구글이 마이크로소프트의 엑스박스와 소니의 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔에 대한 대답인 비디오 게임 스트리밍 서비스 스타디아를 폐쇄할 것이라고 말했다. 이는 경기 침체에 대한 두려움 속에서 구글 드라이브가 더 가벼울 것이라는 또 다른 신호이다.
Stadia의 부사장이자 총책임자인 Phil Harrison은 목요일 신문에 고가의 콘솔을 주문하지 않고 온라인으로 게임을 스트리밍하는 Stadia가 1월 18일에 문을 닫을 것이라고 말했습니다. 블로그 게시물. 이 제품은 거의 3년 전에 데뷔했으며 사람들이 비디오 게임을 플레이하는 방식에 혁명을 일으키겠다고 약속했습니다. 그러나 충분한 선수를 따라잡지 못했습니다.
Harrison은 “예상한 것만큼 사용자의 관심을 끌지 못해서 Stadia를 종료하기로 어려운 결정을 내렸습니다.”라고 썼습니다.
Harrison씨는 Google이 Google 스토어를 통해 구매한 모든 게임 하드웨어와 Stadia 스토어에서 구매한 게임을 반환할 것이라고 썼습니다. 그는 회사가 1월 중순까지 대부분의 환불을 완료할 것으로 예상한다고 말했습니다.
회사는 이미 Stadia의 핵심 스트리밍 기술을 다른 회사에 판매하기 시작했으며 많은 Stadia 팀원이 “회사의 다른 부분에서 이 작업을 계속할 것”이라고 말했습니다. 구글은 2021년 2월 닫다 새로운 타이틀을 만들기 위해 설립된 Stadia의 사내 게임 스튜디오는 전체 서비스가 언젠가 사라질지도 모른다는 두려움을 불러일으켰습니다.
Stadia는 가장 최근에 나온 제품입니다. 구글에 의해 살해. 회사는 11월에 메시징 앱인 행아웃을 종료할 예정입니다. 그리고 구글의 자회사인 유튜브는 지난 1월 오리지널 콘텐츠 제작을 중단하겠다고 발표했다.
인플레이션 상승과 경제 불안에 대한 우려 속에서 Google CEO Sundar Pichai는 비즈니스 효율성을 개선하고 불필요한 비용을 줄이기 위한 노력인 “Simplicity Sprint”를 시작했습니다. 최근 회사 자금 조달을 차단하다 및 120군 실내 기술 인큐베이터에서 근무하고 있으며, 취소 된 비필수적인 출장.
VoxPop Games의 최고 운영 책임자인 Mark Rodriguez는 인터뷰에서 Microsoft, Sony, Nintendo와의 경쟁을 포함한 Stadia의 도전 과제와 게이머의 기존 습관을 회사가 공유했기 때문에 서비스를 종료하기로 한 Google의 결정에 대해 복합적인 감정을 가지고 있다고 말했습니다. .
찰스 유 복스팝 대표는 “하드코어 게이머들이 ‘글쎄, 하드웨어도 이미 갖고 있고 이 서비스는 익숙하다’고 해서 신기술이 나와도 채택하지 않는다”고 덧붙였다.
계획된 종료는 Stadia를 자주 사용하는 사람들에게 실망이었습니다.
사우스캐롤라이나주 라이먼에 사는 36세의 존 제임슨은 “나 같은 많은 사람들이 배신감을 느낀다”며 그곳에서 일하는 직원들에게 “분노에서 기분 나쁜 감정까지 모든 감정”을 느꼈다고 덧붙였다.
10년 전 교통사고 이후 장기 장애 보험에 가입해 살아온 제임슨 씨는 “운동을 하지 않을 때 탈출구를 찾다”며 매일 Stadia에서 Assassin’s Creed와 같은 게임을 했다고 말했다.
메릴랜드주 린티컴에 사는 37세의 Gabe Meyer에게 Stadia는 가족의 일이었습니다. 그는 서비스 시작 이후 게임과 콘솔에 1,000달러를 썼고, 어른들이 TV를 보는 동안 아이들이 스마트폰이나 태블릿에서 게임을 할 수 있기 때문에 Stadia를 사랑한다고 말했습니다. 그는 어린 딸들이 피쿠니쿠를 즐겨 하며 자신만의 주간 놀이 시간을 가졌다고 말했습니다.
안드로이드 폰을 소유하고 있고 여러 구글 제품을 사용하고 있는 Meyer 씨는 인터뷰에서 Stadia 만료가 임박했다는 사실이 “매우 실망스럽다”고 말했습니다.
“그것은 구글의 최악의 상상에 빠지는 경향이 있습니다. 그들은 혁신에 신속하고 아기를 목욕물과 함께 빨리 버리는 것입니다.”라고 그는 말했습니다. “자신에게 가장 큰 상처를 준 사람들은 브랜드에 가장 헌신적인 사람들입니다.”