수년간의 개발과 그 과정에서 많은 우여곡절 끝에 원래 가상 현실 모델의 개발자는 하프 라이프 2 그들은 다음 달에 출시될 공개 베타를 발표했습니다.
하프라이프 2: VR 오래전부터 개발중입니다 원래 2017년 Steam의 Greenlight의 일부였습니다.그리고 실제로 그 이후로 프로젝트 참가자 중 일부가 작업했습니다. 2013년. 느린 진행은 대부분 사실 같지 않은 알렉스, 이 게임은 단순히 VR로 플레이하도록 설계되지 않았기 때문에 섹션이 너무 많아 헤드셋으로 전송하는 것이 불가능하지는 않지만 어려웠습니다.
최근 몇 주 동안 “비공개 베타 테스터의 매우 긍정적인 피드백” 덕분에 개발자들은 스스로를 입증했으며 이제 “지금의 게임이 처음부터 끝까지 완벽할 뿐만 아니라 매우 흥미롭습니다.”
이에 따라 다음 달 구금하겠다고 발표했다. 지금까지 실행 중인 모든 것을 보여주는 공개 베타. 차량 섹션이 포함된 아래 트레일러를 기반으로 합니다.
이제 특히 이동 및 차량에 대해 몇 가지 질문이 있을 수 있습니다. 개발자 FAQ 섹션에 답변이 포함되어 있는 경우:
어떤 이동 옵션을 사용할 수 있습니까?
이 장치는 부드러운 동작이 특징이며 동작 방향은 머리를 따르거나 두 컨트롤러 중 하나를 따르도록 구성할 수 있습니다. 회전은 부드럽거나 고정된 간격(급회전)으로 구성할 수 있습니다.
현재 사용할 수 있는 순간 이동이 없으며 미래에 실행 가능한 옵션이 될 것인지 확실하지 않습니다.
자동차 섹션을 어떻게 처리할 것인가? VR에서 그들을 참을 수 없다고 생각합니다.
현재 자동차 타기에는 VR의 튼튼한 다리가 필요합니다. 그러나 생존하는 데 도움이 되는 몇 가지 안락한 옵션이 있습니다. 클래식 액션 인그레이빙을 사용할 수 있으며 탑승을 위해 활성화할 수 있습니다. 차량을 타는 동안 화면의 경계가 어두워져 시야가 줄어들고 멀미의 영향이 줄어듭니다. 또한 3인칭 카메라 시점에서 차를 타고 체험하도록 선택할 수 있습니다. 이 모드에서 카메라는 차량을 원격으로 추적하며 차량의 빠른 움직임과 회전에 직접 노출되지 않아 멀미를 크게 줄입니다. 그러나 이는 차량 제어를 더 어렵게 만듭니다.
앞으로는 사용자 앞의 가상 2D 화면에 자동차 타기가 배치되어 모든 사람이 게임의 자동차 섹션을 통과할 수 있는 추가 모드를 구현할 수 있습니다. 물론 이 모드는 경험에서 3D 효과를 제거하기 때문에 현재 모드보다 덜 매력적입니다.
이 2D 가상 화면 옵션은 메스꺼움을 느끼는 사람에게 완벽해 보입니다! 당신은 프로젝트에 대해 더 많이 읽을 수 있고, 그들이 여전히 어떤 영역을 다루고 있는지 볼 수 있습니다. 그녀의 웹사이트에서.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”