- Meta는 역대 가장 많이 팔린 가상 현실 헤드셋의 후속작인 Quest 3를 시작 가격이 499달러로 발표했습니다.
- 새로운 Quest 3 헤드셋의 특징은 헤드셋 외부의 세상을 빠르게 볼 수 있는 능력입니다. 이는 장치가 덜 고립되어 있기 때문에 장기간 사용하기에 더 편안할 것입니다.
- Meta의 최신 가상 현실 헤드셋 출시는 가상 현실에서 Apple과의 다가오는 전투로 이루어지며, 기술 업계의 많은 사람들은 Apple의 iPhone 출시와 유사하게 전체 시장을 확장하고 새로운 승자를 창출하는 변화가 될 수 있다고 믿습니다.
Meta는 수요일 역대 가장 많이 팔린 가상 현실 헤드셋의 후속작인 Quest 3를 발표했습니다.
499달러부터 시작하는 이 장치는 이전 제품보다 200달러 더 비싸지만 더 강력한 Qualcomm 칩, 더 나은 디스플레이, 그리고 Apple 경쟁사인 Vision의 핵심 기능 중 하나로 예상되는 “패스스루”라는 기능을 포함하고 있습니다. 헤드셋 프로.
사전 주문은 수요일에 시작되며 10월 10일에 배송됩니다.
새로운 Quest 3 헤드셋의 특징은 헤드셋 외부의 세상을 빠르게 볼 수 있는 능력입니다. 이는 장치가 덜 고립되어 있기 때문에 장기간 사용하기에 더 편안할 것입니다. Quest 3의 앱을 사용 중일 때 헤드셋의 아무 부분이나 두 번 탭하면 가상 세계에서 벗어나 “통과” 모드로 들어갑니다.
다른 개선 사항으로는 이미지를 더 선명하게 만들고 더 높은 해상도를 허용하는 Meta의 1,499달러 Quest Pro에 처음 사용된 광학 유형인 “플랫 렌즈”가 있습니다.
Meta의 최신 VR 헤드셋 출시는 가상 현실에서 Apple과의 치열한 전투가 다가오고 있는 가운데 이루어졌습니다. 기술 업계의 많은 사람들은 아이폰이 스마트폰 시장을 개척한 것과 마찬가지로 애플의 진입이 전체 시장을 확대하고 새로운 승자를 창출할 수 있다고 믿고 있습니다.
지금까지는 이전에 Facebook으로 알려진 회사인 Meta가 앞서 나가고 있습니다. Quest 2는 역대 가장 많이 팔린 가상 현실 헤드셋으로, 업계 추산에 따르면 작년에 거의 1,000만 대가 판매되었으며 이는 대유행의 정점에 비해 약간 감소한 수치입니다. Apple의 Vision Pro 헤드셋은 내년까지 판매되지 않으며 가격은 3,499달러부터 Meta 헤드폰보다 훨씬 비쌉니다.
그러나 Meta의 현재 판매 성공에도 불구하고 얼마나 많은 Quest 2 소유자가 매일 또는 매주 Meta를 사용하고 있는지 확실하지 않으며 킬러 앱이나 필수 VR 시나리오는 아직 멀었습니다. Meta는 가상 현실 헤드셋과 소프트웨어를 개발하는 Reality Labs 사업부에 현재까지 210억 달러 이상을 투자했습니다.
CNBC는 수요일 출시 전 약 1시간 동안 Quest 3를 시험해 볼 수 있었습니다. CNBC는 게임을 즐기고 회사 하드웨어를 소개하는 일부 프로그램을 찾아볼 수 있었습니다.
새로운 헤드밴드와 더욱 슬림해진 헤드폰 모양으로 하드웨어가 크게 업데이트되었습니다. 새로운 헤드밴드는 상단 스트랩을 사용자 머리 위로 두 개의 밴드로 나누어 무게를 더 잘 분산시킵니다. 그러나 전체 헤드셋은 515g으로 이전 제품보다 더 무겁습니다. 기기의 스피커도 개선되어 소리 누출이 거의 없는 고품질 오디오 경험을 제공합니다.
Meta는 또한 더 나은 햅틱 피드백으로 두 개의 필수 컨트롤러를 업데이트했습니다. Qualcomm의 Snapdragon XR2 Gen 2 칩을 사용합니다. 이 칩은 Arm 기반이며 전력 및 소비전력이 PC 프로세서보다 모바일 프로세서에 더 가깝습니다.
칩의 추가 전력은 Quest 2의 눈당 1832 x 1920 해상도보다 높은 눈당 2064 x 2208의 해상도로 디스플레이에 전원을 공급하는 데 사용됩니다. 헤드폰. Meta에 따르면 사용자는 약 2시간 12분의 배터리 수명을 기대할 수 있습니다.
데모 중에 저는 Sega의 Dance Dance Revolution 또는 마라카스가 포함된 Rock Band(실생활에서는 Quest 3 컨트롤러)와 유사한 30달러짜리 게임인 Samba de Amigo를 시험해 보았습니다. 재미있었고 땀도 조금 흘렸습니다.
사용 편의성 측면에서 가장 큰 개선점은 Quest 3가 패스스루를 강조한다는 것입니다. 즉, 장치 외부에 있는 카메라가 헤드셋 내부 디스플레이에 실시간 비디오를 표시할 수 있으며 컴퓨터 창도 표시할 수 있는 투시 안경처럼 작동합니다. 그리고 다른 그래픽. Quest 3는 또한 주변의 방을 스캔할 수 있으므로 주변의 물체와 충돌하려고 할 때 앱이 경고할 수 있습니다.
Traversal은 컴퓨터 그래픽을 실제 세계와 통합하는 혼합 현실 경험의 핵심 구성 요소이면서도 현재는 사용하기 쉬운 기능입니다. 실질적으로 이는 사용자가 헤드셋을 제거하지 않고도 Quest 3 내에서 게임이나 경험을 일시 중지할 수 있음을 의미합니다. 데모 중에는 헤드셋을 착용한 채 메타 관리자와 채팅할 수 있었는데, 이는 지난 버전에 비해 크게 개선되었습니다.
Quest 3의 출시 메타는 내년 초 최소 3,499달러에 출시될 것으로 예상되는 Apple의 Vision Pro 헤드셋과 비교됩니다. 그러나 Apple은 “공간 컴퓨팅”이라고 부르는 고유한 패스스루 모드를 활성화하기 위해 가능한 한 많은 고가의 기술을 헤드폰에 담았지만 Meta는 저렴한 가격으로 많은 기능을 일치시키거나 적어도 그에 근접하게 만들려고 합니다. . Meta에는 Quest Pro라는 1,499달러짜리 고급 헤드셋도 있지만 이는 저용량 제품입니다.
그러나 현 시점에서 Meta와 Apple 사이에 주요 차이점이 있다면 Meta는 Quest를 주로 게임 장치로 구상하는 반면 Apple은 장치를 PC로 프레임화한다는 점입니다. Meta는 Ghostbusters 타이틀, Assassin’s Creed 게임, Netflix와 협력하여 개발한 Stranger Things 경험을 포함하여 헤드셋용 게임과 앱 500개를 준비했다고 밝혔습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”