어진 비즈니스의 현실을 이해합니다. 우리가 이해하지 못하는 것은 Nintendo가 팬이 기대하는 경로입니다. 닌텐도는 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)의 유료 회원으로서 도서관에서도 이러한 게임에 대한 법적 액세스를 제공할 수 없도록 하는 로비 활동에 적극적으로 자금을 지원하고 있습니다. 상업적 액세스를 제공하지 않는 것은 이해할 수 있지만 “또한 이러한 타이틀을 보존하기 위한 기관 작업을 방지하는 것은 비디오 게임의 역사에 사실상 파괴적입니다. 우리는 Nintendo와 같은 ESA 회원이 이 문제에 대한 입장을 재고하고 기존 기관과 협력하여 해결책을 찾도록 권장합니다.”
위에서 볼 수 있듯이 궁극적으로 Nintendo가 이러한 문제에 대한 입장을 “재검토”하고 기존 기관과 협력하여 솔루션을 찾을 것을 권장합니다. 이 진술은 작성 당시 이미 많은 “좋아요”를 생성했습니다.
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“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”