Death Stranding의 감독 인 Hideo Kojima는 Death Stranding의 확장명 인 Director ‘s Cut을 좋아하지 않는다고 말했습니다.
오늘 아침 트윗에서 Kojima는 영화 산업에서 디렉터 컷이라는 용어의 일반적인 사용과 여기서 일어난 일을 비교했습니다.
Kojima의 추론은 PlayStation 5 버전의 새로운 기능이 모두 컷 콘텐츠로 컴파일 된 게임의 리메이크가 아닌 오리지널 Death Stranding이 출시 된 후 개발 된 것입니다.
“감독이 영화로 편집 한 것은 감독이 편집 할 권한이 없었거나 상영 시간을 단축해야했기 때문에 마지 못해 개봉 한 요약본을 추가로 수정 한 것입니다.” 썼다.
“게임에서는 잘린 것이 아니라 더 제작 된 것이 포함되어 있습니다. Delector ‘s Plus? 그래서 제 생각에는 연결이 마음에 들지 않습니다. [it] “Exit Cut”.
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게임에서는 잘라낸 것이 아니라 추가로 제작 한 것이 포함되어 있습니다. 닥터 플러스? 그래서 제 생각에는 “감독 판”이라고 불리는 것을 싫어합니다.-HIDEO_KOJIMA (HIDEO_KOJIMA_EN) 2021 년 7 월 12 일
풀 플레이 스테이션 그는 지난주 Death Stranding : Director ‘s Cut에 대해 자세히 설명했습니다.. 새로운 스토리 미션과 추가 전투 및 탐사 옵션, 사격장, 레이싱 모드가 있습니다.
PS5 전용 (현재) 게임은 4K 및 HDR 옵션도 제공합니다. 원본을 소유하고 있다면 업그레이드 옵션과 함께 9 월 24 일에 출시됩니다.
감독 컷의 이름은 누가 생각 해냈습니까? 음, PlayStation에는 파일도 있습니다. Ghost of Tsushima : Director ‘s Edition이 8 월 20 일에 출시됩니다.. 다시 말하지만 PlayStation 4와 PS5 모두에 도착할 것이지만 새로운 이야기, 부품 및 기타 부품이 추가됩니다. 업그레이드 옵션은 더 비싸고 더 복잡합니다.
Director ‘s Cut은 이러한 유료 재 출시 / 차세대 업그레이드의 특성을 설명하는 눈에 띄는 마케팅 용어입니다.이 용어는 올해 Snyder Cut of Justice League의 주목할만한 릴리스 이후 재개 될 것입니다.
가장 흥미롭게도 Kojima와 같은 제작자가 PlayStation과의 콜라보레이션 이름에 대해 이야기하는 것은 드문 일입니다. 이달 초 보고서 Metal Gear Solid의 제작자가 현재 Xbox와 대화 중이라고 제안되었습니다. 그의 다음 프로젝트를 위해.