당신이 알아야 할 것은

  • 343 Industries는 8월 23일 Halo Infinite Matchmaking에서 Last Spartan Standing 모드를 제거합니다.
  • 모드는 2v2 플레이리스트인 팀 복식과 랭크 복식으로 대체되었습니다.
  • 게임에서 Halo Infinite는 Last Spartan Standing의 매치 메이킹이 다른 재생 목록보다 게임을 찾는 데 3배 더 많은 시간이 소요될 것으로 추정하여 상황이 인기가 없었음을 나타냅니다. 이것이 바깥쪽으로 회전하는 이유일 수 있습니다.

최근 343 Industries의 개발자 Halo Infinite는 블로그 게시물 이전에 시즌 2에서 출시된 배틀로얄 스타일의 모드인 라스트 스파르탄 스탠딩은 8월 23일 게임의 매치메이킹 옵션에서 제거되어 새로운 플레이리스트를 위한 “길을 열어줍니다”. 그날 오전 11시(태평양 표준시)/오후 1시(동부 표준시)부터 플레이어는 더 이상 라스트 스파르탄 스탠딩을 플레이할 수 없습니다. 랭킹 2v2 복식 및 태그 팀 플레이리스트는 3시간 후 PT(태평양 표준시) 오후 1시/동부 표준시 오후 4시에 게시됩니다.

Last Spartan Standing은 첫 번째 게임 모드입니다. 헬로 인피니트 시즌 2그것은 두 가지 주요 이벤트의 초점이었으며 5월 3일 시즌이 시작된 이후로 제공되었습니다. 개발자들은 업데이트를 통해 게임의 모든 Big Team Battle 맵에서 플레이할 수 있도록 만들었습니다. 많은 플레이어가 이를 멈춘다는 신호로 받아들였습니다. 그러나 우리는 이제 그렇지 않다는 것을 압니다.

발표 이후 팬들은 왜 개발자들이 Last Spartan Standing을 새로운 추가 사항과 함께 사용할 수 있도록 유지하는 대신 2v2 모드로 대체하기로 선택했는지 궁금해했습니다. 추측해야 한다면 아마도 플레이어 수가 적기 때문일 것입니다. 이 보고서를 작성하는 시점에서, 무한한 기운 그는 대부분의 재생 목록에서 일치하는 항목을 찾으려면 15-30초 정도 기다려야 할 것으로 예상합니다. 라스트 스파르탄 스탠딩을 플레이하려면 1분 30초를 기다려야 게임에 입장할 수 있습니다. 이것은 모드가 다른 Halo Infinite 쇼만큼 인기가 없음을 나타냅니다.

(이미지 크레디트: Xbox 게임 스튜디오)

궁극적으로 개발자가 성능 저하에 대한 응답으로 Last Spartan Standing을 조정하지 않는 것은 이해할 수 있지만 시즌 2의 가장 큰 모드가 전체 런타임 동안 계속 사용 가능하지 않은 것은 여전히 ​​유감입니다. 이것은 팬들이 Halo Infinite에 대해 가지고 있는 가장 큰 비판 중 하나입니다. 다양성을 충분히 제공하지 않음그래서 새로운 모드가 도착했을 때 기존 모드가 제거되는 것을 보는 것은 문제가 됩니다.

READ  Steam에서 Call of Duty를 가져오는 것은 '실패'였습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

Apple의 $ 429 iPhone SE는 Apple의 가장 저렴한 전화 중 하나입니다.

애플에서 공개 신제품이 많다 화요일, 새로운 iPad Air, 고성능 Mac Studio 컴퓨터…

파이널 판타지 16(Final Fantasy XVI)이 9월 17일 PC 버전으로 출시됩니다.

PC 버전의 파이널 판타지 16 다음을 통해 출시됩니다. 증기 그리고 에픽게임즈 스토어…

Nvidia RTX 3060 리뷰 : 329 달러의 GPU가 좋지만 3000 시리즈 중

확대 / EVGA RTX 3060은 일종의 첨단 허니컴 매트릭스 앞에 포즈를 취했습니다.…

유출 된 페이스 북 사용자 5 억 3 천 3 백만명의 데이터가 온라인에서 도난당했습니다.

5 억 명 이상의 Facebook 사용자의 개인 데이터가 하위 수준의 해킹 포럼에…