재미있어 보이는 프로젝트, Nintendo 64 버전 콘센트, Steam에서 가져왔습니다. 그러나 개발자는 자신의 아이디어가 처음부터 항상 실패할 운명이었다며 밸브에 화를 내지 말라고 사람들에게 간청하고 있습니다. 하지만 알다시피 나는 아직도 조금 화가 난다.
Valve는 자신을 게임 분야의 위대한 자유주의 세력으로 묘사하는 것을 좋아합니다. 무엇이든 간다 (까지 아니요), 도전적으로 인공지능의 지지자 (떨어져 있는 그렇지 않을 때) 및 기타 혼란스럽고 상충되는 상황이 많이 있습니다. 그러나 The Man에서 즉시 플러그를 뽑을 것처럼 보이는 영역은 Nintendo가 참여할 때입니다. 그리고 이것이 바로 이유이다 게이트 64 이름은 Steam에서 매우 빠르게 제거되었습니다.
당신은 아마도 “물론 Valve가 그랬지!”라고 생각할 것입니다. 콘센트 이는 그들의 IP 주소이므로 다른 사람이 이를 사용하는 것을 방지하는 것이 합리적입니다. 그런데 이것이 제임스 램버트 팬 프로젝트가 취소된 이유가 아니라는 점이 이상하다. 이는 게임이 N64의 Libultra SDK 라이브러리를 사용하기 때문입니다.
이제 Lambert는 이 모든 상황에 대해 매우 분별력 있고 합리적입니다. Lambert는 자신의 채널에 업로드된 동영상에서 Valve가 이에 대해 연락했다고 설명했습니다. 게이트 64— Nintendo 64에서 비공식 게임으로 실행되도록 설계된 Valve 게임의 리메이크 — 의존하는 Nintendo 소유 라이브러리 때문에 Steam에서 가져와야 한다고 말했습니다. 개발자는 재빠르게 “Valve에게 화내지 마세요”라고 주장합니다.
그리고 그가 옳습니다! Valve에 화를 내는 것은 말도 안됩니다. 바다에게 화를 내는 것과 같지만, 바다가 이메일에 전혀 응답하지 않는 사람들로 구성되어 있다면. Lambert가 지적했듯이 Valve는 게임을 지지하는 것처럼 보이는 어떠한 입장도 취하고 싶지 않습니다. 아마도 이는 닌텐도의 저작권을 침해하므로 호전적인 닌텐도 변호사들의 표적이 됩니다.
그러나 그것은 ~할 수 있었다.
그런 일은 일어나지 않을 것이고, 그는 그 일이 일어났을 때처럼 이전에도 더 나쁘게 행동했습니다. GameCube와 Wii 에뮬레이터를 사용했는데, 돌고래, 그의 가게에서. 이 경우, 실제 장치 내부의 디스크를 해독하는 데 사용되는 Wii를 탈옥해야만 얻을 수 있는 프로그램인 “Wii 공통 키”에 대한 두려움이 있었습니다. 하지만 Nintendo가 먼저 에뮬레이터 버전에 반대하는 대신 이 경우에는 Valve는 프로젝트 평가를 위해 Nintendo로갔습니다..
이 모든 최신 사태는 스위치 게임이나 이와 유사한 것을 훔치려는 시도라면 어느 정도 의미가 있을 것입니다. 하지만 이 사건은 관련이 있다 게이트 64 이 게임은 Nintendo가 2004년 이후로 만들거나 판매한 적이 없는 콘솔용 게임을 만드는 것에 관한 것입니다. 그리고 실제로는 Nintendo 제품인 것처럼 가장하려고 하지도 않은 게임입니다. 그것은 의미있는 방식으로 Nintendo에 해를 끼치거나 해를 끼치 지 않습니다.
Lambert는 SDK의 비독점 버전인 Libdragon으로 포팅하는 것만으로도 Valve가 Nintendo의 권리를 다소 불특정 침해하는 프로젝트를 “지원”하는 것으로 간주될 수 있다고 지적합니다. 또한 Nintendo가 프로젝트에 축복을 줄 가능성이 얼마나 낮은지 언급합니다. 그리고 그 사람은 한 회사의 IP를 다른 회사의 IP에 기반한 게임을 만들고 있었습니다. 항상 실패할 수밖에 없는 것이 있다면 바로 이것이었습니다.
이들 프로젝트는 모두 '법적 회색지대'에 있는 것으로 묘사되지만 실제로는 누구도 이를 확인하기 위해 법정에 데려가지 않았다는 뜻이다. Nintendo는 30년 된 하드웨어에서 실행되는 새로운 게임을 만들고 그로부터 이익을 얻으려고 하지 않는 것이 DMCA 또는 회사를 보호하는 기타 법률의 조항을 위반한다는 것을 증명하는 데 엄청나게 어려운 시간을 보낼 것입니다. Lambert는 분명히 이것을 증명할 수 있는 위치에 있지 않습니다. 그런데 밸브는 그런 회사입니다.
그런 일은 일어나지 않을 것입니다. 회사에는 많은 비용이 들 수 있습니다. 하지만 그런 일이 일어난다면 분명 좋을 것입니다. 만약에 어떤 사람 행동. 우리는 Valve에게 왜 이 일을 하고 싶지 않은지 물었습니다.
좋은 소식은 James Lambert가 이 기회를 빌어 자신만의 새로운 작업을 진행하고 PC 및 N64용으로 공동 개발하여 유사한 문제를 일으키지 않고 Steam에서 플레이할 수 있다는 것입니다. 그 사이에 일어날 수 있었던 일은 다음과 같습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”