지난 몇 년 동안 우리는 아름다운 일이 일어나는 것을 목격하기 시작했습니다. 클래식 콘솔 게임의 팬은 이전 코드를 사용하고 공식 출시를 본 적이 없는 오리지널 PC 버전의 게임을 만듭니다. 우리는 일부 Nintendo 게임에서 그것을 보았습니다.그러나 우리는 이제 PlayStation 플랫폼에서도 그것을 봅니다.
이것은 우리에게 익숙한 다중 플랫폼 의미의 전송이 아니며 시뮬레이션도 아닙니다. 이것은 게임 코드의 완전한 재컴파일이므로 잭과 댁스터: 선구자의 유산2001년 PS2용으로 출시된 는 이제 PC에서 기본 앱으로 작동합니다.
이제 80% 완료된 프로젝트는 일종의 놀라운 헛소리입니다.그것이 밝혀지기 때문에 잭과 덱스터 Naughty Dog에서 개발한 맞춤형 Lisp 언어인 GOAL로 작성되었습니다. 즉, 소규모 팀에서 “원래 게임을 사람이 읽을 수 있는 GOAL 코드로 디코딩”한 다음 “GOAL용 자체 컴파일러를 개발하고 다시 컴파일해야 합니다. it.” x86-64용 게임 코드”.
흥미롭게도 직접 포트도 아닙니다. 대부분 플레이어가 사용할 수 있는 옵션 측면에서 게임에 약간의 변경이 있었기 때문입니다.
우리는 게임 설정에 수많은 옵션을 추가했으며(이해하지 않는 일부는 제거했습니다) 더 현대적이거나 PS2와 같은 경험을 원할 경우 얻을 수 있습니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다! 또한 알아낼 수 있는 추가 정보와 비밀이 많이 있습니다. 우리는 핵심 게임 플레이(컨트롤, 물리, 동작 등)를 동일하게 유지하는 것을 목표로 하고 있으므로 이에 대한 문제나 차이점을 발견하면 언제든지 저희에게 알려주십시오.
이러한 “더 현대적인” 옵션 중 일부에는 더 나은 번역 컨트롤, 사용자 지정 해상도 및 카메라 컨트롤이 포함되지만 전반적인 게임 플레이 측면에서 볼을 “보기 쉽게” 만들었습니다.
프로젝트가 100% 완료되지는 않았지만 다운로드할 수 있습니다(극복할 수 있지만 버그만 있을 수 있음). 프로젝트의 github 사이트에서. 다음은 60fps에서 4K로 실행되는 프로젝트의 일부 스냅샷입니다.