따라서 Peach가 2024년에 마침내 “모든 것을 얻는” 것을 보게 되어 매우 기쁩니다. 특히 작년 블록버스터 “슈퍼 마리오 브라더스 영화”에서 안야 테일러 조이가 놀라운 연기를 한 이후 더욱 그렇습니다. 전제는 간단합니다. 공연을 펼치는 마법의 존재들로 가득 찬 이 극장은 어둠의 세력에 의해 압도당하고, Peach는 각 “무대”를 주연으로 맡아 고대 도시의 시장이든 상관없이 각 이야기의 히로인이 됩니다. 웨스트는 명예 훈장을 받은 도둑이거나 춤추는 페이스트리 셰프입니다. 그는 힘 측면에서 마리오 및 그의 다양한 장치와 매우 유사합니다. 하지만 비치는 빨간 옷을 입고 불덩어리를 던지는 대신 쿵푸 무술가가 되었습니다.
이 게임의 컨트롤은 놀라울 정도로 간단합니다. 두 개의 버튼이 있습니다. 한 명은 점프하고 다른 한 명은 액션 중심의 “소드 마스터” 단계에서 검을 휘두르거나 거대한 케이크 위에 매달려 있는 공중그네 위에서 춤을 추면서 휘핑크림을 떨어뜨리는 등 자신이 맡은 역할에 맞는 동작을 수행합니다. Nintendo는 모든 연령대를 위한 게임을 만듭니다. 하지만 “Showtime”! 이는 어린이나 경험이 부족한 플레이어에게 더 큰 관심을 제공하는 게임 그룹에 속합니다.
베테랑 플레이어는 Peach의 매력적인 애니메이션 외에는 새로운 것을 찾을 수 없습니다. 이러한 레벨 중 다수는 미니게임에 더 가깝습니다. 케이크 장식에 대한 페이스트리 셰프의 수준은 '마리오 브라더스'보다 '마리오 파티'를 연상시킨다. 기계적 한계로 인해 게임 플레이의 창의성이 제한됩니다. “쇼타임!” Kirby 게임과 유사하며 마지막에는 더 도전적인 레벨이 있습니다.
이 쇼 중 일부가 놀라울 수 있다는 것은 좋은 일입니다. 기괴한 직업일수록 연극도 더 재미있고, 창의적인 공연일수록 직설적인 행동은 피한다. 여러분은 슈퍼히어로 게임이 나쁜 놈들을 때리는 것이 전부일 것이라고 예상하겠지만, Peach는 자신의 초능력을 사용하여 사람들을 안전한 곳으로 데려가는 것을 포함하여 슈퍼히어로 역할을 “행동”합니다. 탐정 부분은 게임을 원시적이지만 생생한 포인트 앤 클릭 모험으로 바꿔줍니다. 아이스 스케이팅 부분은 직접 보아야 믿을 수 있습니다.
스위치 콘솔은 “쇼타임!”의 프레임률 성능으로 시대를 보여주고 있습니다. 로딩 과정 중에도 종종 문제가 발생합니다. 스톱모션 사진처럼 커튼이 흐르는 것을 보는 것도 짜증나고, 피치의 화려한 애니메이션은 더 많은 마력을 요구한다. “쇼타임!” 그녀는 기술 수준이 높고 기술 수준이 낮은 여성입니다.
“쇼타임!” Peach 프랜차이즈에 대한 큰 가능성을 보여줍니다. 이 프로젝트가 좀 더 테마가 있는 게임 플레이 기회를 향한 큰 진전처럼 느껴지는 것은 유감입니다. 여기에는 이미 많은 것이 있지만 이러한 개념 중 일부에 다리를 뻗을 수 있는 공간이 더 많았으면 좋겠습니다. 여성성을 중심으로 삼는 모든 게임은 그럴 자격이 있습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”