지난 주에 Raja Kodori는 트위터 집중을 중단하려는 인텔의 의도를 설명하기 위해 인텔 Xe-HP 이 기술을 최신 Intel Xe-HPG GPU에 적용하면 인공 지능, 게임, 비주얼 클라우드 기반 기술, 최적화 및 고성능의 발전을 위한 5개년 성장 계획이 있는 보다 새롭고 더 집중된 생태계입니다. Intel Xe-HP에 대해 공개적으로 논의하는 데 많은 시간을 할애했기 때문에 이는 많은 청중에게 놀라운 일이었습니다.

Intel은 Xe-HP가 폐기된 후 AI 추론을 위해 게임 및 비주얼 클라우드/GPU 부문에서 자체 Xe-HPG에 중점을 둡니다.

원래 2020년대 중반에 발표된 Intel의 Xe-HP GPU는 “데이터 센터용으로 설계된 다중 정사각형 그래픽 시리즈로, 주요 목적은 슈퍼컴퓨터 미디어 가속기입니다.” 인텔은 “1~4개의 타일”로 구성된 3개의 개별 디스플레이를 만들기까지 했습니다. 이제 Intel이 온프레미스 클라우드 서버에 Intel Xe-HP를 사용하는 데 도움이 됩니다.

애플의 공동 창업자인 스티브 워즈니악은 아이폰 13과 이전 모델 사이에 차이가 없다고 믿는다.

Koduri는 계속해서 Xe-HP GPU가 “Ponte Vecchio 아키텍처 생태계”를 개발하는 데 도움이 될 것이라고 설명했습니다. 제품 라인으로 가는 한 Xe-HPG 라인은 Xe-HP를 대체하고 Xe-HP의 원래 목표였던 “인공 지능과 비주얼 클라우드를 인터레이스”하는 기술을 추가합니다.

Intel Xe-HPG가 분석, 처리, 몰입, 클라우드 게임 및 클라우드 그래픽과 같은 클라우드 기술 측면에서 미디어에 집중함에 따라 Intel은 GeForce NOW, Google Stadia 또는 Amazon Luna와 경쟁하기 시작할 것으로 예상됩니다.

그러나 흥미로운 점은 미디어 변환 서버/비디오 콘텐츠 제공자의 사용입니다. 인텔은 최근 일본 도쿄에서 열린 세계 올림픽에서 가장 큰 하드웨어 공급업체 중 하나였습니다. Intel의 Xeon 서버는 클라우드에 직접 전송되고 적용되는 놀라운 8K 60fps HDR 비디오를 어디서나 TV로 스트리밍하는 데 주로 사용되었습니다. 많은 소비자 그룹이 신호의 완전한 정확도 잠재력에 도달할 수 없었지만 이제 이 기술을 사용할 수 있다는 사실은 우리가 다시 한 번 가능한 것으로 진화했다는 증거입니다.

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마지막으로 Koduri는 3DS Max와 같은 고급 응용 프로그램을 지원하는 Intel의 Xe-HPG 체계와 Xe-HPG를 고급 워크스테이션 섹션으로 확장하는 것에 대해서도 논의했습니다. 어느 시점에서 Xe-HPG 마이크로 아키텍처는 자체 Ampere 및 RDNA2 아키텍처를 사용하는 경쟁업체인 NVIDIA 및 AMD와 마찬가지로 최대 3개의 다른 시장에서 사용할 수 있음을 암시할 수 있습니다.

GPU 제품군 Intel Xe-LP(1세대) Intel Xe-HPG(1세대) Intel Xe-HP(1세대) Intel Xe-HP(2세대) Intel Xe-HPC(1세대)
GPU 부분 엔트리 레벨(통합 + 별도) 일반/고급 게임(별도) 데이터 센터 및 워크스테이션 데이터 센터 및 워크스테이션 고성능 컴퓨팅
GPU 세대 기술 12 기술 12 기술 12 기술 13 기술 12
작동 매듭 인텔 7 TSMC 6nm 인텔 7 발표 될 인텔 7(기본 타일)
TSMC 5nm(타일 계산)
TSMC 7nm(Xe 링크 타일)
GPU 제품 호랑이 호수
DG1 / SG1 카드
ARC 연금술사 GPU 북극의 소리 구매자의 소리 오래된 다리
사양/디자인 96개 EU / 타일 1개 / GPU 1개 512 EU / 타일 1개 / GPU 1개 GPU당 2048 EU/4개 발표 될 8192 EU / GPU당 16개
메모리 하위 시스템 LPDDR4 / GDDR6 GDDR6 HBM2e 발표 될 HBM2e
시작하다 2020년 2022년 2022년? 2023년? 2022년

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