마이크로 소프트는 컴퓨터 게임을 무시한 역사를 가지고 있지만, 주력을 약속함으로써 큰 변화를 시도하고 있습니다. 안녕하세요 결승전 없음 올해 말에 출시되면 원래 PC 게임처럼 느껴질 것입니다. 우리는 이것을 몇 달 동안 알고 있습니다. Xbox Series X의 킬러 앱은 아닙니다.그러나 마이크로 소프트는 초고속 32 : 9 화면 지원과 같은 미래 지향적 인 기능을 통해 PC 게이머도 일류 시민처럼 느끼도록 노력하고있다. 작년 말 리뷰 한 Samsung Odyssey G9처럼.
오늘 아침, 게임이 초 고화질 화면을 지원한다는 사실을 알게되었습니다., 트리플 스위치 링크, 고급 그래픽 옵션, Xbox와 Windows PC 간의 크로스 오버 및 크로스 오버. 하지만 오늘 저녁 그만큼 헤일로로드 블로그는 훨씬 더 깊습니다.공개되는 것 결승전 없음 32 : 9로 들리며 최대 120도까지 시야를 설정할 수있는 기능과 멀티 플레이어 LAN 서버를 호스팅 할 수있는 기능과 같은 다른 게이머 친화적 인 세부 사항이 많이 들립니다!
Samsung Odyssey G9에 대한 리뷰에서 게임을 한탄했습니다. 행위 32 : 9 지지대가 부자연스럽고 양쪽이 너무 많이 뻗어 있습니다. 10 개 이상의 예제 제공 3D 게임의 세계에서 열리는 창의 모양과 곡률을 올바르게 조정하지 않는 방법. 그러나 무한 아우라 임의의 창 크기를 지원하도록 설계된 PC 개발 리더 인 Mike Romero는 HUD, 메뉴, 심지어 게임 내 장면까지 더 넓은 화면 비율에 맞출 수 있다고 말합니다.
“스튜디오 전체에 걸쳐 게임 전체에서 초고속과 같은 것을 지원하기 위해 헌신적 인 노력을 기울인 수십 명의 사람들이 있습니다. 그리고 저는 우리가 최고의 슈퍼를 가질 것이라고 생각합니다. 내가 게임에서 가졌던 지원, “그는 자랑합니다. Romero.
이걸 고려하세요 무한 아우라 32 : 9의 사진, Microsoft가 32 : 9 문제를 해결 한 것은 당장 분명하지 않습니다. 예를 들어 아래 이미지의 오른쪽에있는 언덕을 보면 게임 세계가 약간 왜곡되고 뒤틀린 것처럼 보입니다. .
하지만 초고속 화면으로 올라간 몇 안되는 사람 중 한 명이고 화면을 구동 할 수있을만큼 강력한 컴퓨터가 있다면이 방법으로 많은 게임 세계를 한 번에 볼 수 있습니다. 강좌.
다음은 Microsoft가 개인용 컴퓨터에 설정하는 모든 특전의 간단한 목록입니다.
- LAN에서 PC와 Xbox 모두에서 참가할 수있는 PC의 로컬 멀티 플레이어 서버를 호스팅합니다.
- 랭킹 매치가 콘솔 대 PC가 아닌 입력 유형으로 제한되는 크로스 플레이, 서버 측 부정 행위 방지
- PC와 콘솔 모두에서 FOV 조정 가능 (최대 120 °)
- PC와 콘솔 모두에서 마우스 및 키보드 지원
- 트리플 키보드 및 마우스 바인딩
- 시각적 품질 설정은 텍스처 품질, 피사계 심도, 앤티 앨리어싱 등에 대한 개별 설정을 통해 PC의 우수한 사전 설정에 도달합니다.
- 높은 주사율 옵션
- PC에서 초고속 화면 21 : 9, 32 : 9 이상 지원
- 컴퓨터의 최소 및 최대 프레임 속도 설정
- PC의 정적 및 동적 해상도 스케일링 옵션
- PC에서 테두리없는 화면 (옵션)
- PC에서 FPS 및 핑 오버레이
- 게임 외 멀티 플레이 초대를 통해 Xbox Live, Discord 및 Steam을 통해 게임에 참여할 수 있습니다.
같은 내 동료 Tom Warren은게임이 PC에서 GPU 기반 기능을 지원하는지 여부와 같이 배울 것이 더 있습니다. Nvidia의 프레임 속도 향상 DLSS와 유사, 레이 트레이싱 등.