두 번째 연례 GamesBeat 및 Facebook Gaming Conference에서 GamesBeat 및 Facebook Gaming과 함께 게임 리더들과 함께 하십시오 | GamesBeat: 메타버스 2에서 2022년 1월 25-27일. 이벤트에 대해 자세히 알아보세요.


그만큼 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 개종자 전자 엔터테인먼트 엑스포 대유행에 대한 우려에서 온라인 전용 이벤트로.

ESA는 GamesBeat에 보낸 성명에서 “COVID-19를 둘러싼 지속적인 건강 위험과 전시업체 안전 및 참석자에 대한 잠재적 영향으로 인해 E3는 2022년에 직접 개최되지 않을 것”이라고 밝혔습니다. “우리는 E3의 미래에 대해 매우 흥분하고 있으며 곧 더 자세한 내용을 발표할 수 있기를 기대합니다.”

즉, COVID-19 우려로 인해 2021년 6월 쇼가 온라인 전용 이벤트로 바뀌고 2020년 이벤트가 완전히 무효화됨에 따라 쇼가 2년 연속으로 이번 여름에 온라인으로 진행될 가능성이 높습니다. 유럽우주국(European Space Agency)은 온라인 행사가 있을 것인지 여부를 명확히 하기 위해 “온라인 행사의 가능성에 대해 흥분하고 있다”고 말했다.

그만큼 어느 – 어느, 게임 산업 퍼블리셔가 이끄는 무역 그룹은 오미크론 변종으로 인한 코로나바이러스 감염의 대규모 폭발로 인해 분명히 경계 상태에 있습니다. 이번 주 라스베이거스에서 열리는 CES 2022 기술 무역 박람회는 “슈퍼 전파자” 행사가 될 위험에도 불구하고 직접 행사를 진행했다는 이유로 많은 비판을 받았습니다.

이벤트

두 번째 연례 GamesBeat, Facebook Gaming Summit 및 GamesBeat: Into the Metaverse 2

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E3는 아직 몇 달 남았고 현재의 급증은 그때쯤 끝날 수 있지만 조직은 전시 공간을 점유하기 위해 기업 등록 중이며 회사가 큰 쇼를 위해 부스를 포장하는 데 몇 달이 걸리는 경우가 많습니다. 평상시에는 50,000명 이상의 업계 종사자와 15,000명의 개인 팬이 매년 6월에 로스앤젤레스 컨벤션 센터를 찾습니다.

업데이트: 1/6/22 12:56pm PT: 수정된 설명으로 업데이트되었습니다.

게임

게임 산업을 다룰 때 GamesBeat의 신조는 “열정이 비즈니스를 만나는 곳”입니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 게임 스튜디오의 의사 결정자로서 뿐만 아니라 게임 팬으로서 뉴스가 얼마나 중요한지 알려드리고자 합니다. 기사를 읽든 팟캐스트를 듣든 비디오를 보든 GamesBeat는 업계에 대해 배우고 상호 작용을 즐길 수 있도록 도와줍니다.

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