Baldur's Gate 3 플레이어는 수백 시간 동안 게임을 플레이함에도 불구하고 많은 시간을 절약해 주는 인벤토리 관리 지름길을 방금 발견했습니다.
Baldur's Gate 3는 D&D 5E의 규칙을 비디오 게임 형식에 적용하면서도 게임 플레이를 더욱 흥미롭게 만들기 위해 몇 가지 사항을 변경했습니다. 한 가지 큰 변화는 플레이어가 길을 따라 약탈하는 마법 아이템과 관련이 있습니다. 평균적인 D&D 캠페인에서 사용할 수 있는 아이템의 수가 훨씬 더 많기 때문입니다.
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Baldur's Gate 3에서는 여행에 도움이 될 수많은 마법 무기, 슈트, 갑옷, 두루마리, 물약, 화살을 찾을 수 있습니다. 이것은 게일이 마법을 위해 그것들을 삼키기 전에 여러분이 그것들을 유지할 수 있다고 가정합니다.
따라서 여러분은 여행 중에 많은 아이템을 저글링하게 될 것입니다. 특히 상인에게 장비를 판매할 수 있는 마을로의 여행 사이에는 더욱 그렇습니다. 이는 모든 것을 똑바로 유지하려고 노력하면서 재고 관리 시스템을 조작하는 일이 많다는 것을 의미합니다.
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일부 플레이어는 스스로 너무 어렵게 만든 것으로 나타났습니다. 사용자 발더스 게이트 3 레딧 그들은 50시간 이상 플레이했음에도 불구하고 장비 슬롯을 탭하면 장착 가능한 아이템 목록을 불러올 수 있다는 사실을 방금 발견했다고 밝혔습니다.
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놀라운 점은 다른 사람들이 더 오래 플레이했음에도 불구하고 이것을 놓쳤다는 것입니다. 한 사용자는 “300시간…”이라고 썼고, 다른 사용자는 “50시간 이상”이라고 썼습니다.
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일부 플레이어들은 인벤토리 자체에서 아이템을 하나씩 확인하고 거기에서 장착한 것으로 보입니다. 무게 제한을 피하기 위해 모든 이동 장비는 물론이고 전체 그룹의 재고에 많은 품목이 분산되어 있으므로 이는 지루한 과정이 될 수 있습니다.
콘솔보다는 PC에서 더 문제가 되는 것 같습니다. 마우스보다 컨트롤러로 메뉴를 탐색하는 것이 더 어렵기 때문에 콘솔 플레이어는 무의미한 클릭을 피하기 위해 화면 측면의 바로가기만 테스트할 가능성이 높습니다.
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장착 가능한 아이템 슬롯을 사용하면 모든 인벤토리 화면에서 관련 아이템 목록이 표시되어 장비를 비교하는 시간이 크게 단축된다는 이점이 있습니다. 일부 플레이어들이 이를 놓치고 파티에 가장 적합한 마법 아이템을 선택하는 동안 오랜 시간을 거쳐야 했던 것은 불행한 일입니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”