비디오 게임의 잠재력에 대한 고위 경영진의 지속적인 낙관에도 불구하고 Netflix는 남부 캘리포니아에 있는 AAA 게임 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했습니다.

GameFile이 처음 보도한 이 움직임은 폐쇄에 정통한 소식통에 의해 Deadline에 확인되었습니다.

AAA는 지난 2년 동안 Netflix가 회사 산하로 가져온 몇 안 되는 소규모 스튜디오 중 하나입니다. 폐쇄 당시에는 어떤 타이틀도 생산하지 않았습니다.

Netflix 담당자는 Deadline의 연락을 받았을 때 논평을 거부했습니다.

회사는 구독자를 유치하기 위해 시리즈 및 영화와 함께 게임을 배치하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 그러나 블록버스터 비디오 게임을 제작하고 마케팅하는 데는 비용이 많이 들 수 있으므로 일반적으로 Netflix는 여러 사업 부문에서 비용을 합리화하고 줄이기 위해 적극적으로 노력해 왔습니다. 지난주 3분기 실적 발표에서 게임 주제가 여러 차례 등장했지만 경영진은 기존 시리즈와 관련된 타이틀이나 일반적으로 제작 비용이 덜 드는 캐주얼 게임을 언급했습니다.

스튜디오 폐쇄는 넷플릭스가 전직 에픽게임즈 임원인 알랭 타스칸(Alain Tascan)을 게임 부문 책임자로 고용한 지 불과 3개월 만에 이루어졌습니다. 그는 기술 혁신과 게임 중심의 역할로 옮겨진 Mike Verdoux를 대신합니다. Epic에서 6년 동안 부사장으로 근무하기 전에 Taskan은 Ubisoft를 공동 창립하고 거대 게임 회사 Electronic Arts를 위해 몬트리올에 스튜디오를 만들었습니다.

AAA가 지난 2년 동안 채용한 주요 인사 3명은 블록버스터 프랜차이즈 관련 임원입니다. 모니터링, 영기 그리고 전쟁의 신그들은 이후 회사를 떠났다.

수익 결산 회의에서 넷플릭스 공동 CEO인 그렉 피터스(Greg Peters)는 비디오 게임 및 기타 계획에 대한 투자는 “씨앗 심기”와 같다고 말했습니다. 그는 이러한 프로젝트가 “우리의 엔터테인먼트 제공을 강화”하여 가입자 증가 및 유지에 도움이 되기를 희망한다고 말했습니다. “우리는 넷플릭스의 IP를 기반으로 한 게임에 대해 기대하고 있습니다.”라고 그는 덧붙였습니다. “우리는 오징어 게임 에. 우리는 크리스마스 리버 버진. 우리는 경보. 우리는 다음과 같은 인기 있는 고전 게임을 기반으로 한 게임을 보유하고 있습니다. 모뉴먼트 밸리 3“.

특히 공동 CEO인 테드 사란도스(Ted Sarandos)는 통화 중 전반적인 콘텐츠 제작을 다룰 때 게임을 포함시켰다. “여기서 우리의 목표는 우리 회원들이 일년 내내 볼 수 있는 훌륭한 새 TV 쇼, 영화 및 게임의 매우 일관된 리듬을 항상 유지하는 것입니다.”라고 그는 말했습니다.

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