Xbox, PC 및 Game Pass에서 Starfield의 조기 액세스 출시를 앞두고 게임 디렉터 Todd Howard는 내부 메모를 발표했습니다. 이는 Bethesda, ZeniMax, Xbox 및 Microsoft 팀의 기여에 감사를 표하는 것입니다.
Todd는 주로 한 그룹의 사람들에게 감사를 표하고 장기 프로젝트를 고려하고 있지만 특히 가장 주목할만한 것 중 하나는 Phil Spencer와 Xbox에 대한 칭찬입니다. 제작자에게 “번성”할 수 있는 기회를 어떻게 제공하는지 언급합니다. 그가 말한 내용은 정확히 다음과 같습니다. Windows Central 제공:
토드 하워드: “물론 필 스펜서(Phil Spencer)도 있습니다. 모든 게임과 모든 선수에 대한 그의 지원은 일관되고 강렬했습니다. Xbox에 합류하면서 우리는 20년 넘게 함께 일해 온 많은 사람들과 더 가까워졌습니다. 스튜디오, 창작자, 게임의 다양성이 꽃피울 수 있는 이보다 더 나은 게임 제작 장소는 상상할 수 없습니다. 이러한 지원은 전체 Xbox 리더십 팀과 퍼블리싱 및 개발 지원의 모든 영역에서 이루어졌습니다.”
Microsoft가 Bethesda를 인수하기 오래 전에 Xbox는 Todd Howard 및 그의 팀과 함께 Xbox용 The Elder Scrolls III: Morrowind와 같은 콘솔 버전 게임을 작업해 왔습니다.
Todd가 Starfield의 Xbox 지원을 칭찬한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 올해 7월에 그는 Phil, Matt Botti 및 나머지 팀이 얼마나 “놀라웠는지”에 대해서도 언급했습니다.
“20년 전 Morrowind를 시작으로 우리는 오랫동안 그들과 함께 일해 왔습니다. 하지만 Xbox의 일원이 되어 그들을 지원함으로써 우리는 그토록 야심 차고 이러한 위험을 감수할 수 있었습니다… 그리고 손가락질도 할 수 있었습니다.”
Todd와 Phil의 이전 의견에 따르면 Xbox QA 직원의 모든 구성원은 버그를 식별하고 경험의 전반적인 품질을 향상시키기 위해 출시에 앞서 Starfield를 플레이해 왔습니다. Bethesda는 일부 다른 팀에 Starfield에 대한 도움을 요청하기도 했습니다.