Dragon's Dogma 2는 놀라운 오픈 월드 RPG입니다. 저희 사이트에서는 그 점을 여러 번 언급했습니다. PS5용 Dragon's Dogma 2 리뷰. 그러나 기술적인 수준에서 타이틀이 얼마나 개선되지 않았는지 알 수 없습니다. 위 리뷰에서 강조한 것처럼 게임의 프레임 속도가 문제가 될 수 있습니다. 대부분의 경우 초당 30~45프레임 사이를 맴돌고 있는 것을 볼 수 있습니다. 괜찮은하지만 확실히 액션이 가득한 게임에서 원하는 일관된 60fps는 아닙니다.
게다가 프레임 속도는 진심으로 많은 일이 벌어지고 있는 장소를 우연히 발견해보세요. 실망스러운 사건이고 마지막 사건이에요 디지털 파운드리 분석은 대체로 일치한다.
긍정적인 점부터 시작해 보겠습니다. Dragon's Dogma 2는 PS5에서 4K로 실행되며 일반적으로 훌륭해 보입니다. 보고서는 또한 게임이 정말 멋진 조명 효과를 활용할 수 있게 해주는 RTGI(Ray Tracing Global Lighting) 구현을 높이 평가했습니다. 한마디로 훌륭한 출시가 될 수 있습니다.
그러나 PS5에서는 사용할 수 있는 그래픽 옵션이 없으며 심지어 성능 모드도 여전히 혼란스럽습니다. 게임의 무제한 프레임 속도에 좌우됩니다. Digital Foundry는 이것이라고 지적합니다. 까다로운 디자인 별 제목입니다. 적과 NPC는 특히 도시와 같이 인구 밀도가 높은 지역에서 많은 양의 처리 능력을 요구하기 때문에 CPU 사용량에 크게 의존합니다.
이는 도시를 산책할 때 게임의 프레임 속도가 눈에 띄게 저하되는 이유 중 큰 부분을 차지합니다. 특히 PS5에서 타이틀은 NPC의 그리기 거리를 극적으로 줄임으로써 압박감을 어느 정도 완화하려고 시도하며 그 결과 마을 사람들이 캐릭터가 서 있는 곳에서 불과 몇 피트 떨어진 곳에서 사라질 수 있는 몇 가지 혼란스러운 상황이 발생합니다.
Digital Foundry는 다음과 같이 잘 요약합니다. “Dragon's Dogma 2는 놀라운 그래픽 성과이지만 불행히도 콘솔의 일부 구성 문제와 모든 플랫폼에서 심한 CPU 바인딩 성능으로 인해 실망했습니다.”
PS5에 그래픽 설정을 추가하든, 더 나은 최적화를 통해서든, 결론은 Capcom이 게임 성능을 향상시켜야 한다는 것입니다. 드래곤즈 도그마 2가 그런 상태로 방치된다면 안타까운 일이겠지요.