2018년에 출시된 Epic Games Store는 2021년 10월에 다시 돌아왔고 그곳에서 판매되고 플레이되는 게임에서 적절한 성과를 구현하기 위해 노력하고 있습니다.
지난 1년 동안 일부 게임에서 업적이 나타났지만 개발자는 해당 업적을 게임별로 표시했으며 Epic은 이제 이러한 업적을 “개발자 업적”이라고 부릅니다.
다음에 시작할 내용 주는 또 다른 것입니다. Steam에서 볼 수 있는 것처럼 상점에서 바로 구워지는 플랫폼 차원의 도전 과제. 그들은 – 기다림 – 서사시 업적이라고 불릴 것이며 친숙한 포인트 시스템에서 실행되며 여기에서만 이러한 포인트를 “XP”라고합니다.
업적에는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘의 4가지 레벨이 있으며, 플래티넘 레벨은 다른 카테고리에서 1000XP를 획득한 후 얻을 수 있습니다. 다음 주에 출시되지만 다음과 같은 6개의 타이틀로 시작합니다. 로켓 리그, 어비스, 필라스 오브 이터니티, 케나, 좀비 아미 4 그리고 앨런 웨이크 리마스터.
카테고리별 XP 보상은 다음과 같습니다.
브론즈 = 5-45 XP
실버 = 50-95 XP
골드 = 100-200 XP
플래티넘 = 250 XP
다른 게임의 경우, Epic은 성취 도구가 이제 개발자에게 배포될 것이며 “올해 말”에 더 많은 게임에서 이 도구를 사용할 수 있기를 희망한다고 말했습니다. 마지막으로, 이미 개발자 업적을 수집 중이고 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금하거나 걱정하고 있다면, 앞으로 나아가는 에픽의 정책은 다음과 같습니다.:
개발자 업적이 사라지나요?
아니요, 개발자가 이전에 통합했고 새로운 Epic Achievements 시스템을 처리하고 싶지 않은 경우 개발자 업적은 게임에서 계속 유효합니다.
과거의 개발자 업적은 어떻게 됩니까?
개발자 업적을 잠금 해제하더라도 걱정하지 마십시오. 노력을 잃지 않을 것입니다. 이전에 개발자의 업적을 사용한 게임이 새로운 Epic Achievements 시스템을 통합하면 진행이 이루어지며 자동으로 XP 계정을 받게 됩니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”