인텔 칩 거인INTC라이벌 Nvidia에 열풍을 불어넣다NVDA) 및 AMD(AMD) 회사의 Arc 그래픽 칩 출시와 함께. 그리고 그것은 당신과 나와 같은 소비자를 돕는 것은 말할 것도 없고 그래픽 칩 산업을 머리로 돌릴 수 있습니다.
Intel은 2021년부터 게임 및 콘텐츠 제작을 위한 강력한 그래픽 기능을 원하는 고객을 위해 Nvidia 및 AMD 제품의 대안으로 Arc Graphics를 홍보해 왔습니다.
회사는 결국 Arc 브랜드의 칩과 카드를 출시할 예정이며, Arc 3는 Nvidia와 AMD의 대규모 PC 게임 시장에서 시장 점유율을 훔치기 위한 Intel의 전투에서 첫 번째 역할을 합니다. 이는 전 세계적인 칩 부족으로 그래픽 카드 가격이 그 어느 때보다 높아진 시기에 소비자에게 혜택을 줄 수 있습니다.
인텔이 게임 시장에 뛰어드는 것은 당연합니다. NPD 그룹에 따르면미국의 PC 판매는 2021년에 25% 증가한 57억 4,000만 달러를 기록했습니다. 그리고 게임은 당분간 아무데도 가지 않을 것입니다.
NewZoo에 따르면글로벌 게임 매출은 2024년까지 2,188억 달러에 이를 것입니다. PC 게임은 2021년 게임 매출의 약 20%를 차지하므로 Intel이 이 범주에 들어가는 것이 합리적입니다.
더 많은 증거가 필요합니까? Nvidia의 2021년 수익 보고서만 봐도 알 수 있습니다. 한 해 동안 Nvidia의 게임 부문은 총 매출 269억 달러 중 125억 달러를 벌어들였습니다. 이는 Nvidia 데이터 센터 사업에서 창출한 106억 달러 이상의 수익입니다.
다시 말해, Nvidia의 주가는 회사 데이터 센터 비즈니스의 미래에 대한 투자자의 희망을 반영하지만 여전히 게임 하드웨어에서 대부분의 현금을 확보하고 있습니다.
이것이 인텔 디스크리트 아크 칩이 등장하는 곳입니다. Intel은 현재 Iris 통합 그래픽 가속기로 알려진 것을 제공합니다. 내장 가속기는 노트북의 CPU와 RAM에 의존하여 화면 그래픽을 구동합니다. 웹을 검색하거나 영화를 스트리밍하는 경우에는 괜찮지만 게임을 별도의 세그먼트로 남겨두는 것이 가장 좋습니다.
개별 그래픽 칩은 자체 GPU와 RAM에 의존하기 때문에 통합 그래픽으로 시스템을 제한하는 게임을 실행할 수 있습니다.
그렇다고 해서 Intel Arc 3 칩이 Nvidia 칩을 게이트 밖으로 부숴버릴 것이라는 의미는 아닙니다. 이것은 결국 인텔의 엔트리 칩입니다. 따라서 최신 게임을 플레이할 수는 있지만 그래픽 설정을 최고 수준으로 올릴 수는 없습니다.
게다가 우리는 Intel의 Arc 칩이 보급형 개별 Nvidia 또는 AMD 칩과 어떻게 비교되는지조차 모릅니다. Intel이 Arc 3 칩이 내장된 Iris 가속기와 어떻게 쌓이는지 살펴보았기 때문입니다.
물론 Arc 3는 Iris보다 훨씬 더 나은 성능을 보이지만 큰 의미는 없습니다. 게이머로서 나는 Arc 3가 Nvidia의 RTX 3050 노트북 칩이나 AMD의 Radeon RX 6500M과 어떻게 비교되는지에 더 관심이 있습니다. Arc 3 노트북이 시장에 진입하면서 이러한 비교가 쏟아지기 시작할 것입니다.
인텔은 미래를 준비합니다
물론 진정한 재미는 인텔이 이번 여름에 Arc 5 및 Arc 7 칩셋을 선보일 때 시작될 것입니다. 이 칩은 Arc 3와 달리 인텔이 “고급 게임” 및 “고성능 게임”이라고 부르는 것을 위해 특별히 설계되었습니다. 기본적으로 게임에서 정말 인상적인 그래픽 성능을 얻으려면 Arc 5가 있는 머신에 돈을 투자해야 합니다. 그리고 게임의 그래픽을 최대화하려면 Arc 7으로 가고 싶습니다.
그러나 인텔의 가장 큰 테스트는 올해 데스크탑 그래픽 카드를 출시할 때 올 것입니다. 그러나 아직 기대치를 너무 높게 설정하지 마십시오. 회사는 이미 1세대 데스크탑 카드가 Nvidia 및 AMD 자체 카드에서 설정한 성능 기대치를 충족하지 못할 것이라고 알렸습니다.
이것은 인텔이 3세대 칩셋과 그래픽 카드를 출시할 때 발생할 가능성이 높습니다. 이 코드명 슬라이드와 카드는 회사가 슈퍼 매니아라고 부르는 사람들을 위해 설계되었습니다. 솔직히 말하면 나와 같은 사람이다.
모든 것이 인텔의 계획에 따라 진행된다면, 회사는 소비자와 제작자 모두를 위한 진정한 제3자 그래픽 옵션으로 눈에 띄는 일종의 그래픽 노하우를 갖게 될 것입니다. 그리고 전 세계적으로 칩이 부족하여 그래픽 카드가 이미 치솟고 있고, 시장에 출시된 후 암호화폐가 강탈됨에 따라 소비자는 두 팔을 벌려 세 번째 옵션을 환영할 가능성이 높습니다. 특히 카드를 더 쉽고 저렴하게 구매할 수 있다면 더욱 그렇습니다.
그러나 인텔이 게임에서 승리하려면 시간이 걸릴 것입니다. Nvidia와 AMD 모두 믿을 수 없을 정도로 충성도가 높은 사용자 기반을 보유하고 있습니다. 그리고 게임 장비를 구동하는 기술과 관련하여 게이머는 자신이 할 수 있는 일을 원합니다.
그러나 Intel 칩과 카드가 Nvidia 및 AMD가 제공하는 것과 일치할 수 있다면 실행 가능한 타사 그래픽 칩 제조업체가 될 수 있으며 아마도 그래픽 카드의 왕으로서 해당 회사를 대체할 수 있습니다.
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“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”