Helldivers 2 개발자 Arrowhead는 “서버 안정성을 더욱 향상”시키기 위해 동시 플레이어 수를 약 450,000명으로 “제한”해야 했다고 말했습니다.
게임의 디스코드 커뮤니티에 게시된 메시지에서 팀은 문제를 “해결하기 위해 밤낮으로 일하고 있다”고 밝혔으며, 일부 원인을 “완화”할 수 있었지만 “여전히 문제를 따라잡기 위해 애쓰고 있다”고 밝혔습니다. 문제.” 필수 크기.
“오늘 밤 초, 우리는 동시 플레이어 수가 많아 서버 문제를 경험했습니다.”라고 팀은 말했습니다. “이 리드 [sic] 일부 임무 배치는 실패할 수 있으며, 일부 플레이어는 함선으로 쫓겨나거나 로그아웃됩니다.
“저희 팀은 이러한 문제를 해결하기 위해 24시간 내내 노력하고 있습니다. 일부 원인을 완화할 수 있었지만 여전히 모든 헬다이버를 수용하는 데 필요한 확장을 따라가기 위해 고군분투하고 있습니다.
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따라서 서버 안정성을 더욱 향상시키기 위해 동시 플레이어 수를 약 450,000명으로 제한해야 했습니다.”라고 팀은 덧붙였습니다. “우리는 기대치를 높이기 위해 파트너들과 계속 협력할 것입니다.
“진행에 문제가 있는 경우 게임을 다시 시작하여 다시 동기화하세요. 계속 기다려 주셔서 감사합니다.”
이 소식은 어제 진행 중인 “서버 용량 문제”에 대해 사과한 Arrowhead의 성명에 이어 나온 것입니다.
미션 종료 시 잘못된 보상을 제공하는 '문제'를 보완하기 위해 모든 플레이어에게 50% XP와 주문 보너스를 제공하겠다고 약속한 후, Helldivers 2의 동시 Steam 수가 어제 계속해서 증가했고, 이는 결과적으로 큰 영향을 미쳤습니다. 서버 안정성에 대해.
Helldivers 2는 현재 Steam에서 가장 큰 Playstation 출시작으로, 이번 주말 PC 플랫폼에서 거의 300,000명의 동시 사용자가 기록되었습니다. 현재까지 Sony Santa Monica의 God of War 리부트가 73,529명의 동시 사용자로 기록을 보유하고 있습니다.