1월 18일 Xbox Developer Direct 이벤트 중, 흑요석 엔터테인먼트 발표하다 나는 고백한다차세대 대형 오픈 월드 RPG, 올 가을에 출시될 예정이다. 현재 Xbox Series X/S 및 PC에 출시될 예정입니다. 또한 다가오는 게임의 첫 번째 게임 플레이를 공개했습니다. 스카이 림-RPG 게임처럼요.
새 예고편에서 Obsidian Entertainment는 주문, 총, 검을 사용하여 근접 전투에서 원거리 전투로 원활하게 전환하는 등 다양한 게임 플레이 요소를 선보였습니다. 이를 통해 원할 때 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다. 특히 적들이 대결에 접근하는 데 전술적인 것처럼 보이기 때문에 전투 중에 다양성을 제공하기 위한 저장 및 특수 공격도 있습니다. 젠장, 정말로 무기를 휘두르는 마법사가 되고 싶다면 이중 지팡이를 사용할 수도 있습니다. 정말 멋져 보입니다.
나는 고백한다 에오라와 같은 세계를 배경으로 한 RPG 게임입니다 그만큼 영원의 기둥 시리즈. 동안 영원의 기둥 게임은 전통적인 하향식 RPG이며, 나는 고백한다 그것은 더 같다 스카이 림1인칭 전투, 탐험, 마법, 그리고 게임 스토리에 영향을 미치는 다양한 선택 기반 결정이 특징입니다.
이 게임은 짧은 티저 클립을 통해 처음 공개되었습니다. 2020년 7월에 다시, Microsoft의 또 다른 프레젠테이션 중. Obsidian의 다른 1인칭 RPG와 마찬가지로 Unreal Engine 4를 사용하여 제작되었습니다. 외부 세계. 하지만 이전 Obsidian 게임과 달리 나는 고백한다 PlayStation과 Switch를 버리고 Xbox와 PC에만 독점 출시될 예정입니다.
점을 고려하면 이는 놀라운 일이 아니다. 마이크로소프트는 2018년 옵시디언 엔터테인먼트를 인수했다. 그리고 그것은 출판된다. 나는 고백한다. 다른 모든 자사 Xbox 게임과 마찬가지로 회사의 구독 서비스인 Game Pass를 통해 첫날 출시됩니다.
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마이크로소프트가 스튜디오를 인수한 후, 흑요석 상자 접지됨2020년 7월 Xbox와 PC 독점 출시된 1인칭 서바이벌 게임. 그 전에는 2019년에는 그를 풀어줘 외부 세계스튜디오의 높은 평가를 받은 2010년 어드벤처와 매우 유사한 1인칭 RPG 폴아웃: 뉴 베가스. 외부 세계 이는 Microsoft 인수 이전에 개발 중이었으며 Private Division에서 다음을 포함한 여러 콘솔용으로 게시했습니다. 스위치 포트가 매우 거칠다.