Microsoft는 어제 Summer Game Fest 2024에서 3개의 새로운 Xbox 모델을 선보였지만, 작년 대량 유출을 따르는 사람이라면 누구나 이번 중간주기 업데이트에서 거의 변경되지 않은 것에 놀랐을 것입니다.

작년에 FTC-Microsoft 재판을 따르지 않았다면 Microsoft의 상황은 순조로웠고 회사가 Activision Blizzard를 인수하면서 끝났습니다. 잘 안 된 유일한 것은 리터칭이었습니다. 법원 파일 중에는 Xbox의 미래 또는 Microsoft가 2022년 5월에 고려하고 있는 최소한 하나의 가능한 미래에 대한 문서를 포함한 내부 문서가 많이 있습니다.

Xbox 책임자인 Phil Spencer는 2022년 10월 FTC에 2030년 로드맵 문서가 “하드웨어 조직에서 게임 리더십 팀에 제출한 프레젠테이션”이라고 말했으며 일부 예측에 동의하지 않는다고 말했습니다. 슬라이드 데크에는 코드명 Fairhaven이라는 콘솔을 차세대 콘솔로 새로 고치려는 팀의 계획이 요약되어 있습니다. 기본적으로 피치는 확실히 일어나고 있는 몇 가지 일과 현실이 되기 위해 자금이 필요한 다른 일들로 구성됩니다.

광고된(비)광고가 무엇인지 살펴보겠습니다.

역사적으로 2024년 5월은 새로운 콘솔의 코드명인 Sebile의 첫 달이 될 예정이었습니다. Sebile은 문서에서 “Xbox Wireless 2″라고 하는 새로운 무선 기술과 Stadia와 같은 클라우드 연결을 탑재하여 Xbox 클라우드에서 게임을 플레이할 때 입력 대기 시간을 줄일 수 있습니다. 게이머에게 더욱 흥미로운 점은 Switch 및 PS5 컨트롤러와 같은 고급 햅틱 도구와 Stadia와 같은 직접 클라우드 연결을 통해 Xbox Cloud Gaming의 입력 대기 시간을 줄일 수 있다는 점입니다.

작년에 유출된 2022년 5월 칩셋에서 새로운 Xbox 콘솔이 제안되었습니다.작년에 유출된 2022년 5월 칩셋에서 새로운 Xbox 콘솔이 제안되었습니다.

작년에 유출된 2022년 5월 칩셋에서 제안된 새로운 Xbox 콘솔인 Sebile입니다. (마이크로소프트)

그런 다음 어제 현실 세계에서 발생한 대규모 Xbox Summer Show 24에서 새로운 Xbox 콘솔 한 쌍이 출시될 예정입니다. 첫 번째는 원통형 Xbox 시리즈의 재설계입니다. 두 번째는 1TB의 스토리지를 갖춘 300달러짜리 시리즈 S 업데이트인 Ellewood입니다. 동일한 향상된 무선 연결 및 Sebile 컨트롤러를 갖추고 있지만 대대적인 재설계는 없습니다.

Xbox 시리즈에 대해 제안된 새로운 SKUXbox 시리즈에 대해 제안된 새로운 SKU

Xbox 시리즈를 위해 제안된 새로운 SKU인 Brooklin (마이크로소프트)

문서에는 이 세 가지 장치 모두 “자금 지원”을 받았지만 두 가지 가능성도 제시되어 있었습니다. 하나는 “Fairhaven의 투자를 제한”하고 다른 하나는 “Fairhaven의 전체 비전”을 발전시키는 것입니다. 첫 번째는 새 콘솔의 기능과 클라우드 통신을 경시하지만 아마도 새로운 산업 디자인이 포함될 것입니다.

작년에 유출된 2022년 5월 칩셋에서 Xbox Series S에 대해 제안된 새로운 SKU입니다.작년에 유출된 2022년 5월 칩셋에서 Xbox Series S에 대해 제안된 새로운 SKU입니다.

작년에 유출된 2022년 5월 칩셋에서 Xbox Series S용으로 제안된 새로운 SKU인 Ellewood입니다. (마이크로소프트)

Summer Game Fest 2024로 빨리 넘어가면 그러한 미래가 전혀 없을 것 같습니다. Microsoft가 지난 가을부터 350달러, 1TB 버전을 판매하고 있다는 점을 감안할 때 Series S가 업데이트되지 않을 것이라고 이미 추측했습니다. 하지만 시리즈에 대한 Microsoft의 비전은 . 향상된 무선 연결이 있다면 Microsoft는 이에 대해 언급하지 않았으며 현재 Sebile에 대해서는 알려진 바가 없습니다. 새로운 콘솔은 표준 Xbox 컨트롤러를 사용하여 발표되었습니다.

단독으로 사용하면 좋은 업데이트입니다. 그러나 마이크로소프트는 유출된 계획의 형태로 소니, 닌텐도뿐만 아니라 자사와도 경쟁해야 하는 불가피한 위치에 있었다.

Microsoft의 Xbox 2024 업데이트 라인업.Microsoft의 Xbox 2024 업데이트 라인업.

마이크로소프트 실제 엑스박스 2024 업데이트. (마이크로소프트)

450달러짜리 1TB All-Digital 콘솔과 600달러짜리 2TB Special Edition은 유출된 Surface가 선전했던 반짝이는 새 컨트롤러를 갖춘 Brooklin의 500달러짜리 2TB All-Digital 콘솔에 비해 실망스럽습니다. Microsoft와 타사 소매업체가 오리지널 1TB 시리즈를 정기적으로 판매한다는 점을 고려하면 450달러 콘솔은 거의 마크업입니다. (소니가 이미 PlayStation 5의 가격을 인상했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 디스크 없는 모델의 가격은 출시 당시 400달러에 비해 450달러입니다.) 350달러짜리 1TB 시리즈 S는 본질적으로 우리가 구입한 콘솔과 동일합니다. 지난 가을에 출시되었습니다. 하지만 이는 유출된 300달러 업데이트에 비해 가치가 낮습니다.

계획은 변경되며 특히 2022년 5월 계획이 변경됩니다. 그러나 변경 방법을 통해 현재 Microsoft가 Xbox에 대해 어떻게 생각하고 있는지 알 수 있습니다. 2022년에는 Series X 및 S 판매량이 Xbox One 판매량과 거의 보조를 맞추었습니다. 더 이상 그렇지 않습니다. 2020년 11월 출시 이후 판매된 Xbox 시리즈 콘솔의 총 수는 2,800만~2,900만 대 사이로 추정됩니다. 마이크로소프트 역사상 가장 강력한 시장인 미국에서도 소매 분석가인 Circana는 다음과 같이 말합니다. Xbox 시리즈 콘솔은 Xbox One보다 13% 뒤처집니다..

2022년 5월 문서의 특히 흥미로운 슬라이드 중 하나는 3년 이내에 2,500만~2,900만 대의 콘솔이 중간 주기에 판매될 수 있다고 예측했습니다. 오늘 현재 이는 플랫폼 전체 매출의 두 배를 의미합니다. 당시 마이크로소프트의 하드웨어 팀은 아마도 현재만큼 매출이 나쁠 것이라고는 예상하지 못했을 것입니다. Microsoft는 약 5,800만 대의 Xbox One 콘솔을 판매하며 마지막 세대의 콘솔을 완성했습니다. 이는 이전된 8,500만 대의 Xbox 360에 비해 크게 감소한 수치입니다.

판매량을 제시하는 슬라이드는 Microsoft가 중형 Xbox 리프레시에 얼마나 투자하는지에 따라 달라집니다.판매량을 제시하는 슬라이드는 Microsoft가 중형 Xbox 리프레시에 얼마나 투자하는지에 따라 달라집니다.

2022년 5월에 유출된 슬라이드에 따르면 판매량은 Microsoft가 중형 Xbox 업데이트에 얼마나 투자하느냐에 따라 달라질 것입니다. (마이크로소프트)

Microsoft는 긍정적인 내용이 없으면 콘솔 판매 수치에 대해 언급하지 않지만, 제3자 분석에 따르면 2024년 Xbox의 일반적인 한 주에는 60,000~80,000대의 콘솔이 이동하고 Nintendo는 그 숫자를 두 배로 늘리고 Sony는 종종 세 배로 늘리는 것으로 나타났습니다. 간단히 말해서 Xbox는 매주 점점 더 뒤쳐집니다. 업데이트된 콘솔에 대한 Microsoft의 기대치가 무엇인지는 알 수 없지만 아마도 2,500만~2,900만 대는 아닐 것입니다.

Xbox 팀에게 힘든 점은 Sony와 Nintendo가 대규모로 각자의 길을 가고 있으며 이를 잘 해내고 있다는 것입니다. Sony는 5,800만 대의 PlayStation 5 콘솔을 판매했으며 Xbox 시리즈보다 훨씬 더 강력한 프로 버전 출시를 준비하고 있습니다. Nintendo는 1억 4천만 대 이상의 Switch 콘솔을 판매했으며 정기적으로 Xbox보다 더 많이 판매하고 있으며 이전에 더 적은 할인으로 최신 게임(Call of Duty! 포함)을 처리할 수 있는 추가 콘솔을 발표했습니다. 한편, 마이크로소프트는 기존 콘솔 판매에 어려움을 겪고 있으며 Game Pass 구독을 늘리려는 계획에 실패하고 대담한 중간 주기 업데이트로 하드웨어 팀의 꿈을 무너뜨리는 것처럼 보입니다.

당신이 가진 유일한 것은 게임 개발자가 게임을 만드는 것입니다. 실망스러운 새로운 SKU 외에도 Microsoft의 대규모 여름 게임 페스티벌은 현재 산업이 얼마나 큰지, 현재 개발 중인 게임의 수는 얼마나 많은지 상기시켜줍니다. 업데이트가 있습니다 신화, 완벽한 어둠 그리고 Gears of War의 미래. 새로운 Call of Duty와 새로운 Doom이 출시되었습니다. “발표된” 프로젝트가 없고 이전에 발표했지만 아직 등장하지 않은 대형 게임인 마블 블레이드 리옹 모퉁이에서, 아우터 월드 2 흑요석에서, 영원히 레어와 코지마 히데오 조직 개발. Microsoft의 게임 스튜디오에는 많은 이점이 있지만 모든 타이틀이 PC로 출시되고(많은 타이틀이 PlayStation 및 Switch로 출시됨) 훌륭한 게임이 콘솔에서 큰 판매로 전환되지 않을 수도 있습니다.

Phil Spencer는 작년의 유출에 대해 여러 번 언급했습니다. 그는 거의 즉시 트위터에 이렇게 말했습니다.많은 것이 변했어요“-그리고 이것은 비록 최선은 아닐지라도 분명히 사실이었습니다. 이와 별도로 그는 법원에 매우 이상한 말을 했습니다. 마이크로소프트(MS)가 게임 사업을 떠날 가능성이 높다 Game Pass가 2026년이나 2027년까지 더 나은 플레이어 구성을 얻지 못한다면. 올해 2월 현재 Game Pass의 성장이 크게 줄어들기 시작했으니… 어?

나는 마이크로소프트가 개발자들에게 게임에서 벗어나기 위해 1000억 달러라는 막대한 돈을 쓸 것이라고는 단 한 순간도 믿지 않는다. 그러나 나는 솔직하게 마이크로소프트의 콘솔 사업이 생명 유지에 관한 것이며, 마이크로소프트가 반짝이는 새 하드웨어를 만들 필요는 없다고 믿는다. 게임에 많은 돈. 2022년 5월 Sebile, Ellewood 및 Brooklyn에 프레젠테이션을 진행한 게임 리더십 팀도 이에 분명히 동의합니다.

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