프로젝트 레드 CD 5개의 신규 프로젝트 발표: 신규 위쳐 코드명 “Sirius”라는 게임 당밀 홍수새로운 위쳐 CD 프로젝트 RED의 3부작, NEW 위쳐 타사의 “Canis Majoris”라는 새로운 게임 사이버펑크 2077 영화 게임 CD Projekt RED의 새로운 보스턴 스튜디오 “Orion”과 새로운 지적 재산권 CD Projekt RED 코드명 “Hadar”.

아래에서 세부정보를 확인하세요.

장기 제품 전망

마술사

“이제 1년 더 생산 계획을 발표하겠습니다. 우리 파이프라인의 처음 세 릴리스는 마술사 CD Projekt RED의 사장 겸 공동 CEO인 Adam Kicinski는 “프랜차이징, 그리고 우리는 이미 그 중 2개에 대한 사전 제작을 시작했습니다.

천랑성 (당밀 홍수에 의해)

위쳐 - 시리우스

코드네임 ‘Sirius’인 Molasses Flood는 Witcher 세계를 배경으로 하며 개발자 CD Projekt RED의 지원으로 제작되었습니다. 이는 이전 프로덕션과 다릅니다. 즉, 더 많은 청중을 대상으로 합니다. 싱글 플레이어 경험과 함께 플레이어는 다른 사람들과 놀 수 있습니다 그것은 또한 시리우스를 포함할 것입니다. 멀티플레이어.

새로운 위쳐 삼루타 (CD 프로젝트 레드 제공)

위쳐 - 폴라리스

코드명 Polaris라는 또 다른 프로젝트는 새로운 위쳐 서사시, 에서 알려진 오픈 월드의 스토리텔링으로 더욱 확장 Witcher 3: 와일드 헌트. 사가에는 3개의 게임이 있으며 Polaris 출시를 시작으로 6년 동안 제공하는 것을 목표로 합니다. 우리가 3개의 대용량 제작물에 대해 이야기하고 있기 때문에 대담한 진술이지만, 우리는 실제로 그것을 의미하며 그것을 실현하는 방법에 대한 계획을 가지고 있습니다. 두 번째 및 세 번째 배치 모두 기술적으로 말해서 Polaris 개발 중에 수행된 핵심 작업의 이점을 얻을 것입니다. 이러한 방식으로 우리는 개발 프로세스를 촉진하는 동시에 창의적인 야망을 유지하는 것을 목표로 합니다.

큰개자리 전공 (세 번째에서 파티, 파티)

위쳐 - 큰개자리 메이저

다음 프로젝트(코드명 ‘Canis Majoris’)는 또 다른 완전한 프로젝트가 될 것입니다. 위쳐 생산하다. Michel이 방금 말한 외부 스튜디오에서 만들 것이며 이전에 일한 경험 많은 개발자가 이끌 것입니다. 위쳐 장난감. Techwise에서는 Unreal Engine 5와 Polaris용으로 구축 중인 툴킷을 사용할 계획입니다.

사이버펑크 2077 영화

“당신이 보았듯이 세상에는 많은 일이 일어나고 있습니다. 마술사그러니 디스토피아적 미래로 뛰어들자.

팬텀 리버티 (사이버펑크 2077 영화 CD Projekt RED 확장)

올해 출시할 예정인 […] 에 대한 큰 확장 사이버펑크 2077 영화“팬텀 리버티”라는 제목이 붙었습니다.

오리온 (CD 프로젝트 레드 제공)

사이버펑크 2077 - 오리온

“우리가 집중하고 싶은 또 다른 프로젝트는 Orion입니다. 다시 코드명입니다. Next 사이버펑크 이 전체 우주의 잠재력을 발휘할 게임. 우리의 야심찬 계획에는 많은 노력과 헌신, 그리고 더 많은 팀 성장이 필요합니다.

“이와 관련하여 공유할 중요한 소식이 있습니다. 우리는 북미에 새로운 스튜디오를 건설하고 있습니다. 계속해서 Sirius에만 집중할 Deluge of Molasses 옆에 우리는 보스턴에 팀을 구성하고 있습니다. “현재 밴쿠버에 있는 팀은 CD Projekt RED America North를 설립할 것입니다. 이 스튜디오는 Orion의 개발을 주도할 책임이 있습니다. 이 이동을 통해 우리는 북미의 인재 풀을 완전히 활용할 수 있습니다.”

■ 신규 IP

이것은 (CD 프로젝트 레드 제공)

이것은

CD Projekt RED의 사업 개발 부사장인 Michal Nowakowski는 “CD Projekt RED가 코드명 ‘Hadar’라는 세 번째 완전한 기능을 갖춘 IP 프로토콜에 대한 창의적인 탐구를 시작했음을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 우리는 그것에 대해 몇 가지 생각을 시작했습니다. 몇 년 전. 사업은 초기 단계에서 개념적으로 시작되었습니다. 2021년, 우리 역사상 처음으로 IP 주소가 CD Projekt RED 내에서 완전히 인큐베이팅되었습니다. 우리가 아직 게임을 해보지 않았다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 우리는 이 새로운 설정을 기반으로 작업합니다.

■ 멀티플레이어

CD 프로젝트 RED - 멀티플레이어

“이것은 새로운 게임에 관한 것이지만 오늘은 더 많은 내용을 여러분과 공유할 수 있습니다. 우리는 우리 게임과 그 안에서 만드는 세계가 많은 사람들에게 영향을 미치는 멋진 이야기를 전한다고 믿지만, 또한 플레이어가 각 게임과 상호 작용할 수 있다고 믿습니다. 그렇게 함으로써 우리는 이러한 추세 때문에 싱글 플레이어 경험을 어떤 식으로든 작게 만들고 싶지 않습니다.중요한 것은 우리의 새 엔진인 Unreal Engine 5가 강력한 기술 프레임워크를 제공하여 대부분의 미래 타이틀을 위한 멀티플레이어 게임을 개발하는 것입니다. 역량 개발에 대한 우리의 접근 방식은 인터넷을 통해 전달되고 해당 영역을 담당하는 이사회 구성원이 그룹에서 발생하는 기술 변화에 대한 광범위한 개요를 제공합니다.”

Marcin Iwinsky의 메시지

“여러분 안녕하세요,

“오늘 저와 회사에 중요한 소식이 있습니다.

“저는 CD Projekt에서 완전히 새로운 개인 챕터를 시작하고 있습니다. CD Projekt에서 공동 CEO의 역할을 뒤로하고 감독 위원회 의장 후보를 발표할 것입니다.

“2022년 말까지 나는 동료 이사회 구성원들에게 내 임무를 넘길 것입니다. 저에게는 지금이 아주 좋은 순간입니다. 저는 CD Projekt에서 거의 30년 동안 일해 왔으며 소수의 감정 중심에서 멀어지는 것을 보았습니다. 세계적으로 인정받는 플레이 가능한 게임 개발자에게 반항합니다. 전 세계 수백만 명의 사랑을 받는 스토리 기반 역할입니다. Michal Kishinsky와 제가 회사를 설립했을 때 우리 중 누구도 그런 놀라운 여정을 상상할 수 없었을 것입니다. 우리의 가장 거친 꿈에서.

“CD Projekt의 미래에 대해 생각하면 매우 흥미롭습니다. 오늘날 이 회사는 전 세계에 걸쳐 1,200명 이상의 직원으로 구성되어 있습니다. 그러나 CD Projekt는 위치나 물리적 크기에 관한 것이 결코 아닙니다. 우리는 여기에서 일하기로 선택한 모든 사람의 노력과 헌신을 소유하고 있습니다.

“이 놀라운 헌신과 재능 덕분에 저는 이제 몇 년 전에 느꼈던 것과 같은 느낌을 갖게 되었습니다. 미래에 대한 갈망과 낙관입니다. 저는 이것이 시작에 불과하다고 생각합니다. 우리의 매우 야심찬 전략에는 영감을 주고 강력한 팀이 있습니다. 나는 CD Projekt를 새로운 차원으로 끌어올릴 계획을 가지고 있다고 굳게 믿습니다. 따라서 저는 주요 기여자로 남고 새로운 비상임 역할에서 적극적으로 참여하고 지원에 집중할 것입니다. 저는 또한 우리를 특별하게 만드는 핵심, 즉 세계 최고의 내러티브 게임을 만드는 것의 핵심에 계속 연결되어 있을 것입니다.

“내가 세계에서 가장 활기찬 비디오 게임 회사 중 하나라고 생각하는 회사의 일원이 된 모든 사람에게 감사하고 싶습니다. 저는 모든 RED 팀원, 모든 비즈니스 파트너, 그리고 가장 중요한 모든 플레이어에게 이 말을 합니다… 진심으로 감사합니다!”

—마신 이윈스키
CD Projekt RED 공동 설립자 및 공동 CEO

아래에서 새로운 프로젝트 발표에 대한 CD Projekt의 전체 전략 업데이트를 시청하십시오.

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