당신이 알아야 할 것
- 지난 달, 마이크로소프트는 더 큰 이익 마진 성장을 달성하기 위한 노력의 일환으로 더 많은 “독점” Xbox 게임을 PlayStation과 Nintendo Switch에 도입하기 시작할 것이라는 널리 퍼진 소문을 확인했습니다.
- 첫 번째 배치에는 Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush 및 Sea of Thieves가 포함됩니다.
- Sea of Thieves는 지금까지의 게임 중 가장 크며 아마도 가장 큰 잠재력을 가진 서비스 게임입니다.
- 게임이 PlayStation 콘솔의 선주문 차트에서 1위를 달성하면서 이러한 잠재력이 이미 실현된 것으로 보입니다.
지난 달 Microsoft는 “Xbox Business Update” 팟캐스트에서 Xbox 콘솔 전용 게임 중 일부를 PlayStation 및 Nintendo Switch로 가져올 것이라고 확인했습니다. 처음 4개의 게임에는 Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush 및 Sea of Thieves가 포함됩니다. Sea of Thieves는 Xbox와 PC 콘솔 모두에서 수천만 명의 플레이어가 멀티 플레이어 해적 모험에 도달했기 때문에 그룹 사상 가장 큰 게임입니다.
“Xbox Exclusive”라는 문구의 의미를 “약화”하기로 한 Microsoft의 결정은 Xbox 콘솔 하드웨어 판매의 잠재적인 붕괴 가능성을 한탄하면서 일부에서는 격렬한 저항을, 다른 일부에서는 조용한 회의론에 부딪혔습니다. Microsoft와 다른 사람들은 콘솔 산업이 대체로 약 2억~2억 5천만 명의 중복 사용자로 구성된 고정 설치 기반이며, 게임의 미래는 폐쇄된 커뮤니티에 사용자를 수용하기보다는 사용자가 있는 곳을 타겟팅하는 것이 더 중요할 것이라고 주장했습니다. . 환경 시스템. 동시에 Microsoft는 Nintendo Switch 및 PlayStation용 초기 4개 포트 세트에서 더 많은 것을 “기대하지 않는다”고 말했지만, 실험이 성공한다면 더 많은 포트를 기대하는 것이 합리적입니다.
이를 위해 Sea of Thieves는 이 새로운 방향을 탐구하는 최초의 게임 중 하나가 될 것이며 지금까지는 성과를 거두고 있는 것 같습니다. 업계 분석가가 확인함 번지 판매 그 중에서도 Sea of Thieves는 다른 많은 지역 외에도 미국 PlayStation 사전 주문 차트에서 1 위를 차지했습니다.
Sea of Thieves는 현재 미국 PlayStation Network에서 가장 많이 팔린 예약 주문 1위입니다. pic.twitter.com/Wxgqoqf95X2024년 3월 10일
Microsoft는 Minecraft, Minecraft Dungeons와 같은 게임 및 Bethesda와 같은 스튜디오에서 인수한 일부 게임으로 인해 이미 PlayStation에서 많은 퍼블리셔를 보유하고 있습니다. Microsoft는 이제 Call of Duty와 같은 Activision-Blizzard 게임도 이러한 질투심 많은 수익원의 일부로 간주할 수 있습니다.
계획 분석
Microsoft가 면밀히 관찰할 것은 이 실험으로 인해 월간 활성 사용자 수가 감소하는지 여부입니다. Microsoft는 최근 투자자 회의에서 Xbox One 및 Xbox 시리즈를 통해 Xbox 콘솔의 월간 활성 사용자 수가 그 어느 때보다 높다고 확인했습니다. 엑스박스 시리즈 EA Football(FIFA), Minecraft 및 Fortnite와 같은 이 서비스의 인기 게임은 PlayStation 4 및 Xbox One에서 활발하게 업데이트되어 이전 세대 콘솔의 연속성에 기여합니다.
Microsoft는 Xbox One 사용자에게 Sony PlayStation 5보다 차세대 콘솔로 업그레이드할 이유를 더 적게 제공했을 수 있지만 이것이 활성 유료 사용자 수 감소에 기여한 것으로 보이지는 않습니다. 그러나 Microsoft는 PlayStation의 Sea of Thieves가 두 콘솔을 모두 보유한 사용자를 위해 활성 Sea of Thieves 사용자를 Xbox에서 PlayStation으로 이동하는지 확인하는 데 관심이 있을 것입니다. 이상적으로 Microsoft는 기존 플레이어를 다른 생태계에서 이전하는 것보다 Sea of Thieves가 여기에서 새로운 사용자를 확보하는 것을 원합니다. 단기적으로는 추가 매출이 분명 이익이 되겠지만, 이 전략은 모두 성장을 찾는 것입니다. Microsoft가 Sea of Thieves 등과 같은 게임을 배치하면 월간 활성 Xbox 사용자 수가 감소하거나 Xbox One 사용자가 업그레이드 경로로 PlayStation 5를 선택하는 것으로 확인되면 진행 방법에 대해 더 제한적일 가능성이 높습니다. .
그러나 시간이 지남에 따라 이 전략이 어떻게 발전하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. Microsoft는 Steam Deck 또는 Nintendo Switch와 유사한 기본 게임 플레이를 지원하는 자체 휴대용 Xbox를 탐색하고 있다는 광범위한 소문과 함께 새로운 Xbox 하드웨어가 차세대를 위한 작업 중임을 확인했습니다.
Sea of Thieves는 2024년 4월 30일 PlayStation 5에서 출시되며 현재 Xbox 시리즈에서 이용 가능합니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”