Monster Hunter 프랜차이즈는 2004년에 시작된 이후로 점점 더 강해졌습니다. 플레이어가 숨막히는 위치에서 거대한 몬스터를 사냥하기 위해 스스로를 쫓거나 함께 뭉치는 게임은 매번 새로운 반복으로 액션 RPG 청중을 매료시켰습니다. 가장 큰 성공은 2018년 출시된 ‘몬스터헌터: 월드’로, 출시 4년 만에 매출 성장을 이어가고 있다. 기본 게임과 Iceborne 확장을 모두 고려하면 이 프랜차이즈 항목은 기록적인 2,100만 개가 출하되었습니다.
세계의 성공을 배경으로, 2021년 3월, Capcom은 Monster Hunter: Rise라는 제목의 다음 시리즈를 출시했습니다. 새로운 게임 전 세계적으로 1000만개 이상 판매 다음을 포함한 모든 플랫폼에서 PC 버전 출시 처음부터.
또 다른 성공적인 출시 이후 Capcom은 발표하다 Monster Hunter: Rise의 새로운 확장판 Sunbreak는 이미 전 세계적으로 200만 장을 출하했습니다. Sunbreak는 퀘스트, 언어, 몬스터, 새로운 퀘스트 랭크, 이전에 볼 수 없었던 사냥, 스토리 챕터 등 많은 새로운 추가 기능이 포함된 완전한 기능을 갖춘 확장팩입니다.
Capcom은 Sunbreak가 종점이 아니라 프랜차이즈의 이정표임을 확인했습니다. 목표는 다른 버전의 무료 콘텐츠로 Monster Hunter Rise를 계속 지원하는 동시에 지속적인 프로모션과 경쟁력 있는 가격 전략을 통해 매출을 늘리는 것입니다.
출시 몇 주 만에 Sunbreak는 Capcom과 Monster Hunter에서 이미 히트작이 되었습니다. 확장팩은 Monster Hunter: World 및 Iceborne DLC의 판매 수를 초과할 수 있습니다.