- 스티븐 파월
- 게임기자
가상 현실은 게임의 미래인가?
업계의 사람들이 양측의 열정적 인 견해를 가지고 얼마 동안 논쟁을 벌인 질문입니다.
그리고 토론에 활기를 불어넣는 데 반짝이는 새 키트만큼 좋은 것은 없습니다.
PlayStation VR2의 출시와 함께 게임의 가장 큰 플레이어 중 하나는 가상 현실이 앞으로 몇 년 동안 업계에서 중요한 역할을 할 것이라고 말합니다.
일각에서는 소니가 여러 블록버스터 VR 게임에 대한 투자에 실패한 후 VR 실험을 포기할 수도 있다고 생각했는데, 이는 첫 번째 필드 진출에 대한 자신감 부족을 나타냅니다.
나는 원래 PlayStation VR이 시끄럽고 움직임이 많으며 케이블 정리와 관련된 최악의 악몽이라는 것을 알았습니다.
2016년에 출시되어 게이머들에게 진정한 기쁨의 순간을 안겨주었고, 테트리스 이펙트를 처음 플레이했을 때 함박웃음을 자아냈습니다. 헤드셋을 통해 테스트한 레지던트 이블 7은 내 인생에서 가장 끔찍하고 충격적인 게임 경험이었습니다.
그러나 그 기억에 남는 순간은 거의 없었습니다. 실제로 플레이할 수 있는 게임, 특히 기기 전용 게임의 부족은 결코 해결되지 않는 문제였습니다. 그럼에도 불구하고 전 세계적으로 500만 개가 팔렸습니다.
PS VR2는 의심할 여지 없이 전작보다 더 얇고 가벼우며 더 편안한 경험을 제공합니다. 점점 더 붐비는 VR 시장의 한가운데에 끼어들고자 합니다.
사용하려면 이미 PlayStation 5가 필요합니다. 소유하고 있다면 Valve의 하이퍼 인덱스와 같이 그리 비싸지 않은 VR 게임 옵션입니다(실행하려면 상단 서랍 PC가 필요함). 그러나 여전히 Meta Quest 2(약 400파운드)와 같은 저렴한 옵션보다 더 인상적인 기술 성능을 제공합니다.
그렇다면 1995년 닌텐도 버추얼 보이가 출시된 이후 게임을 뒤따른 질문에 대한 답을 출시하는 데 도움이 될까요? 이것이 미래의 모든 게임의 모습일까요?
Videogames Chronicle(VGC)의 게임 저널리스트 Jordan Midler는 출시 전에 장치를 사용했습니다.
그는 항상 자신이 제공할 수 있었던 것보다 더 나은 VR 경험을 원했다고 말합니다.
“하드웨어 관점에서 볼 때 정말 놀랍습니다. 정말 훌륭한 헤드셋입니다.”라고 그는 시작합니다.
“가격(529파운드)은 실제로 PS5 컨트롤러 자체보다 비싸기 때문에 일부 사람들을 꺼릴 수 있지만, 이 헤드셋에서 얻을 수 있는 그래픽 파워는 PC보다 저렴합니다.”
헤드셋에 깊은 인상을 받은 Middler는 처음부터 VR 게임을 방해했던 동일한 불만이 지금도 여전히 적용되고 있다고 걱정합니다. 사람들이 무엇을 플레이할까요? 그는 장치에 사용할 수 있는 고유한 경험이 부족하다고 말합니다.
“Horizon: Call of the Mountain을 진정한 PS VR2 독점으로 얻게 됩니다.
“PlayStation 자체를 그렇게 인기 있게 만든 다른 모든 대형 Sony 타이틀은 어디에 있습니까? Spiderman VR 게임이나 Last of Us VR 경험은 어디에 있습니까?”
사람들이 특정 게임을 하기 위해 새 하드웨어를 구입하도록 권장하는 너무 좋은 타이틀인 소위 “시스템 공급업체”의 부족은 종종 많은 VR 하드웨어를 겨냥한 비판입니다.
현재 PS VR2에서 플레이할 수 있는 대부분의 타이틀을 다른 헤드셋에서도 사용할 수 있는 경우 게이머가 나머지 헤드셋을 선택하는 이유는 무엇입니까?
Midler는 “트랙에서 다운되는 것이 많지 않습니다. “라고 말합니다.
현재 Sony는 Horizon Series VR에 많은 노력을 기울이고 있습니다.
Horizon: Call of the Mountain은 출시 당시 유일하게 중요한 독점 타이틀일 수 있지만 Middler는 이 게임이 “절대적으로 아름답다”며 매우 감명받았다고 말했습니다.
이 릴리스에서는 2017년 Aloy라는 캐릭터로 유명해진 포스트 아포칼립스 세계에서 산을 오르고 활과 화살로 사냥하는 모습을 볼 수 있습니다.
“나는 게임이 얼마나 빨리 내 팔을 구부리고 가상의 산을 오르는 것에 대해 아프기 시작했는지에 대해 충격을 받았고 약간 부끄러웠습니다!” 그가 웃는다.
쥬라기 공원의 장면에 필적하는 방식으로 이곳을 집이라고 부르는 기계의 규모를 포착합니다. 당신이 이 세상에 있다고 생각하게 만듭니다.
“게임 플레이도 이를 지원합니다. 이것은 단순한 테마파크 경험이 아닙니다.”
원래 PlayStation VR 게임은 현재 새로운 형제와 호환되지 않습니다. 즉, 이 콘솔용 게임 라이브러리를 구축한 플레이어는 PS VR2로 업그레이드하기로 선택한 경우 다시 시작하거나 솔루션이 제공되는지 기다려야 합니다.
이것이 Middler가 이것이 VR 게임이 미래라고 진정으로 믿는 “가장 하드코어 게이머”에게 어필할 헤드셋이라고 생각하는 이유 중 하나입니다.
그는 게이머들이 더 많은 게임을 만들기 위해 시간과 돈을 투자하기 위해 “PlayStation에 대한 큰 믿음”을 가져야 한다고 주장합니다. 이전 반복이 시간이 끝날 때 “포기”된 방식 때문입니다.
PS VR2는 많은 장점을 가지고 있지만 동시에 많은 질문을 제기합니다. 현재까지의 VR 게임 경험의 축소판입니다.
이 하드웨어는 결정적인 답을 제공하지 않으므로 게임의 미래에서 가상 현실의 역할은 한동안 업계 사람들의 대화 주제가 될 것입니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”