Bungie는 Destiny 2 Episode Revenant의 Onslaught Salvation을 통해 플레이어 피드백을 제공하고 새로운 지도, 적, 방어를 추가하고 있습니다.

올해 The Final Shap의 두 번째 에피소드이자형 모퉁이만 돌면 있어요, 레버넌트는 2024년 10월 8일 개봉 예정입니다. 이번 업데이트의 가장 큰 추가 사항 중 하나 공격에서 살아남기Into the Light 업데이트의 원래 Onslaught 모드가 개선된 버전입니다.

출시 이후 플레이어들은 번지의 모드 확장, 특히 새로운 지도와 게임플레이에 대한 더 깊은 투자를 요구해왔습니다. Bungie는 이제 “그것이 바로 우리가 Attack: Redemption으로 하고 있는 일입니다.”라고 대답했습니다.

데스티니 가디언즈 플레이어들은 공격에 더 많은 투자를 요청했고,
사진: 벤지

Destiny 2 Redemption Onslaught: 새로운 지도, 방어 및 적

최근에 PlayStation 블로그 인터뷰스태프 디자이너 Clayton Kisko는 팬 피드백이 Onslaught Salvation 개발에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 이야기했습니다. Kisko는 “오리지널 Onslaught에 대해 커뮤니티로부터 훌륭하고 건설적인 피드백이 많이 있었습니다.”라고 설명했습니다.

“우리가 가장 자주 들었던 것은 Bungie가 새로운 지도, 새로운 적, 새로운 방어가 포함된 모드에 투자하기를 원한다는 것입니다. 이것이 바로 우리가 Onslaught: Salvation에서 하고 있는 일입니다.”

에피소드 Revenant에서 Onslaught Salvation에는 세 가지 새로운 맵이 제공됩니다. 용골의 무덤, 미망인의 법정, 그리고 황혼의 유적. 또한 두 가지 새로운 방어 기능도 추가됩니다. 공습 그리고 탈 수 있는 타워.

Bungie는 원래 Onslaught 활동에서 많은 것을 배웠으며 Onslaught Salvation에서 적 생성 문제를 해결하는 데 시간을 보냈다고 말했습니다.

Kisko는 “이번에는 설계의 약점을 조기에 식별하고 적의 순간 이동 문제를 극복할 수 있었습니다.”라고 말했습니다.

“우리는 각 ADU(Advanced Defense Unit) 위치에 최소 3개의 넓은 복도가 있는지 확인했습니다. 더 큰 맵인 Eventide Ruins의 경우 Mothyards(원래 Onslaught에서)에서 배운 내용을 가져와 적이 생성되는지 확인하기 시작했습니다. 다른 두 맵을 더 빨리 완료할 수 있도록 위치는 ADU에 더 가까워졌습니다.

데스티니 가디언즈 플레이어들은 공격에 더 많은 투자를 요청했고,데스티니 가디언즈 플레이어들은 공격에 더 많은 투자를 요청했고,
사진: 벤지

Bungie는 또한 에피소드 레버넌트(Episode Revenant) 스토리에 대한 몇 가지 추가 세부 정보를 공유하면서 새로운 맹공격 구원(Onslaught Salvation) 활동이 “뛰어난 캐릭터 구축”을 특징으로 할 것이라고 언급했습니다. [dialogue] 거미와 까마귀, 이도, 에라미스 등의 교류.

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“Crow는 도시에서 자신을 위한 새로운 역할을 발견하고 Edo는 이 에피소드에서 우리가 더 많은 것을 공유하고 싶은 역할을 하는 플레이어의 파트너이며 Eramis가 돌아와서 두 사람 모두를 도왔을 때 무엇을 할 것인지 누가 알겠습니까? ” Destiny 2 내러티브 리드 Jonathan To는 설명했습니다. “Destiny의 지금까지 Eliksni와 Fallen saga의 팬이라면 팀이 여기에서 한 일을 좋아할 것입니다.”

Bungie는 오늘 오전에 Destiny 2의 Revenant Ring 공식 출시 예고편을 공개했으며, 이는 전적으로 반지의 금속에서 영감을 받은 테마에 초점을 맞췄습니다. 아래 예고편을 통해 앞으로 나올 내용을 엿볼 수 있습니다.

Destiny 2 Revenant 에피소드는 2024년 10월 8일 화요일에 출시될 예정입니다.

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