Microsoft-Bethesda의 역사적인 인수는 Stadia 게임 개발 스튜디오를 폐쇄하기로 한 Google의 결정에 영향을 미쳤다고합니다. Kotaku Google Stadia 총괄 책임자 인 Phil Harrison은 Google이 2 월 초에 로스 앤젤레스와 몬트리올에있는 두 개의 실내 게임 스튜디오를 폐쇄하기로 결정한 후 직원들과의 질의 응답 세션에서 자신이 포즈를 취했다고 말했습니다.

Kotaku의 소식통에 따르면 해리슨은 “구글이 원작 게임 개발 책을 마감하기로 결정한 요인 중 하나로서 올해 말에 Microsoft의 매수와 베데스다 소프트웨어 인수 계획을 구체적으로 언급했습니다.” Microsoft는 2020 년 9 월에 Zenimax Media 및 Bethesda Softworks를 인수하여 The Elder Scrolls, Fallout 및 Doom과 같은 거대한 프랜차이즈를 인수 할 계획을 발표했습니다. 시장에서 경쟁 할 수없는 것으로 보일 수 있지만 인수와 Stadia의 결정 사이의 관계가 무엇인지는 완전히 명확하지 않습니다.

Harrison은 결정의 다른 요인으로 COVID-19 전염병과 “게임 개발 비용 상승”을 언급 한 것으로보고되었습니다. Kotaku의 보고서는 스튜디오 게임 개발자들이 스튜디오를 폐쇄하기로 한 결정에 충격을 받았으며, 팀이 이룬 “중대한 진전”을 칭찬하기 불과 몇 주 전에 Harrison과 함께 이메일을 보냈습니다. Kotaku의 소식통은 이것이 폐쇄 전에 Stadia Studios에서보고 된 잘못된 관리의 “상징”이라고 말합니다.

자사 스튜디오를 폐쇄 했음에도 불구하고 Google은 최근 2021 년 말까지 100 개 이상의 타사 게임이 스트리밍 서비스에 추가 될 것이라고 발표했습니다.

Jordan Oloman은 IGN의 프리랜서 작가입니다. Twitter에서 팔로우하세요.

READ  Red Dead Redemption은 Switch에서 잘 실행됩니다.
답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

소문: 젤다: 왕국의 눈물 1주년 기념 서프라이즈 계획

이미지: 닌텐도 젤다의 전설: 왕국의 눈물이 출시된 지 거의 1년이 지났고 Nintendo가…

Samsung Galaxy S24는 향상된 카메라 줌을 얻을 수 있습니다.

우리가 아직 기다리는 동안 갤럭시 S23 공식 출시삼성의 2024년 플래그십 스마트폰에 대한…

빠른! LG C1 OLED TV, 현충일 앞두고 사상 최저 가격 경신

2022년 동안 현충일 판매 행사가 아직 2주 이상 남았지만 5월 30일에 이길…

Epic은 최신 Unreal Engine 5 도구를 보여주기 위해 Rivian R1T의 데모를 만들었습니다.

2020년에 Epic Games가 처음으로 상장되었습니다. 거의 3년이 지난 지금도 게이머들은 이 기술이…