소니 Call of Duty는 사용자가 다음으로 전환하도록 영감을 줄 수 있다고 믿어집니다. 엑스박스 다음 마이크로소프트제안된 인수 액티비전 블리자드.

이것은 브라질 규제 기관의 질문에 대한 회사의 공식 답변에 따른 것입니다( 레테라), 많은 지역과 마찬가지로 현재 승인을 위해 제안된 거래를 검토하고 있습니다.

등의 다른 기업과 함께 유비소프트그리고 아마존 그리고 구글제안된 인수에 대한 많은 질문에 대한 Sony의 응답은 브라질 정부에 의해 완전히 공개되었습니다.

VGC가 읽은 Sony의 응답은 대부분 브라질 규제 기관을 위한 Triple-A 게임 개발의 현재 상태를 보여줍니다. 그러나 많은 부분이 파일의 중요성을 강조합니다. 플레이 스테이션 회사는 “사용자의 콘솔 선택에 영향을 미친다”고 주장하는 프랜차이즈인 Call of Duty를 도입하고 있습니다.

공식 다크 워터 레벨 게임 플레이 – 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II

설문 조사에 대한 응답에서 Sony는 Call of Duty를 “필수 게임: 경쟁자가 없는 훌륭한 AAA 게임”으로 설명합니다.

회사 측은 “2019년 조사에 따르면 ‘엔터테인먼트 전반에 대한 콜 오브 듀티의 중요성은 형언할 수 없다’”며 “비디오 게임 IP 브랜드로는 유일하게 팬들 사이에서 전체 엔터테인먼트 브랜드 10위권에 진입하며 강세에 합류했다. Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter 및 Lord of the Rings와 같은 회사.

“콜 오브 듀티는 사용자의 콘솔 선택에 영향을 미칠 정도로 인기가 많고 충성도 높은 사용자 네트워크가 너무 잘 구축되어 경쟁자가 유사한 제품을 개발할 예산이 있어도 경쟁할 수 없습니다. .”

소니는 리소스가 얼마나 큰지 설명하기 위해 액티비전 Call of Duty 뒤에는 FPS 시리즈 경쟁자와 경쟁하지 않을 것이라고 믿는 주된 이유가 있습니다.

“매년 Call of Duty 릴리스를 개발하는 데 약 3-5년이 걸립니다. Activision이 매년 Call of Duty 게임을 하나 출시함에 따라 이는 연간 수억 달러의 투자에 해당합니다.”

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약 1,200명이 각 판에서 작업하고 1,500명 이상이 출판 및 배포에 참여합니다. 따라서 Call of Duty만 해도 대부분의 게임 회사가 전체 개발 포트폴리오, 심지어 AAA 스튜디오에서 고용하는 것보다 더 많은 개발자를 보유하고 있습니다.

또한 2021년까지 2,000명의 개발자를 추가로 고용할 계획을 감안할 때 Activision은 Call of Duty가 앞으로 더 성공적일 것으로 예상합니다.

Sony는 Xbox 소유 Call of Duty가 '사용자의 콘솔 선택에 영향을 미칠 수 있다'고 생각한다고 말합니다.
Sony는 Xbox 소유 Call of Duty가 ‘사용자의 콘솔 선택에 영향을 미칠 수 있다’고 생각한다고 말합니다.

“다른 어떤 개발자도 게임 개발에 같은 수준의 리소스와 전문 지식을 투자할 수 없습니다. 그렇게 할 수 있다고 해도 Call of Duty는 너무 확고하여 아무리 편리하더라도 경쟁자가 따라잡을 수 없습니다.”

Sony는 계속해서 Call of Duty는 지난 10년 동안 거의 매년 베스트 셀러 게임이었으며 해당 장르에 대해 “압도적으로 베스트 셀러 게임”이라고 언급했습니다.

“이것은 1인칭 슈팅 게임과 동의어이며 본질적으로 이 범주를 정의합니다.”라고 그녀는 말했습니다. 이는 플레이어의 소셜 미디어 게시물에서도 입증됩니다. Call of Duty는 2,400만 명이 넘는 팔로워를 보유하고 있습니다. 페이스북 Battlefield에서 700만 그리고 Instagram의 1,200만 명이 넘는 팔로워와 Battlefield의 2백만 명이 넘는 팔로워가 있습니다.”

그녀는 “적어도 플레이어는 대체 게임으로 전환할 가능성이 적습니다. 왜냐하면 게임을 플레이하면서 만든 친숙함, 기술, 심지어 친구까지 잃게 되기 때문입니다.

2021년과 같이 약한 해에도 Call of Duty는 대부분의 다른 게임을 크게 능가했습니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드 예를 들어, (2021)은 예를 들어 전년도의 타이틀보다 약하다는 평가를 받았지만 여전히 2021년의 베스트 셀러 게임 중 하나였습니다. 즉, 나쁜 해에도 플레이어는 브랜드에 충성을 유지하고 계속해서 게임을 구입하려면 “.

그 안에 Microsoft의 Activision Blizzard 인수 제안에 대한 첫 번째 대응 1월에 발표된 Sony는 Call of Duty 게임이 “계약적 계약”으로 인해 크로스 플랫폼으로 유지될 것으로 예상한다고 말했습니다.

Sony는 Xbox 소유 Call of Duty가 '사용자의 콘솔 선택에 영향을 미칠 수 있다'고 생각한다고 말합니다.

Microsoft의 게임 부서장이 나중에 확인했듯이 PlayStation 플랫폼에서 Call of Duty를 유지하려는 의도 Microsoft의 Activision Blizzard 인수가 완료되면.

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그러나 나중에 Activision Blizzard가 계약상 PlayStation 콘솔용 다음 3개의 Call of Duty 게임올해의 Modern Warfare 2를 포함하여.

Call of Duty 시리즈는 정기적으로 가장 인기 있는 PlayStation 게임 중 하나입니다. 작년에 시리즈는 첫 번째(Vanguard)와 세 번째(검은 냉전NPD에 따르면 미국 플레이스테이션에서 가장 많이 팔린 게임.