Behavior Interactive는 새로운 프로젝트를 발표했습니다. 대낮에 사망 우주는 Supermassive Games와 그 자회사인 Midwinter Entertainment에서 개발 중입니다. 이 프로젝트는 확장됩니다 대낮에 사망 Legends는 핵심 게임을 넘어 플레이어에게 세계를 경험할 수 있는 더 많은 방법을 제공합니다.
Supermassive Games는 “배경을 배경으로 한 강력한 삶과 죽음의 선택으로 가득 찬 강렬한 내러티브 경험을 제공할 새로운 싱글 플레이어 대화형 스토리 게임을 개발하고 있습니다. 대낮에 사망. 자세한 내용은 2023년 후반에 발표될 예정입니다.
Midwinter Entertainment는 탐욕과 권력욕이라는 주제를 다루는 새로운 멀티플레이어 인카운터 환경 게임을 개발하고 있으며 최대 4명의 플레이어로 구성된 팀이 “엔티티 세계의 이상한 새 코너”에 설정되어 있습니다.
추가 게임 중 장편 영화 각색 대낮에 사망 현재 Atomic Monster 및 Blumhouse와 공동으로 제작 중입니다. 영화의 감독과 시나리오 작가에 대한 채용 절차가 진행 중입니다.
드디어 첫 번째 문제 대낮에 사망 Titan Comics와 공동으로 출판된 이 만화는 6월 초에 물리적 및 디지털 방식으로 출시될 예정입니다.
시계 대낮에 사망 What Lies Ahead는 아래의 Supermassive Games 및 Midwinter Entertainment 프로젝트를 발표합니다.
“앞으로 무엇이 우리를 기다리고 있을까”
■ 열기
Stephen Mulroney, Digital Interactive Behavior 담당 부사장: 안녕하세요, 저는 Behavior Interactive의 디지털 부문 수석 부사장인 Stephen Mulroney입니다. 대낮에 사망 처음부터 게임과 커뮤니티가 지난 7년 동안 성장한 방식을 보는 것은 정말 놀라운 일이었습니다.
오늘 저는 Dead by Daylight를 핵심 게임 이상으로 확장할 준비가 되었다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 플레이어가 세상을 완전히 처음 접하는 경우에도 그 어느 때보다 안개를 뚫고 나갈 수 있는 더 많은 방법을 플레이어에게 제공할 것입니다. 데드 바이 데이라이트.
“이러한 새로운 경험에 생명을 불어넣기 위해 우리는 멀티플레이어 게임 전문 지식을 갖춘 훌륭한 스튜디오와 대화형 내러티브 전문 지식을 갖춘 훌륭한 스튜디오와 협력하고 있습니다. 이제 그들이 무엇을 하고 있는지 더 들어봅시다.”
■ 메가 게임 프로젝트
Steve Goss, Supermassive Games의 스튜디오 디렉터: “분명히 여기 Supermassive에서 우리는 모두 공포의 열렬한 팬이고 대낮에 사망. 우리는 이제 무시무시한 세계를 배경으로 하는 새로운 싱글 플레이어 인터랙티브 스토리 게임에서 Behavior와 협력하게 되어 기쁩니다. 대낮에 사망. “
Traci Tufte, Supermassive Games 총괄 프로듀서: “우리는 초대형 게임의 긴장감, 대행사 및 분기 스토리 텔링을 완화하기 위해 열심히 노력했습니다. 대낮에 사망강력한 삶과 죽음의 선택으로 가득 찬 강렬한 내러티브 경험을 만드는 신화.
우리 게임은 독립체 세계 밖에서 진행되며 플레이어가 안개 너머의 전례 없는 경험을 위해 따라갈 새로운 캐릭터 그룹의 이야기를 다룰 것입니다.
우상: “이것은 공포 팬들이 그것을 경험할 수 있는 완전히 새로운 방법입니다. 대낮에 사망 그리고 우리는 그것을 세상과 공유하게 되어 더할 나위 없이 기쁩니다. 올해 후반에 더 많은 정보를 공개할 예정이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.”
■ 한겨울 엔터테인먼트 프로젝트
Midwinter Entertainment 스튜디오 책임자 Mary Olsen: Midwinter가 Behavior 제품군에 합류하여 대낮에 사망 존재.
“우리 세상에서 가장 사랑하는 것 중 하나는 대낮에 사망 가능성은 무한합니다. 우리는 우리가 좋아하는 게임의 멀티플레이어 액션에 대해 생각하고 완전히 새로운 방식으로 재해석했습니다.”
Audrey Mladina, 미드윈터 엔터테인먼트 프로듀서: “우리 게임의 주제는 탐욕과 권력에 대한 욕망을 중심으로 전개될 것입니다. 이것들은 게임 플레이 자체와 독립체 영역의 이상한 새로운 구석으로 유인된 캐릭터의 이야기 모두에 나타날 것입니다.
“우리의 비전은 서로 대결하는 대신 최대 4명의 플레이어가 팀을 이루어 다른 독립체의 세계 중 하나에 들어가 그곳을 점유하는 수많은 치명적인 적들과 대결할 수 있는 멀티플레이어 PvE 경험을 만드는 것입니다.”
올슨: “이 프로젝트는 아직 초기 단계에 있습니다. 우리는 우리가 하고 있는 일에 대해 정말 흥분하고 있으며 진행하면서 더 많은 것을 공유하고 싶습니다.”
믈라디나: “더 지켜봐 주세요.”
■ 폐회
멀로니: 세상에서 7년 대낮에 사망 나는 더 크게 느껴본 적이 없다. 플레이어가 엔티티 세계를 탐험할 수 있는 두 가지 새로운 방법을 갖게 되어 정말 기쁩니다. 더 이상 공유할 소식이 있기 전에 해야 할 일이 많이 있지만 그냥 따르십시오. 대낮에 사망 그리고 우리는 당신이 가장 먼저 알게 될 것입니다.”