작년 9월 공개된 이후 Tomb Raider 1-3 Remastered에 대해 많이 들어본 적이 없지만 이제 개발자 Aspyr가 등장하여 Lara Croft가 빛을 발할 때 제어 스위치 및 사진 모드를 포함하여 플레이어가 기대할 수 있는 것에 대한 자세한 내용을 공유했습니다. 2월 14일 PlayStation, Xbox, Switch 및 PC에서 사용할 수 있습니다.
쓰기 PlayStation 블로그의 새 게시물Aspyr는 Tomb Raider 1-3 Remastered를 개발할 때 “개정보다는 추가”에 초점을 맞추고 싶다고 설명하면서 “게임플레이가… [the originals] 칼리다.”
이를 위해 세 게임의 “클래식” 탱크 같은 컨트롤과 Tomb Raider Legend, Anniversary 및 Underworld에서 영감을 받은 보다 현대적인 대안 사이를 전환할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. 여기에서는 전체 카메라 제어가 오른쪽 스틱에 할당되고 Lara는 카메라 위치에 따라 방향으로 이동합니다.
다른 추가 사항으로는 보스를 위한 체력 바가 포함됩니다. Apyr가 원래 게임에 체력 바가 없는 이유는 “엄청난 체력을 가진 더 강인한 보스에게는 실망스러울 수 있습니다” 뿐만 아니라 사용된 평면 2D 스프라이트를 대체할 새로운 3D 세계 내 요소도 있습니다. 이전에. 최신 시각적 개편은 새로운 실시간 내장 조명 효과, 라라와 적에 대한 새로운 모델(작년 Tomb Raider 1-3 Remastered에서 볼 수 있음)과 함께 제공됩니다. 예고편 공개), 향상된 환경, 애니메이션, 텍스처 및 시각 효과 외에도
Tomb Raider 게임의 고전적인 모습을 선호하는 플레이어는 원할 경우 완전히 복고풍으로 돌아갈 수 있습니다. Tomb Raider 1-3 Remastered는 원본 그래픽과 최신 그래픽 간 전환 기능을 제공합니다. PlayStation 블로그에서 새로운 비교 이미지를 찾을 수 있습니다. .
다른 곳에서 Aspyr는 집사 Winston을 냉동고에 가두는 트로피를 포함하여 200개가 넘는 트로피(Xbox 및 Steam에서도 달성 가능)를 약속합니다. 마지막으로 '강력한' 사진 모드가 있습니다. 이 모드를 사용하면 게임 플레이를 멈추고 플레이어가 Lara를 촬영할 준비를 할 수 있으며 그래픽 전환도 여기에서 작동합니다.
Tomb Raider 1-3 Remastered가 PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈로 출시됩니다. Eurogamer의 Christian Donlan은 매우 흥분하고 있습니다. 그는 작년에 “2월에 이 특별한 게임으로 다시 돌아올 것입니다.”라고 썼습니다. “모든 것을 연결하고 그리드 시스템에 대해 딸과 이야기하고 Tomb Raider가 체스와 어떻게 유사하며 맨틀에서 특별한 물구나무서기를 할 수 있는지에 대해 이야기할 것입니다. 나는 계속해서 내 오래된 집 공유와 이것에 대해 생각할 것입니다. 펜티엄이든 뭐든 삐걱거리는 소리가 들리는데 지금은 “모든 것에 추가할 새로운 메모리 계층을 만들겠습니다. 너무 기대됩니다.”
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”