가을에 농장을 가꾸는 플레이어와 옆으로 자라는 과일 나무가 포함된 Stardew Valley의 멀티플레이어 게임 스크린샷.

그림: 관심 있는

Stardew 계곡빠르게 접근 중 업데이트 1.6 새로운 축제, 대화 등 새로운 게임 콘텐츠를 선보이며 삶의 질에도 변화를 가져옵니다. 스타도'ConcernedApe' 개발자 Barone은 지금까지 패치의 세밀한 세부 사항에 대해 수줍어했지만 최근에는 표면에 보이는 것보다 훨씬 더 큰 문제임을 입증하는 한 가지 세부 사항을 공개했습니다. 사람들은 이러한 변화에 만족하는 것 같습니다.

ConcernedApe는 패치 노트를 작업하는 동안 다음과 같은 트윗을 올렸습니다.

세계의 과일나무 애호가들이여, 기뻐하십시오. 1.6 이후 Stardew 계곡 플레이어는 과일나무를 자르면 묘목을 받게 됩니다. ~하는 동안 일부 플레이어 나는 이것이 경제를 조작하고 많은 과일나무를 심는 방법일 수 있다고 생각했으며(게임에서 많은 돈을 벌어들이는 것으로 보입니다), 과수원을 덜 어렵게 만들기 위한 삶의 질 조정을 의미합니다. .

또한, 묘목은 나무와 동일한 성숙도를 가지게 되며, 이는 묘목을 다시 심을 때 처음부터 나무 재배를 시작할 필요가 없다는 것을 의미합니다. ~에 따르면 응답 From ConcernedApe 이러한 변화는 다시 심은 과일나무가 자르기 전과 동일한 품질의 과일을 즉시 생산한다는 것을 의미하는 것이 아니라, 과일나무가 평소보다 훨씬 빨리 자라서 결국 원래 있던 자리로 돌아간다는 것을 의미합니다.

스타도업데이트는 1.6 이었습니다 작년에 발표됨 그리고 이는 오랫동안 게임의 첫 번째 새로운 콘텐츠가 되었습니다. 이는 대부분 모더의 삶을 더 쉽게 만들기 위한 것이지만 발표 이후 시간이 지나면서 상당히 발전했습니다. 당시 ConcernedApe는 RPG 개발을 “휴식”했다고 주장하기도 했습니다. 유령의 초콜릿 가게1.6을 개발하기 위해. 다음 주에 1.6이 출시되면 이것이 마지막 주요 콘텐츠가 될 것이라고 가정하는 것이 안전합니다. 스타도 ConcernedApe가 기어를 다시 시작하는 동안 유령의 초콜릿 가게여전히 탈출구처럼 보입니다.

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