그림: 코스트 위저즈

던전 앤 드래곤 발행 오늘의 진술 오픈 게임 라이선싱의 미래는 그 범위 내에 있을 것이라고 말함 크리에이티브 커먼즈. 크리에이티브 커먼즈는 “지식 공유에 전념하는 비영리 조직이며 창작자가 그렇게 할 수 있도록 일련의 라이선스를 개발했습니다.”라고 총괄 프로듀서인 Kyle Brink의 최신 업데이트에 따르면 던전 앤 드래곤.

이 결정은 직접 응답 이후 커뮤니티에서 우려했던 많은 io9 보고 1월 5일 OGL 1.1 예비 드래프트에서. CC 라이선스는 라이선스를 감독하는 비영리 단체에 많은 권한을 양도할 것입니다. 즉, Dungeons & Dragons 및 Wizards of the Coast는 CC 라이선스를 건드릴 수 없고 취소할 수 없습니다. 원래 OGL 1.0을 사용하고 30일 해지 조항의 의미에 대해 우려하는 제작자를 위해 OGL 1.1.0 업데이트.

또한 성명서는 “사용료 지불, 재무 보고, 재허가, 등록, 상업과 비상업의 구분이 없을 것”이라고 밝혔습니다. 이러한 모든 것들은 OGL 1.1에서 반대되었는데, 주로 OGL 1.0에는 없었으며 이러한 “연결된” 계약은 의도적으로 “개방형” 플레이 정신에 위배되기 때문입니다. 게임 재단 열기 웹사이트.

OGL 1.1에서 OGL 1.2라고 하는 새로운 OGL로 이어질 몇 가지 문제가 있습니다. 많은 크리에이터분들이 가장 걱정하시는 부분이 OGL 1.0a 라이선스 취소입니다. 이것은 여전히 ​​진행 중이지만 Brink는 CC 라이센스로 진행하는 것이 이러한 우려를 완화하려는 회사의 시도이며 특히 모든 레거시 콘텐츠가 OGL 1.2의 영향을 받지 않을 것이라고 명시합니다. “인증을 취소해야 하는 주된 이유 중 하나는 누군가가 1.0a에 따라 유해하거나 차별적이거나 불법적인 콘텐츠를 게시하도록 선택할 수 있는 경우 1.2의 보호 옵션을 사용할 수 없다는 것입니다.”

Dungeons & Dragons는 유출된 초안에서 사람들이 칭찬한 편협하고 혐오스러운 콘텐츠에 대해 강경한 입장을 취하는 데 전념하는 것 같습니다. “해롭거나 차별적이거나 불법적인 콘텐츠를 포함하거나 공개적으로 그러한 행동에 참여하는 경우 콘텐츠에 대한 OGL 1.2 라이선스를 종료할 수 있습니다.” 이것은 이론상으로는 의도가 좋고 필요한 정책이지만 실제로는 Wizards of the Coast의 조정과 유지 관리가 필요합니다. 의 여파로 스펠재머 포함 및 일반 치료 하도지D&D가 이러한 유형의 콘텐츠를 정중하고 포괄적이며 진보적인 방식으로 조정할 수 있는지는 두고 봐야 합니다. 그러나 아이디어는 좋은 것입니다.

Additionally, Brink states that “what [Dungeons & Dragons] 그 여기로 이동하면 선의의 제작자에게 동일한 수준의 자유(크리에이티브 커먼즈의 경우 더 높은 수준)를 제공하여 모든 사람에게 매우 훌륭한 TTRPG 콘텐츠를 생성하는 동시에 게임이 더 포괄적이고 환영받는 방식으로 계속 발전할 수 있도록 하는 도구를 제공합니다. ” 크리에이티브 커먼즈에 따라 취소 불가능한 라이선스를 만드는 것은 이를 실현하기 위한 좋은 단계이며 그런 일은 일어나지 않았을 것입니다.에드 경우 던전 앤 드래곤 크리에이터, 인플루언서, 팬, 제3자 퍼블리셔가 전 세계적으로 모여 거부 제안된 OGL 1.1.

OGL 1.2의 새로운 버전 라이센스는 동일한 유형의 피드백 및 검토 Dungeons & Dragons 책의 대상입니다. 게임 용어로 플레이 테스트라고 하며 팬들이 그와 우려 사항을 공유할 수 있습니다. 던전 앤 드래곤 곧장.

파일을 볼 수 있습니다 여기에 OGL 1.2가 제안됩니다..

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