~ 전에 세상에 몬스터를 수집하는 포켓몬의 큰 매력과 서바이벌 및 플레이 메이킹을 결합하여 탄생했습니다. 그는 중얼거렸다, MMO 메커니즘과 친근한 몬스터를 혼합한 게임입니다. 이제 사람들이 뒤처졌네요 그는 중얼거렸다 그들은 Tems를 다른 스타일의 게임, 즉 대중화된 “Bullet Heaven” 장르와 혼합합니다. 뱀파이어 생존자.
게임이 호출됩니다. 팀: 떼전략적 요소를 결합하도록 설정되었습니다. 그는 중얼거렸다 열광적이고 빠르게 진행되는 게임플레이를 통해 전투와 괴물 전투를 발전시키세요. 게임의 첫 번째 예고편에서는 Platypet, Oree 및 Pigepic과 같은 테마가 적 떼와 싸우고, 새로운 형태로 진화하고, 새로운 능력을 얻고, 적들로 가득 찬 화면을 파괴하는 모습을 볼 수 있습니다. Gharunder, Yowlar, Nessla와 같은 강력한 아이템은 게임의 보스 같은 적처럼 보입니다. 화면이 게임처럼 빽빽하게 채워져 있는 것 같지는 않습니다. 뱀파이어 생존자하지만 여전히 매우 혼잡합니다.
포켓몬과 유사한 진화하는 몬스터는 여러 번의 재생 시도를 통해 게임 플레이의 재미를 유지하고 진행하기 위해 전원을 켜고 장비를 선택해야 하는 Bullet Heaven 유형에 적합합니다. 팀: 떼 또한 플레이어가 재생 가능한 목록에 새 항목을 추가할 수 있는 캡처 메커니즘도 포함되어 있습니다.
개발자 Crema 및 GGTech Studios 팀: 떼 “처음부터 3인 온라인 협동을 염두에 두고 구축된” 플레이어는 전략을 세우고, 리소스를 공유(또는 싸우거나)하고, 협력 공격을 가할 수 있습니다. 협동 모드에는 쓰러진 팀원이 부활할 때까지 팀원을 지원할 수 있는 “영혼 도우미”가 될 수 있는 고스트 모드라는 메커니즘이 있습니다.
팀: 떼 Steam Deck 지원을 통해 Steam을 통해 Windows PC로 출시됩니다. 콘솔 버전도 개발 중입니다. Crema와 GGTech Studios는 출시일을 발표하지 않았습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”