소송의 중심에는 인기 비디오 게임 인 Fortnite가 있습니다. Apple App Store에서 추방 자체 시스템을 만들어 디지털 결제에 대한 규칙을 위반 한 지난 여름. 사과 (AAPL) iOS 기기에서 많은 인앱 구매가 30 % 할인되며 대체 결제 시스템을 허용하지 않습니다. App Store에서 Fortnite가 제거되면서 Epic은 Apple을 고소했습니다.

첫날, 에픽과 첫 번째 감시자 인 팀 스위니는 애플의 앱 스토어와 플랫폼에서 다른 앱 스토어를 허용하는 것을 거부하는 것이 반 경쟁적 행동이라는 것을 증명하고자했습니다. 이 회사는 “벽으로 둘러싸인 정원”이라고하는 iOS 시스템에 대한 Apple의 엄격한 통제가 독점을 구성한다고 주장했으며 iPhone 제조업체에게 자체 관할권을 벗어난 장치에서 대체 앱 스토어 및 잠재적 인 앱을 허용하도록 요구하고 있습니다. 동의합니다.

스위니는 자신의 증언에서 “에픽은 애플의 미래 행동을 변화시킬 뿐이며 재정적 손해는 없다”고 말했다.

애플은 제한이 적용되지 않는 기기에 앱을 허용하면 생태계의 보안과 개인 정보 보호에 해를 끼칠 것이라고 주장합니다. 또한 그는 극히 일부에 불과한 거대한 비디오 게임 시장에서 경쟁하기 때문에 독점이없고 그러한 입장을 남용 할 수 없다고 주장합니다.

오늘날 대부분의 행동은 비즈니스 정의 방식을 구성하기 위해 두 회사를 중심으로 이루어졌습니다. Sweeney는 Fortnite를 “메타 버스”이자 “사회적 경험”으로 묘사했습니다. 게임 플레이를 넘어서는 영화, TV 쇼, 콘서트가있는 가상 세계입니다.

시장 식별은 잠재적 인 독점 금지 문제의 핵심입니다. 미국 법에 따라 독점권을 갖는 것은 불법이 아닙니다. 경쟁을 희생하면서 독점을 유지하려는 것은 불법입니다. Apple은 운영 체제 인 iOS가 다른 많은 플랫폼과 경쟁하므로 독점 금지법에 위배되지 않음을 입증하려고합니다.

Epic은 Apple이 iOS를 사용하여 사용자와 개발자를 제한적인 환경으로 고정한 다음 추가 거래에 대해 엄청난 수수료를 부과한다고 말합니다. 서사시 Katherine Forrest 변호사는 한때 Apple을 가솔린으로 차를 채울 때마다 고객에게 요금을 부과하는 자동차 대리점에 비유했습니다.

Apple은 게임 산업에 초점을 맞추면서 반 경쟁적 행동에 대한 비난에 대응했으며 Fortnite는 인기있는 비디오 게임 콘솔 외에도 PC, Google의 Android 운영 체제, 심지어 Epic 온라인 게임 스토어를 포함한 많은 다른 주요 플랫폼에서 사용할 수 있다고 주장했습니다. . Sony Playstation, Microsoft Xbox 및 Nintendo Switch와 같은. Apple은 이러한 모든 플랫폼의 사용자가 서로 포트 나이트를 플레이 할 수 있으며 주로 다른 플랫폼에서 사용하기 위해 한 플랫폼에서 인앱 구매를 할 수 있다고 주장했습니다.

“에픽은 현재 소비자들이 이용할 수있는 옵션을 취소하기 위해 정부의 개입을 요청하고있다”고 애플 변호사 카렌 던이 개회사에서 말했다.

또 다른 Apple 변호사 인 Richard Doreen은 Sweeney를 심문하는 동안 Epic이 콘솔 플랫폼에 유사한 30 %의 수수료를 지불한다고 밝혔지만 이러한 플랫폼은 타사 앱이나 대체 결제 방법도 허용하지 않습니다. 스위니는 하드웨어 판매에서 돈을 잃고 소프트웨어로 대체하는 콘솔이 애플의 수익성있는 앱 스토어와는 다른 비즈니스 모델을 가지고 있다고 주장했다.

Apple CEO 인 Tim Cook과 소셜 네트워킹 사이트 Facebook (FB) 그리고 마이크로 소프트 (MSFT).

판사의 결정, 그리고 당연히 그를 따라갈 항소는 Apple과 iOS 시스템뿐만 아니라 다른 앱 스토어와 전체 앱 경제에도 막대한 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 수 천억 달러로 성장했습니다. 수백만 개의 일자리를 지원합니다. 많은 인앱 구매가 작동하는 방식을 바꾸거나 점점 더 디지털 세상에 대한 규칙을 설정해야하는 에너지 기술 플랫폼을 강화할 수있는 상황입니다.

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