대신 그는 새로운 화신에서 더욱 예술적인 면에 빠져들게 될 수도 있다.
격투 게임 커뮤니티에는 성공한 특정 캐릭터에 본질적으로 애착을 갖는 플레이어가 있는데, 이렇게 높은 수익을 얻은 경우 사람들은 그것에 대해 어떻게 생각하는지 알고 싶어합니다.
로토|토키도 이제 그는 일본에서 진행된 스트리트 파이터 6 초기 프리뷰 이벤트에서 아쿠마를 경험한 후 첫 게임 플레이 소감을 자세히 설명하는 새 비디오를 공개했으며, 자신이 가장 좋아하는 악마에 대해 많은 이야기를 했습니다.
그가 한 첫 번째 일 중 하나는 걷는 속도 테스트를 통해 Akuma가 Chun-Li보다 빠르다는 것을 발견했으며, 그 점에서 그를 최고의 움직임 카테고리에 넣을 가능성이 높습니다.
앞서 예상했던 대로 던지기 실험에서도 그의 총 생명력은 9,000 정도인 것으로 나타났습니다.
그는 최고의 라이벌이 자신의 콤보와 스타일에 Akuma를 완전히 통합하는 방법을 배우지 않았기 때문에 새로운 동작/능력으로 Akuma의 강점을 확신하지 못하고 떠났습니다.
Tokido는 Akuma의 미디엄 웅크리기 킥이 Ken과 동일한 범위로 매우 강력하다고 느꼈으며 아마도 그와 같은 7프레임 스타트업일 것입니다.
그의 무거운 펀치는 케인의 펀치와 좋은 취소 버튼과 유사하며 그의 앞으로의 무거운 펀치는 약간의 각도 캐리와 콤보를 만듭니다.
그는 Light Gohadouken은 시작이 느리지만 회복이 짧은 반면, Heavy는 빠르지만 처벌에 더 취약하고 Street Fighter 5와 달리 화면 전체에 걸쳐 도달할 수 있다고 믿어집니다.
그의 빨간 불덩어리는 여러 충전 수준을 가지고 있으며 Akuma는 2회 충전 발사체로 블록에서 추가 프레임을 얻을 수 있다고 믿어집니다.
Tokido는 자신의 새로운 Shakunetsu Messhou가 Ryu의 당나귀 발차기와 비슷한 높은 데미지 잠재력과 후속 공격을 통해 곧 좋은 무기가 될 것이라고 믿습니다. 그는 더 많은 노력을 기울일 것을 기대하고 있다고 말했습니다.
그에 따르면 슈퍼아트2는 사거리가 짧아 페널티킥으로 사용하려다 실수를 할 수도 있다고 한다.
그는 아쿠마가 슈퍼 아트 3에서 대공 승룡검을 융합할 수 있을지 확신하지 못하지만, 많은 데미지를 주는 것 같다고 지적합니다.
다른 사람들이 시험에서 언급했듯이 상대는 이미 범위 내에 있으면 Raging Demon의 시작에서 뛰어 내릴 수 없으며 Tokido는 총 피해가 여전히 최소 4000 정도 매우 높다고 느낍니다.
Tokido가 말하는 잠재적으로 무서운 점 중 하나는 원시 Drive Rush에서 Shun Gokusatsu로 쉽게 전환할 수 있었기 때문에 주의해야 할 사항이 될 것이라는 것입니다.
결국 Tokido는 Akuma가 SF6에서 쉽게 제어되지 않고 원시적인 힘보다는 빠른 속도에 더 중점을 두는 기술적 캐릭터일지도 모른다는 느낌을 받았지만 그의 새로운 콤보에 대해 더 많이 배우지 않으면 확실히 알 수 없습니다. 구조. 그리고 그의 컬렉션이 어떻게 구성되는지.
Capcom이 이전보다 더 많은 옵션을 사용하여 속도에 더 초점을 맞추고 있음에도 불구하고 피해가 거의 있을 수 있는 것처럼 보입니다.
그는 이것이 사전 베타 빌드에 있었기 때문에 이 정보 중 일부는 이번 달 말 출시될 Akuma의 상태에 대해 정확하지 않을 수 있다고 지적합니다.
Justin Wong은 최근 Tokido와의 인터뷰에서 현재 진행되고 있는 새로운 격투 게임과 기존 격투 게임 논쟁에 대해 흥미로운 이야기를 나누었습니다.
아래에서 영어 자막이 포함된 Tokido의 전체 동영상을 시청할 수 있습니다. 이것이 항상 가장 정확한 것은 아니기 때문에 여기에 이야기에서 가장 흥미로운 메모를 번역하고 수집했습니다.