Nintendo Switch가 여전히 판매 모멘텀과 인기를 누리고 있는 가운데, Nintendo와 많은 제3자는 최상의 결과를 얻기 위해 모바일 기술을 계속 사용하고 있습니다. 비주얼과 성능에 대한 2022년 기대치를 충족시키는 것이 시스템에 대한 도전이 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없지만 흥미로운 라이선스가 떠오르는 장면에 있습니다. 닌텐도 스위치 스포츠 Nintendo가 하이브리드 기능을 향상시킬 수 있는 잠재적인 방법을 나타냅니다.
내가 그것을 발견하면서 @nwplayer123. Nintendo Switch Sports 평가판 다운로드에서 게임은 AMD의 FidelityFX Super Resolution 기술에 대한 라이선스를 사용합니다. 이것은 실제로 오픈 소스이며 무료로 사용할 수 있지만 수익을 창출하는 프로젝트는 여전히 아래와 같은 라이선스 페이지에서 사용을 인정해야 합니다. 현재로서는 닌텐도가 이 특정 게임에만 사용하고 있는 것으로 보이지만, 결과가 좋다면 다른 프로젝트에 사용할 수 있을지는 상상도 할 수 없다.
그래서, 그것은 무엇입니까? 컴퓨터 게임 기술에 조금 더 익숙해지고 공식 웹 사이트 또한 게임 성능에 대한 잠재적 영향을 보여줍니다. 과거에 있었던 일을 기억한다면 방법에 대한 흥미로운 대화 미래 Nintendo 콘솔은 NVIDIA의 DLSS를 사용할 수 있습니다., 원래 낮은 해상도에서 플레이하면서 4K 해상도로 출력되는 “스위치 2″에서 게임을 렌더링할 수 있는 슈퍼 샘플링 기술. 모바일과 같은 장치에서 필연적으로 발생하는 약한 칩을 사용하면서 인상적인 결과를 얻는 방법입니다. 문제는 스위치의 Tegra X1 GPU가 DLSS를 지원할 수 없다는 것입니다.
그러나 AMD의 FidelityFX Super Resolution은 기본 목표에서 약간 다릅니다. 저해상도에서도 더 선명하게 보이도록 이미지를 업그레이드하지만 훌륭한 인공 지능에서는 그렇게하지 않습니다. 이론적으로 대부분의 시스템과 카드에서 작동할 수 있는 알고리즘입니다. 게임별로 적용되며 NVIDIA 칩셋에서도 작동합니다. 업그레이드는 기술적으로 사용하는 두 번째 이유입니다. 강조된 주요 이점은 이미지를 업스케일링하면 대부분의 눈에, 특히 게임을 하는 동안 여전히 괜찮은 해상도에서 작동하는 것처럼 보이면서 더 강력한 성능과 프레임 속도를 허용할 수 있다는 것입니다.
Nintendo Switch Sports를 예로 들어 Nintendo가 60fps로 실행되기를 원했지만 고정하기 위해 고군분투했다고 가정해 보겠습니다. AMD Fidelity FX Super Resolution과 같은 기술을 효과적으로 사용하면 성능 목표를 달성하는 동시에 이론적으로 더 적은 시각적 히트 및 출력 해상도를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
그것이 어떻게 전개되는지 보는 것은 흥미로울 것이지만 Nintendo가 주요 게임으로 스위치를 계속 지원함에 따라 의심할 여지 없이 전반적인 성능을 향상시키기 위해 이와 같은 도구를 탐색할 것입니다.
앞으로 출시될 다른 스위치 게임에서도 이 툴킷을 사용하는지 확인할 것입니다.