iPhone에서 디지털 상거래의 미래는 이전 세대를 뒤흔든 기술 혁신 인 신용 카드와 철도에 뒤이어 법원이 시장 통제에 대한 질문을 어떻게 해결하는지에 따라 영향을받을 수 있습니다.

Epic Games Inc. 간의 법정 전투 그리고

사과 회사

AAPL 1.33 %

월요일 마무리, 미국 지방 판사 이본 곤잘레스 로저스 (Yvonne Gonzalez Rogers)는 이제 iPhone 제조업체가 타사 앱 스토어를 부적절하게 금지하고 개발자가 최대 30 %의 수수료를 징수하는 인앱 결제 시스템을 사용하도록 강요했는지 여부를 결정해야합니다.

애플이 불법 독점을했는지 여부를 판단한만큼 이미 캘리포니아 오클랜드 재판에서 판례 설정과 관련된 이전 사례가 있는지를 고려하고 있음을 이미 분명히했다.

아메리칸 익스프레스 회사

St. Louis Railway는 21 세기의 새로운 디지털 경제에 적용됩니다. 3 주간의 1 일 재판에 대한 결정은 향후 몇 달 안에 예상되며 새로운 세대의 무역에 영향을 미칠 수 있습니다.

“애플이 쉽게 이길 수 있다고 확신하지 않는다고 말하는 것이 안전하다”고 사건을 쫓고있는 보스턴 대 로스쿨 조교수 데이비드 올슨은 말했다. “그녀는 이것에 대해 신중하게 생각하고 인앱 또는 인게임 결제 시스템의 부족에 대해 짜증이납니다.”

질문 l 시장을 정의하는 방법 이 사건은 핵심적인 문제입니다. “Fortnite”비디오 게임 제작자 Epic이 말한 것처럼 시장이 iPhone에 앱을 배포하는 데 제한이 있습니까? 아니면 애플이 주장 하듯이 시장은 비디오 게임을 할 수있는 장치일까요?

금요일에 Gonzalez Rogers 판사의 의견에 따르면 애플리케이션 유통 시장. “게임 산업은 다음과 비교하여 불균형적인 금액을 창출하는 것으로 보입니다. [intellectual property] 그녀는 Apple의 CEO 인 Tim Cook에게 질문했을 때 말했습니다. “어떤 의미에서 그들은 다른 사람들을 지원하는 것과 같습니다.”

그러나 월요일에는 시장이 모바일 비디오 게임 시장이 될 수 있다는 관념이 제기되었습니다.

곤잘레스 로저스 판사는 또한 애플이 경쟁을 기준으로 최대 30 %의 수수료를 책정하지 않는다고 생각하지만 임의로 결정을 내렸다고 여러 차례 제안했습니다.

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Apple이 모바일 앱 시장에서 경쟁을 부당하게 제한하고 있습니까? 왜 그리고 왜 안됩니까? 아래 대화에 참여하십시오.

에픽의 주장 중 일부를 기꺼이 조사 할 의지가 있음을 나타내면, 애플의 사업을 날려 버리려는 의지도 보이지 않습니다. 월요일에 그녀의 발언에서 그녀는 애플에 대한 주장을 다루기위한 에픽의 제안이 너무 지나친 것에 대해 우려를 표명했다. Gonzalez Rogers 판사는 “법원이 어떤 것을 금지하거나 독점의 경제 모델을 근본적으로 바꾸는 방식으로 관여 한 항소 검토에서 살아남은 몇 가지 예를 들어주십시오.”

재판 내내 그녀는 지배적 인 회사가 경쟁을 막기 위해 병목 현상을 사용하는 것을 금지하는 핵심 시설이라고하는 독점 금지법의 고대 원칙에 관심을 표명했습니다. 그것은 1912 년에 세인트루이스 안팎으로 교량과 철도 야드를 장악하여 경쟁자를 막은 철도 그룹과 관련된 사건에서 비롯되었습니다.

곤잘레스 로저스 판사는 애플이 핵심 시설을 가지고 있다는 주장을 뒷받침 할 증거를 제공하지 않은 에픽의 변호사를 여러 번 질책했습니다. 곧 Apple은 교리 주장을 폐기하기 위해 신청했습니다. 일요일에 에픽은 서류를 통해 사건을 접수했다고 주장했다.

“Epic이 말하는 것은 Apple이 자사의 플랫폼 인 iOS에서 비즈니스를 수행 할 수 있도록 허용하기를 원한다는 것입니다. 이러한 플랫폼은 두 개뿐입니다. 따라서 경쟁자가 두 개뿐이므로 모든 경쟁자가 액세스 할 수있는 것은 아닙니다. 이 플랫폼에-이것과 구글,“판사는 재판 둘째 주 동안 증인에게 말했다. 그녀는이 사건이 기본 유틸리티 청구에 관한 것으로 보인다고 말했다.

MIT의 비즈니스 스쿨 명예 학장이자 Apple의 목격자 인 Richard Schmalensey는 Apple의 운영 체제가 도시의 유일한 철도 선로처럼 공공재가 아니라는 점에 동의하지 않았습니다.

대신, 그는 Epic과 Apple 간의 분쟁은 자체 경쟁 매장을 만들고자하는 Epic의 욕구에 관한 것이라고 말했습니다. “애플이 그들에게 명목상의 접근 권한을 부여 할 수는 있지만 조건이 너무 불리해서 상업적인 문제로 기능 할 수 없다”고 그는 말했다. “하지만 그들은 그 가게에서 많은 돈을 벌었 기 때문에 [Epic has] 논쟁을하는 데 문제가 있습니다. “

Gonzalez Rogers 판사는 Schmalensee 교수에게 잠재적 타협을 찾고 있음을 나타내는 다른 법적 판례 분야에서 질문했습니다.

Epic 법무 팀의 일원이 이달 초 캘리포니아 오클랜드에있는 법정에 들어가면서 문서 상자를 업로드합니다.


그림:

Ethan Swope / 게티 이미지

개발자를위한 Apple의 용어에는 저렴한 방법을 사용하여 돈을 절약하기 위해 인앱 사용자를 Apple의 결제 시스템 외부로 보내는 것을 방지하는 라우팅 방지 조항이 포함됩니다. 에픽의 소송 선행 자체 애플리케이션 내에서 결제 시스템에 침투 할 수있는 토지 Apple을 속이려는 목적으로 “Fortnite”로, 획득 한 규칙 위반 상점에서 추방. 이에 에픽은 8 월 애플이 독점권을 가지고 있다는 소송을 제기했다.

Apple은 American Express와 관련된 사건에서 자사의 명령 금지 조항이 선례에 의해 허용된다고 주장합니다. 이 경우, 대법원은 카드를받는 상인이 소비자에게 다음과 같은 경쟁 카드를 사용하도록 지시하는 것을 금지하는 AmEx의 정책을지지했습니다.

비자그리고

따라서 그들은 수수료를 피할 수 있습니다. 판매자가 부과하는 AmEx 수수료는 종종 더 높습니다.

Schmalensey 교수는 AmEx가 Apple과 Google과 같은 이중 독점의 일부가 아니라고 지적했습니다. 판사는 이에 대해 다음과 같이 대답했습니다.“상점에 가면 Visa라고 적힌 표지판을 볼 수 있습니다.

마스터 카드는 신용 카드입니다.그리고

“AmEx, 알아보십시오.”라고 그녀는 말했습니다. “그래서 옵션의 시각적 표시가있었습니다. 이러한 옵션의 시각적 표시는이 상황에서 존재하지 않습니다.”

Apple은 알림을 허용하거나 다른 결제 시스템에 연결하는 것에 반대합니다. Apple은 다음과 같이 주장합니다.

Nordstrom 회사

그녀의 가게에 배너를 걸어

메시 회사

더 저렴한 요금으로. 한편, 에픽은 다른 사이트가 더 저렴할 수 있다는 점을 고객에게 알리는 것을 막을 수없는 쇼핑몰에 가까워 야한다고 주장했습니다.

금요일에 곤잘레스 로저스 판사는 쿡 씨에게 “애플이 그 옵션을 제공하는 데 문제가 무엇입니까?”라고 물었습니다.

쓰기 Tim [email protected]의 Tim Higgins 및 [email protected]의 Sarah E. Needleman

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