지난 주에 Raja Kodori는 트위터 집중을 중단하려는 인텔의 의도를 설명하기 위해 인텔 Xe-HP 이 기술을 최신 Intel Xe-HPG GPU에 적용하면 인공 지능, 게임, 비주얼 클라우드 기반 기술, 최적화 및 고성능의 발전을 위한 5개년 성장 계획이 있는 보다 새롭고 더 집중된 생태계입니다. Intel Xe-HP에 대해 공개적으로 논의하는 데 많은 시간을 할애했기 때문에 이는 많은 청중에게 놀라운 일이었습니다.
Intel은 Xe-HP가 폐기된 후 AI 추론을 위해 게임 및 비주얼 클라우드/GPU 부문에서 자체 Xe-HPG에 중점을 둡니다.
원래 2020년대 중반에 발표된 Intel의 Xe-HP GPU는 “데이터 센터용으로 설계된 다중 정사각형 그래픽 시리즈로, 주요 목적은 슈퍼컴퓨터 미디어 가속기입니다.” 인텔은 “1~4개의 타일”로 구성된 3개의 개별 디스플레이를 만들기까지 했습니다. 이제 Intel이 온프레미스 클라우드 서버에 Intel Xe-HP를 사용하는 데 도움이 됩니다.
Xe HP를 활용하여 HPC, AI 및 Visual 클라우드용 개발자 에코시스템을 구축했습니다. Argonne 및 기타 클라이언트의 현장에서 사용됩니다.
클라우드 비주얼/AI 추론 제품을 위한 Xe HPG 기반 데이터 센터 제품과 HPC/AI 교육을 위한 Xe HPC 기반 제품이 있습니다. 트윗 퍼가기 pic.twitter.com/iHZa2dMLqd– 라자 코도리 (@aRajaontheedge) 2021년 10월 30일
Koduri는 계속해서 Xe-HP GPU가 “Ponte Vecchio 아키텍처 생태계”를 개발하는 데 도움이 될 것이라고 설명했습니다. 제품 라인으로 가는 한 Xe-HPG 라인은 Xe-HP를 대체하고 Xe-HP의 원래 목표였던 “인공 지능과 비주얼 클라우드를 인터레이스”하는 기술을 추가합니다.
Intel Xe-HPG가 분석, 처리, 몰입, 클라우드 게임 및 클라우드 그래픽과 같은 클라우드 기술 측면에서 미디어에 집중함에 따라 Intel은 GeForce NOW, Google Stadia 또는 Amazon Luna와 경쟁하기 시작할 것으로 예상됩니다.
그러나 흥미로운 점은 미디어 변환 서버/비디오 콘텐츠 제공자의 사용입니다. 인텔은 최근 일본 도쿄에서 열린 세계 올림픽에서 가장 큰 하드웨어 공급업체 중 하나였습니다. Intel의 Xeon 서버는 클라우드에 직접 전송되고 적용되는 놀라운 8K 60fps HDR 비디오를 어디서나 TV로 스트리밍하는 데 주로 사용되었습니다. 많은 소비자 그룹이 신호의 완전한 정확도 잠재력에 도달할 수 없었지만 이제 이 기술을 사용할 수 있다는 사실은 우리가 다시 한 번 가능한 것으로 진화했다는 증거입니다.
마지막으로 Koduri는 3DS Max와 같은 고급 응용 프로그램을 지원하는 Intel의 Xe-HPG 체계와 Xe-HPG를 고급 워크스테이션 섹션으로 확장하는 것에 대해서도 논의했습니다. 어느 시점에서 Xe-HPG 마이크로 아키텍처는 자체 Ampere 및 RDNA2 아키텍처를 사용하는 경쟁업체인 NVIDIA 및 AMD와 마찬가지로 최대 3개의 다른 시장에서 사용할 수 있음을 암시할 수 있습니다.
GPU 제품군 | Intel Xe-LP(1세대) | Intel Xe-HPG(1세대) | Intel Xe-HP(1세대) | Intel Xe-HP(2세대) | Intel Xe-HPC(1세대) |
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GPU 부분 | 엔트리 레벨(통합 + 별도) | 일반/고급 게임(별도) | 데이터 센터 및 워크스테이션 | 데이터 센터 및 워크스테이션 | 고성능 컴퓨팅 |
GPU 세대 | 기술 12 | 기술 12 | 기술 12 | 기술 13 | 기술 12 |
작동 매듭 | 인텔 7 | TSMC 6nm | 인텔 7 | 발표 될 | 인텔 7(기본 타일) TSMC 5nm(타일 계산) TSMC 7nm(Xe 링크 타일) |
GPU 제품 | 호랑이 호수 DG1 / SG1 카드 |
ARC 연금술사 GPU | 북극의 소리 | 구매자의 소리 | 오래된 다리 |
사양/디자인 | 96개 EU / 타일 1개 / GPU 1개 | 512 EU / 타일 1개 / GPU 1개 | GPU당 2048 EU/4개 | 발표 될 | 8192 EU / GPU당 16개 |
메모리 하위 시스템 | LPDDR4 / GDDR6 | GDDR6 | HBM2e | 발표 될 | HBM2e |
시작하다 | 2020년 | 2022년 | 2022년? | 2023년? | 2022년 |