Wii 및 GameCube용 오픈 소스 에뮬레이터인 Dolphin의 Steam 출시가 무기한 연기되었습니다. 컴퓨터 게임). 개발자의 블로그 게시물은 이것이 “Nintendo가 DMCA 인용을 중단하고 단념했기 때문”이라고 말합니다. 이전 버전 블로그 게시물에서 단순히 “디지털 밀레니엄 저작권법 통과”라고 표시되었지만 이후 업데이트되었습니다.) 그 후 계획 발표 3월에 Steam을 출시합니다.

매우 실망스럽게도 우리는 Dolphin on Steam의 출시가 무기한 연기되었음을 발표해야 합니다. 우리는 Valve로부터 Nintendo가 Dolphin Steam 페이지에 대한 중단 및 단념 DMCA 추론을 발표했으며 문제가 해결될 때까지 Steam에서 Dolphin을 제거했다는 통지를 받았습니다. 현재 옵션을 검토하고 있으며 가까운 시일 내에 보다 심층적인 답변을 제공할 예정입니다.

그동안 기다려 주셔서 감사합니다.

Pierre Bourdon은 10년 이상 Dolphin과 다양한 역량으로 참여했으며 Valve에서 보낸 이메일에 이름을 올렸다고 밝혔습니다. 그는 일련의 Mastodon 게시물에 글을 씁니다. 통지는 Steam이 시작한 Nintendo와의 앞뒤로의 결과이며 DMCA 통지를 포함하지 않았으며 조치를 “단순히 표준 법적 게시 중단 / 두 회사 간의 C & D”라고 설명했습니다.

Bourdon에 따르면 Nintendo가 Dolphin 금지 요청을 정당화하기 위해 사용할 수 있는 한 가지 요소는 Wii용 AES-128 디스크 암호화 배포에 있습니다. 사용자가 직접 키를 제공하도록 요구하는 대신 소프트웨어는 수년 동안 소스 코드에 포함된 Wii의 “공유 키”와 함께 배송되었습니다.

Bourdon은 Mastodon에 직접적인 DMCA 게시 중단과 달리 이 경우 Dolphin의 제작자는 보복할 법적 수단이 없다고 썼습니다. 그로 인해 그룹은 Valve의 변덕에 달려 있습니다. 그는 어떤 영향도 없이 이 시점에서 Nintendo를 무시할 수 있었다고 말합니다.

추가 의견을 위해 Valve, Nintendo 및 The Dolphin Emulator Project에 연락했습니다.

적어도 하나의 다른 에뮬레이터, 레트로아크, 이 프로그램은 Dolphin과 같은 방식으로 작동하지 않지만 Steam 플랫폼에 있습니다. Dolphin이 GameCube 및 Wii 콘솔을 직접 에뮬레이트하는 경우 RetroArch는 에뮬레이터 “코어”를 로드할 수 있는 프런트 엔드 역할을 하여 사용자가 에뮬레이터에 대한 소프트웨어 설정을 구성할 수 있는 중앙 위치를 제공합니다.

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