코지마 히데오가 자신의 이름을 딴 새로운 스파이 액션 게임을 발표했습니다. 비센테 지난 달 Sony의 PlayStation State of Play 이벤트에서. 코지마 프로덕션(Kojima Productions)의 창립자의 설명을 들어보면, 비센테 물론, 코지마의 스텔스 시리즈인 메탈기어를 리메이크한 것 같은 느낌이 들지만 극단적으로 접근했습니다.
~에 YouTube의 HideoTube 새 에피소드 – 7년 만에 처음 – 코지마는 메탈기어 팬들이 이런 맥락에서 새로운 것을 만들어 달라는 끊임없는 촉구가 그를 첩보 및 액션 장르로 복귀하게 만들었다고 말합니다. 2020년의 건강 문제도 세 번째 개발 프로젝트를 처리하기 위해 코지마를 선택하는 데 중요한 역할을 하는 것으로 보입니다.
코지마가 설명하는 비센테 “게임이자 영화”로서 게임은 Sony Pictures에서 공개됩니다. 코지마는 이것을 강조했다. 비센테 무엇보다도 게임이 될 것입니다. 하지만 네 엄마가 들어와서 네가 이 게임을 하는 걸 보면 네가 영화를 보고 있는 줄 알겠지”라고 그는 번역된 댓글에서 말했다.
이어 그는 “독립을 하게 되면서 내 IP로 뭔가 새로운 걸 해보고 싶어서 처음으로 도전하게 됐다”며 자신이 이런 음악을 하게 된 계기를 설명했다. [Death Stranding]. 그런 다음 프랜차이즈를 만들기 위해 만들었습니다. [Death Stranding 2]. 그리고 뭔가 새로운 걸 하고 싶어서 그 일을 시작하게 됐어요 조직 개발. 그 이후로 새로운 아이디어가 많이 나왔습니다. 하지만 지난 8년 동안 매일 소셜 미디어를 통해 전 세계 사용자로부터 사람들이 저에게 또 다른 Metal Gear 게임 등을 만들어 달라는 요청을 해왔습니다.
코지마는 2020년 코로나19 대유행 기간에 “병에 걸려” 수술을 받았다고 말했습니다. 제작자는 당시 최악의 상태에 있었고 게임 개발 중단을 고려했다고 말했습니다. 코지마는 당시 자신의 상태가 매우 안 좋았던 것처럼 유언장을 썼다고 말했습니다.
“그리고 그 순간 나는 사람들이 죽어가고 있다는 것을 깨달았습니다.”라고 그는 설명했습니다. “근데 작년에 60살이 됐어요. 10년 뒤에는 70살이거든요. 절대 은퇴하지 않았으면 좋겠어요. 그런데 유저들이 그렇게 원하면 우선 순위를 조금 바꿔야 할 것 같아요. 그래도 하고 싶어요. 새로운 일이지만 액션 스파이 게임을 만들기로 결정했습니다.
코지마는 영화 제작을 위해 할리우드에서 물러나는 것에 대해서도 이야기했습니다(그는 이미 제작사 A24에서 진행 중입니다). 그는 코지마 프로덕션에서의 헌신으로 인해 그것이 불가능해졌다고 말했습니다. 좌초된 죽음 그의 협력자이자 영화감독인 기예르모 델 토로(Guillermo del Toro)는 그에게 몇 가지 조언을 해주었습니다.
Kojima는 이렇게 회상합니다. “저는 Guillermo del Toro와 이에 대해 이야기했습니다. 비센테만들다. “그리고 그는 '야 히데오, 당신이 만드는 것은 이미 영화입니다.'라고 말했습니다. 계속하세요. 그의 말이 저를 구했습니다. 그리고 우리는 현장의 수많은 창작자들과 함께 일할 것이기 때문에 비록 결과물은 게임이지만 , 영화와 크게 다르지 않을 것 같아요.”
비센테 지난 1월 '완전히 새로운 오리지널 IP'로 발표됐다. 스파이 액션 게임 “최신 기술과 뛰어난 출연진 활용해 비교할 수 없는 경험 선사할 것”[blur] 스튜디오는 성명에서 “영화와 게임의 경계를 넘나들며 거의 사실적인 그래픽과 인터랙티브 엔터테인먼트에 대한 새로운 접근 방식을 제공한다”고 밝혔습니다. 비센테 아직 완성되려면 몇 년은 더 남은 것 같습니다. Kojima Productions는 아직 완성도를 높여야 합니다. 데스 스트랜딩 2: 해변에서 2025년에는 조직 개발 날짜는 알 수 없습니다. 이는 PlayStation 6 시대가 될 때까지 코지마가 스파이 사업에 복귀하지 못할 수도 있음을 의미합니다.