방금 소개한 룬스케이프 배틀 패스는 그것이 속한 22년 된 게임의 장수 근처에는 없습니다. 카드가 9월 4일에 데뷔한 후 개발자 Jagex는 12월 3일에 카드를 종료할 계획입니다. 10월 6일자 업데이트 게시물.
룬스케이프 팬들이 전쟁에서 승리했습니다. 그들은 Jagex가 12개월에 80달러인 Hero Pass를 처음 출시한 직후부터 이를 시작했습니다. 첫 번째 회원 카테고리 모두 열립니다 룬스케이프 지역 및 게임플레이 메커니즘. 그만큼 히어로 패스 플레이어에게 3개월마다 새로운 이벤트를 제공하여 장식용 포인트를 획득하는 등의 작업을 할 수 있도록 하기로 되어 있었습니다. 따라서 이는 일반적인 배틀 패스이지만 플레이어는 실제로 참을 수 없었습니다. 룬스케이프소액결제에 대한 의존도 증가 보물 사냥꾼 전리품 상자.
이들의 분노는 지난 9월 히어로패스 출시와 함께 분출됐다. 최근 부정적인 Steam 리뷰놀고 있던 사람들 룬스케이프 15년, 16년, 심지어 20년 동안 나는 그것을 포기하기로 결정했습니다.
“Jagex는 주로 소액 거래를 통한 현금 확보와 최신 개발로 인해 업데이트에서 항상 논란의 여지가 있었습니다. [battle pass] 이 글을 쓰는 시점에서 160개의 “유용한” 평가를 받은 부정적인 리뷰는 “업데이트가 매우 중요합니다”라고 말합니다. “[Microtransactions] 그들은 이 게임을 죽였습니다. 16세 선수로서 저는 밖으로 나갑니다. “이제 다른 대안을 찾을 때다.”
Jagex는 9월 6일에 글을 써서 팬들을 진정시키려고 노력했습니다. 블로그에서 그녀는 “우리가 이를 달성할 수 있는 분야에서 일하기를 고대하고 있습니다.” [battle pass] 시스템은 모두에게 더 좋습니다.”라고 말했지만 플레이어들은 배틀패스에 대해 불만을 표시했습니다. 어떠한 방식으로. 이것이 너무 부진한 것은 도움이 되지 않았습니다.
“나는 고래이고 전투 카드를 싫어합니다.”라고 그는 말했습니다. Reddit에 올라온 글 하나 에 룬스케이프 해당 그림은 1,000개가 넘는 추천을 받았습니다. “계속되는 게임 내 팝업은 방해가 되며 대부분의 장식 아이템은 기껏해야 흐릿합니다. […] 이것은 누구를 위한 싸움인가?
Jagex가 메시지를 받을 때까지 댓글이 쌓였습니다.
“모든 선수는 룬스케이프그녀는 10월 블로그 게시물에서 “현재 활동 중인지 휴식을 취했는지가 중요합니다”라고 결정했습니다. “룬스케이프 앞으로는 긴 미래가 기다리고 있으며, 플레이어가 게임의 발전 방식에 더 큰 영향을 미치기 때문에 우리는 이 경험을 그 어느 때보다 더 좋게 만들기로 결심했습니다.
그래서 “이후에는 히어로 패스를 더 이상 출시하지 않을 것입니다. [current season] 언더월드는 12월 3일에 종료되며 “우리는 게임의 방향을 반영하지 않는 질문을 인식하기 위해 이렇게 했다”며 “새로운 보상 시스템을 추구한다면 플레이어와 함께 구축될 것이며 콘텐츠 버프를 포함하지 않을 것입니다. ” 회원/임금 격차가 있는 Power For the people.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”