삼성전자와 LG전자는 경기 변동에 상대적으로 영향을 받지 않는 산업에서 입지를 넓히는 것을 목표로 게임 시장에서 수렴하고 있습니다.
삼성전자가 온라인 스토어에 게임 전문 쇼핑몰 ‘삼성게임즈포털’을 오픈했다고 14일 밝혔다. 스마트폰, 모니터, TV, SSD(Solid-State Drive) 저장 장치를 포함한 주요 제품은 모두 게임 시장에서 자리를 잡았습니다.
모바일 게이밍을 위한 플래그십 갤럭시 23 울트라, 빠른 이미징을 제공하는 플래시 기반 SSD 저장장치, 49인치 네오 QLED 커브드 유기발광다이오드(OLED) TV, 오딧세이 G9을 온라인몰에서 구매 가능하다.
삼성전자는 게임포털을 기기 사양 공유는 물론 국내외 전문가들의 리뷰, 프로모션 세일, 게임 관련 소식 등을 공유하는 커뮤니티로 확장할 계획이다.
2019년 LG 전자는 게이밍 모니터, 노트북 및 스피커를 제공하는 UltraGear 게이밍 브랜드를 출시했습니다.
UltraGear는 자사 제품을 홍보하기 위해 Starcraft 및 League of Legends 대회를 후원합니다.
게임 시장은 수요 변동에 쉽게 영향을 받는 다른 장치와 달리 높은 시가총액과 경기 순환에 대한 저항으로 인해 전자 제조업체를 끌어들입니다.
Future Market Insights는 게이밍 모니터 시장이 2033년까지 184억 달러에 도달하여 전체 모니터 시장의 성장률을 능가할 것으로 추정합니다.
복잡한 그래픽과 이미지 처리가 필요한 게임은 2차 시장도 활성화할 수 있습니다.
새로운 장비에 대한 고객의 요구가 높은 게임 시장은 PC, 스마트폰, 고해상도 모니터, 고급 CPU와 GPU가 탑재된 SSD의 생존 공간입니다.
지연이나 온도 변화 없이 게임을 처리하는 스마트폰의 능력을 비교하는 것은 새로운 모델에 대한 타협할 수 없는 성능 테스트입니다. 게이머를 실망시키는 하드웨어는 업계에서 명성을 빠르게 잃을 수 있습니다.
대부분의 게이머가 예를 들어 모니터와 게임 콘솔 또는 스마트폰을 페어링하는 것과 같이 하나 이상의 전자 제품을 사용한다는 사실은 하드웨어 제조업체가 만족할 경우 충성도 높은 고객 기반을 확보할 수 있음을 시사합니다.
삼성과 LG는 TV를 업그레이드하기 위해 클라우드 게임 서비스 기능을 추가하고 있습니다.
클라우드 게임 서비스를 통해 사용자는 콘솔에 게임을 다운로드하거나 설치하지 않고도 원격 서버를 통해 인터넷에서 게임을 즐길 수 있습니다. 마이크로소프트, 소니, 엔비디아는 클라우드 게임 시장을 미래 성장 동력으로 파악하고 자체 클라우드 게임 서비스를 만들고 있다.
삼성전자는 지난해 6월부터 TV와 모니터에 ‘스마트 게이밍 허브’를 설치해 마이크로소프트의 엑스박스 클라우드 게이밍, 엔비디아의 지포스 나우 등 다양한 클라우드 게임 서비스를 제공하기 시작했다.
LG전자는 지난 4월 웹OS TV 운영체제에서 이용할 수 있는 클라우드 게임 서비스 목록을 확대했다. 클라우드 게임 서비스도 운영하려면 플랫폼이 필요하기 때문에 삼성과 LG TV가 수혜를 입을 것으로 예상된다.
시장 조사 기관인 Statista에 따르면 클라우드 게임 서비스 시장은 2025년까지 81억 7천만 달러의 매출에 이를 것으로 예상됩니다.
가전업계 관계자는 “클라우드 게임 서비스는 아직 초기 단계지만, 성장이 준결승 요인인 만큼 마케팅의 중심이 될 것”이라고 말했다.
이희권 기자 [[email protected]]
“요은 베이컨과 알코올에 대한 전문 지식을 가진 닌자입니다. 그의 탐험적인 성격은 다양한 경험을 통해 대중 문화에 대한 깊은 애정과 지식을 얻게 해주었습니다. 그는 자랑스러운 탐험가로서, 새로운 문화와 경험을 적극적으로 탐구하며, 대중 문화에 대한 그의 열정은 그의 작품 속에서도 느낄 수 있습니다.”