Apple은 최근 iPhone, iPad, Mac, Apple TV 및 Vision Pro 헤드셋을 위한 게임 구독 서비스인 Apple Arcade에 새로운 게임을 출시한다고 발표했습니다. 주요 제목은 뱀파이어 생존자는 슈팅 게임플레이와 중독성 있는 클리커 게임을 결합하여 2년 전 센세이션을 일으켰던 성공적인 인디 게임입니다. 그것도 출시될 예정 템플런: 레전드2011년의 유명한 게임의 업데이트 버전입니다.
뱀파이어 생존자 이 게임은 이미 App Store에서 사용할 수 있었지만 추가 콘텐츠를 위해 앱 내에서 돈을 지출할 수 있는 옵션과 함께 광고가 지원되었습니다. Apple Arcade 버전이라고 합니다. 뱀파이어 생존자+, 광고 없는 PC 또는 Xbox 버전에 더 가깝습니다. 두 가지 유료 확장팩 모두 추가 비용 없이 포함됩니다.
하는 동안, 템플런: 레전드 (단순히 원작 게임을 리메이크한 것이 아닌) 완전히 새로운 게임입니다. 존재)는 게임플레이를 개별 레벨로 나누어 “엔드리스 러너” 분류를 무시합니다. 물론 일종의 선택적인 엔드리스 모드도 있을 것입니다.
플레이하지 않으면 뱀파이어 생존자 그 전에는 시도해 볼 가치가 있었습니다. 두 타이틀 모두 8월 1일에 출시됩니다.
아케이드에는 더 신선하고 위험한 선택이 필요할 수 있습니다.
이러한 새로운 추가 기능은 위험을 회피하고 보여주기만 하는 사고방식으로 설계된 다양한 Apple 아케이드 타이틀 중 최신 버전으로, 구독 서비스가 놀라운 성공을 거두지 않도록 어느 정도 보장합니다. 사람들이 그것에.
Apple 아케이드가 출시되었을 때 초기 라인업은 캐주얼 게임과 인디 게임이 훌륭하게 혼합되어 있었으며, 그 중 일부는 아케이드 독점권이 종료된 후 다른 플랫폼에서 인기를 얻었습니다. 그러나 초기에 아케이드가 Apple이 기대했던 만큼의 견인력을 얻지 못했다는 보고가 있었기 때문에 회사는 신속하게 진로를 변경했습니다. 성공을 판단하기 위한 기본 측정 기준으로 일관되고 지속적인 참여가 중요해졌으며, 독립형 또는 서사적 경험보다는 서비스로서의 게임을 선호하게 되었습니다. 주로 Hello Kitty나 Star Wars와 같은 확립된 지적 재산을 기반으로 한 게임을 출시하고 App Store의 다른 곳에서 이미 성공이 입증된 게임을 다시 출시하기 시작했습니다.
이들 새 릴리스 중 상당수는 10년이 넘은 것이었습니다. 이는 프리미엄 타이틀이 지배하고 무료 게임과 무료 서비스가 그렇지 않았던 App Store 초기 시절을 떠올리게 합니다.
이번주 애플은 2011년부터 모바일 IP로 새로운 게임을 서비스로 출시했는데, 이 게임은 몇 달간 단종된 뒤 큰 인기를 끌었다. 아무도 게임에 관심을 두지 않거나 게임을 하지 않는다는 말은 아닙니다. 뱀파이어 생존자 이제, 이 제품이 처음 헤드라인을 장식하기 시작했을 때 이 제품이 있었다면 iPhone 소유자들을 얼마나 아케이드로 끌어들였을지 상상해 보십시오.
Apple이 IndieCade와 같은 이벤트에서 흥미로운 작업을 선보인 창의적이고 새로운 개발자를 고용하려는 초기 전략을 포기하고 성공한 것으로 입증된 게임, 이미 인기가 입증된 지적 재산 또는 개발자에만 의존하는 데는 짧은 시간이 걸렸습니다. 이미 App Store에서 큰 반향을 일으키고 있는 검증된 전문가입니다. 애플은 이 전략에 충분한 기회를 주지 않았을 수도 있다.
현재 우리가 가지고 있는 것은 다른 사람들이 이미 발견한 것 중에서 가장 좋은 것을 선택하고 (다행히도) 광고와 소액 결제를 제외하는 안전한 구독 서비스입니다. 특히 가격면에서는 충분히 좋은 가치 제안입니다. 그러나 아케이드의 대히트 게임이 게이머, 영향력 있는 사람 또는 언론 사이에서 큰 파장을 일으키는 것을 볼 가능성은 거의 없습니다. 대부분의 경우 Apple이 이 서비스를 통해 헤드라인을 선도하는 것이 아니라 헤드라인을 따르고 있기 때문입니다.