과대 광고와 예고편처럼 보이는 몇 년 후다음 항목 전쟁의 신 프랜차이즈가 마침내 11월 9일에 도착합니다 갓 오브 워 라그나로크다음 달에 PS4와 PS5에서 리뷰를 위해 게임을 플레이했습니다. 모든 것을 말할 수는 없지만 처음 몇 시간의 초기 인상을 공유할 수 있습니다. 대부분 좋은 소식입니다. 라그나로크 훌륭한 2018 게임처럼 많이 플레이합니다. 전쟁의 신. 그러나 나는 이 기대되는 속편에서 내러티브와 액션 사이의 균형에 대해 약간 우려하고 있습니다.
의 기본 설정 라가노크 크레토스와 그의 아들이 험난한 모험을 떠난 지 약 3년 후 2018년 오리지널 게임그들은 Apocalypse라는 별명을 가진 Raganork에서 끝날 것 같은 치명적이고 끔찍한 겨울에 자신을 찾습니다. 크레토스의 아들 아트레우스는 지난 경기에서 반거인이었고 실제로는 로키였다. Atreus의 답변 검색은 결국 Kratos와 그 사이에 몇 가지 문제와 신뢰 문제를 일으키고 듀오(및 현대 보스 Mimir)는 이동성 세계에서 또 다른 모험을 시작하게 합니다.
먼저, 좋은 소식! 마지막 게임과 전투가 마음에 든다면 소식을 듣게 되어 기쁩니다. 라그나로크 그 이상입니다. 그래서 예, 마블 영화에서 토르처럼 도끼를 던지고 소환하는 것은 여전히 놀랍고 굉장합니다. 그리고 이번에는 2018년의 늦은 오프닝 게임인 불타고 상징적인 블레이드 오브 카오스(Blades of Chaos)로 시작합니다. 2018년 전쟁의 신. 이제 PS2 시대부터 고전적인 God of War 게임에 등장한 이 순차적 검들은 도구 상자의 일부일 뿐이며 곧 퍼즐과 전투를 더욱 복잡하게 만듭니다.
예를 들어, 한 퍼즐은 내가 히터를 멈추고 블레이드를 사용하여 열린 금속 문을 부수고 물의 흐름을 제어하여 큰 바퀴를 돌려 앞으로 나아갈 수 있게 했습니다. 다시 한 번, 나는 불의 칼날로 불태울 때까지 모든 피해를 막아주는 얼음 방패로 적의 공격을 받았다. 그러나 나는 여전히 도끼를 사용하여 더 작은 적을 베는 데 사용할 수 있었기 때문에 싸움은 두 무기 사이의 춤이 되었습니다.
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나는 방법을 평가한다 갓 오브 워 라그나로크 초반부터 빠르게 적과 퍼즐 아이템을 섞기 시작하여 믿을 수 있는 얼음 도끼와 불의 검 사이를 전환해야 합니다. 시합의 처음 몇 시간 동안은 너무 어려운 것이 없었지만 가상의 난이도에서도 지루하지 않았습니다. 마찬가지로, 게임 초반의 보스 전투는 주의를 환기시킬 만큼 충분히 어렵지만 대부분의 플레이어에게 방해가 될 정도로 어렵지는 않습니다. 또한 Kratos와 큰 곰 사이의 싸움이 내가 가장 좋아하는 것 중 하나인 처음 몇 시간의 가장 멋진 작품입니다.
그러나 일부에서는 다소 느린 게임 시작에 짜증이 날 수 있습니다. 흥미진진하고 혼란스러운 썰매를 벗어나 초반에 탈출 라그나로크게임의 시작 시간은 매우 흥미롭고 내러티브로 가득 차 있습니다. 2018년과 마찬가지로 글과 연기가 계속해서 감동을 주는 좋은 것들이다. 라그나로크 그는 마지막 경기가 일어나지 않은 척하지 않았으며, 이는 Kratos에게 그가 다정하거나 돌볼 수 있는 더 많은 순간을 제공했습니다. 한편 아트레우스는 화난 십대와 진지한 청년 사이에서 완벽한 균형을 이룹니다. 그런데 초반에 모든 작화와 연기가 좋았다고 해도 너무 자주 일어나고 잘 안 잡힌다는 느낌이 든다. 나는 점점 더 많은 조급한 플레이어들이 이른 시간에 언제 다시 도끼를 움직일지 궁금해 할 것이라고 생각합니다. 아, 그리고 동물과 관련된 슬픈 순간을 위해 준비했습니다. 예, 열림 라그나로크 약간의 실망입니다.
다행히 일이 다시 진행되면 —- 후 매우 에 대한 치열한 싸움 매우 강한 사람–라그나로크 높은 경보 상태에서 일부 위험은 이 다음 모험을 위해 신속하게 준비됩니다. 특히 게임에서 Atreus가 더 이상 그의 아빠를 필요로 하지 않을 수도 있고 Kratos가 이를 잘 처리하지 못하는지 보여주기 시작했기 때문에 이 영업 시간 이후에 상황이 어떻게 돌아가는지 정말 기대됩니다. 지난 경기에서 서로 가까워지는 모습을 본 후 다시 드리프트를 시작하는 모습을 보고 안타까워하시는 분들도 계시겠지만 저는 그게 좋습니다. Atreus는 이제 십대이기 때문에 Kratos 아버지의 여정에서 다음 논리적 단계는 변덕스러운 십대를 다루는 것입니다. 행운을 빌어요, 크레토스.
내 전체 리뷰에서 더 많은 것을 말할 것입니다. 전쟁의 신, 하지만 지금은 몇 시간 후에 더 많은 것을 보고 플레이하게 되어 매우 기쁩니다. 많은 영화 장면에 대한 나의 초기 비판은 더 깊이 들어갈수록 희미해지는 것 같습니다. 라그나로크, 전투는 여전히 시원하고 무겁습니다. 만약에 라그나로크 착륙을 고수하고 만족스러운 결론에 도달할 수 있으며, 11월 9일 PS4 및 PS5에서 정식 게임이 출시될 때 PlayStation 소유자에게 매우 특별한 것이 될 수 있습니다.
“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”